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[閒聊] 加加龍牌組分享

留言96則留言,13人參與討論
推噓47 ( 47049 )
先上牌組: https://i.imgur.com/N4FkgBb.png
[閒聊] 加加龍牌組分享
牌組優化後把發力比較晚的中立體系移除 戰績: 一開始打了21-4 (含A組第二輪5勝) 後面就沒特別記 整體從3000分到GM大概打了16小時 中間一個18連 一個10連 體感勝率70~80% 抓牌: 啟示必留 然後留1張1費++ 如果是喬的話可以多留個學園卡 有1費++的話再留2費++ 其他全換掉 打法: 整體以跳費優先,再來是幫牌組++、撲開場面、找牌,最後斬殺 要注意一下,++2次、4次、6次是一個門檻,傷害牌都需要4次,回ep要6次 喬、虎鯨 視情況可以先扣著,下回再打 抽更多++2次、4次的卡 斬殺部分喬進化12、全勝4、龍人前鋒3 一般一套就是各一張5+3+1=9pp打12+4+3=19 可以多1張前鋒打20,或是事先拿2費奧丁可以5+3+2=10pp打20 不過實戰基本上都是會先削到血或場上有怪 所以要自己算一下 大部分對局都是撲場後喬+全勝斬殺 再來就是靠一堆高質量盾、優秀解場手段去磨對手資源 比如758禁牙連拍可以打死靈 553翱天聖龍可以解跳費大大龍的一排怪、耶拉潛行的怪 就一直架盾 手握ep喬的12點爆發 只要對面解場跟不上就能斬殺 為什麼不放仿製龍姿? 整體來說是一張不錯的牌,但在各種因素影響下被捨棄了 首先與龍之啟示無法比較,沒放啟示的龍牌都應該被廢除 再來跟情誼的證明(學園抽)比較 缺點:需要塞手牌回去,不是學園卡 把沒++沒效果的卡塞回去看似無代價 但現在有幸運人魚,這些手牌是有用的 學園抽可以餵給喬,保留手牌學園從者給人魚 另外當作抽牌卡,把手牌塞回去會減少抽key卡機率 優點:兼具++與抽牌 在前期手牌很差的時候,是一個不錯的保下限卡 但前期更希望的是由從者++兼站場 或是1費++連打 盡快上4次 之後再大爆抽 而目前構築前期已經非常穩定了,沒有必要靠仿製龍姿去穩定 當然喜歡的話可以跟學園抽相互替換測試看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.188.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1705336726.A.851.html

96 則留言

pot1238, 1F
好奇為什麼放棄2費抽2
很有意思的問題,越寫發現越多可以講的 已補充在內文最下面

createcheese, 2F
推餅餅
※ 編輯: starbiscuit (39.12.128.210 臺灣), 01/16/2024 13:06:57

abccbaandy, 3F
758除非加到非常高不然擋不住愛麗絲吧?

abccbaandy, 4F
何況你還捨棄塞牌

teddy12114, 5F
現在也沒多少愛麗絲死靈了吧?大多都是融合

undeadsin, 6F
天梯大概一半一半吧 還是會碰到

abccbaandy, 7F
融合就更簡單了,網球壓死,做不到就等死,根本沒啥操

abccbaandy, 8F

zyx12320, 9F

Inori0912, 10F
758本來就是死靈一生之敵 除非用狗變掉他 不然很難解

abccbaandy, 11F
會嗎? 不就愛麗絲硬拆

starbiscuit, 12F
打愛麗絲有個758他就很難斬了 等他跑出來用奧丁消

abccbaandy, 13F
問題++這邊也一樣,758就是拖著而已,他拆完758也會

abccbaandy, 14F
變回結晶,奧丁頂多消一張

abccbaandy, 15F
對了,龍宮有考慮過嗎? 環境偏慢感覺這張滿合的

abccbaandy, 16F
也不怕翱天不夠大

starbiscuit, 17F
變結晶代表他沒打到頭或是自殺卡,都會降低斬殺能力

starbiscuit, 18F
死靈資源肯定耗不贏龍的 會輸都是死靈進度太快

undeadsin, 19F
龍宮喔 敕令罪人爽拆

starbiscuit, 20F
龍宮卡格子 卡手 當回合場面弱 後續沒有穩定斬殺

starbiscuit, 21F
我沒遇過翱天不夠大的情況 是打跳費龍? 會被爽拆

abccbaandy, 22F
愛麗絲可以重複利用阿,怎麼會耗不贏? 有日月主戰

abccbaandy, 23F
甚至都不用花資源就是在開出來解你758

abccbaandy, 24F
能再*

abccbaandy, 25F
就是常常太早上手,就算開人魚也不到10....

abccbaandy, 26F
才想到龍宮,不過感覺還是多練右手實在XD

starbiscuit, 27F
愛麗絲解能自殺的怪是還好,但不能自殺的不好解

starbiscuit, 28F
翱天一般來說5血就很好用 7-8就很夠了 要到10是打誰

abccbaandy, 29F
就龍阿,開挑戰代價隨便破10

starbiscuit, 30F
…龍宮城那不就是被殿堂爽拆嗎?

abccbaandy, 31F
對,雖然環境有機會下,但一堆拆...當我沒說

abccbaandy, 32F
[閒聊] 加加龍牌組分享

abccbaandy, 33F
真的不知道758打愛麗絲有啥用,拆完結晶炸出來繼續打

abccbaandy, 34F
頭,你也不可能一回多張758

starbiscuit, 35F
你那兩個愛麗絲是留在場上的吧 那如果被奧丁完架盾?

starbiscuit, 36F
看了一下我幾場的對戰紀錄 死靈中期就解不動場了

starbiscuit, 37F
死靈獲勝方式就是靠罪人掃場 硬敲頭兩回合

undeadsin, 38F
可是奧丁你只放一不是很穩吧

abccbaandy, 39F
不知道你在說啥,這回合已經斬了耶...

grende, 87F
大賽後從八獄巫轉過來玩這套 終於有玩T1感了

grende, 88F
(被拔線的部分

samurai90313, 89F
我打了幾場發現奧丁用不到就拔掉 改成2仿製2情誼

samurai90313, 90F
還是很常碰到前期不穩的狀態

samurai90313, 91F
情誼放3在前期真的太卡

abccbaandy, 92F
不然能放啥? 以前那堆中立進化也是超卡吧

samurai90313, 93F
中立那堆要嘛12張要嘛0張 也不太能微調

abccbaandy, 94F
為啥不行,之前足球砍了我就全踢了,連帶221跟著踢

abccbaandy, 95F
理論T2衝浪接T3網球機率還增加呢

Inori0912, 96F
打了個11連勝 感想就是新的那兩張牌有夠強

Inori0912, 97F
但我還是放2費法術 不然聖龍塞不回去 或老師沒來