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馬納法GM

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最新2023-05-26 18:30:00
留言64則留言,15人參與討論
推噓19 ( 19045 )
\安是我老婆/ (第一次在sv版發文以及手機排版傷眼見諒) 連勝 https://i.imgur.com/AGBgNL4.jpg
馬納法GM
https://i.imgur.com/dq2NXCB.jpg
馬納法GM
https://i.imgur.com/303TIkp.jpg
馬納法GM
牌組(直接抄優勝牌組的) https://i.imgur.com/oa6lU8D.jpg
馬納法GM
距離上一次玩這遊戲還停留在9費金卡安可以丟出大魔法的時候,知道中間版本有一個虹 卡的安但那時候沒有玩Orz,這版的馬納法玩一玩發現誒好常連勝分數好高,好像可以試 試看GM,就……第一次上GM了XD。 在改版前一直上上下下的,改版後體感大起飛,自帶一鍵返場五費壓力舒緩很多,上9000 分左右開始一直被葬送死送下去打到心態差點沒了,還好後來有穩住ww 構築的話有試過但沒有放的 手鈴魔法師:放這張配始祖雙姬費用會跳很快,但先手準時三費拍超容易爆牌。 弗蕾亞:跟馬納歷亞女僕同類型的過牌,放這張可以讓轉蛋不會轉出213,選擇女僕主要 是後手配合始祖降費很好用,但轉蛋斬殺線就要小心拉出213。 對局(皆為自己體感,因為沒玩過其他職業有誤請見諒!) 起手:有始祖跟雙姬必留,1033死靈可留,古雷亞有多也可留,恩寵可以考慮後手搭始祖 一起留。 妖精: 快妖:不太懂妖精的構築,看到女武神我就當作他是快攻(,奶的起來幾乎就不會輸。 八獄妖:難打,因為幾乎0交流,手順六費穩定七費會被斬,可以考慮在六費左右用米蘭 、合唱團、始祖類用派對架盾扛著,但那要手順不錯才行了。 皇家: 英雄皇:全力祈禱頭不要被打破,祈禱七費他會進一堆爛牌。 協作皇:先手的話手夠順一定要在七費甩出大魔法搶一波血,學園長拍下去我們會十分難 受,可以考慮用反轉把盾變掉,通常都要兩張大魔法才能扛著/斬殺。 龍族: 自己覺得龍族都是優開,無論屁股、棄牌、巴哈,正常對局解牌就能斬。 主教: 奶教:小心戒律間諜蹲超過五血以外通常不會太難打。 護符教:七費炸場很強,要小心被一波帶走。 巫師: 內戰:後手優開,先手不太好做到手順七費斬,後手目標就是七費斬。 棋法:不難打,任務速度通常不會輸。 死靈: 葬送死:遇到基本左上,上GM前一直被這東西送下去,差點心態爆炸,我們後手比較好打 ,對方後手通常是解任務->四費梅丹佐->六費米羅爾->七費死魂+死之龍=暴斃,他過牌很 快通常不怕沒牌,六費後血量維持18以上就…勉強能打。(超難) 血鬼: 狂亂吸:奶得住就會贏。 復仇吸:對局只能看他,基本四費開始就會被一堆直傷還有瑪蘿打破頭,難打。 復仇者: 通常不難打,我們速度比較快,場解的乾淨就會贏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.56.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1684984881.A.43D.html

64 則留言

abcs4587888, 1F
馬納不是少數幾個能跟葬送對幹的嗎

laladiladi, 2F
打葬送要1033早點來 不然也扛不住 起手有都要留

abccbaandy, 3F
打葬送就55~46開,兩邊都拚胡而已,不過主動權在死

wen17, 4F
分類

wen17, 5F
恭喜

cv47pk21, 6F
不好意思我沒有加到分類嗎!?

cv47pk21, 7F
很少發文所以不太懂

cv47pk21, 8F
體感很難跟葬送對幹XD,手真的要很順才能扛死靈後手六費

cv47pk21, 9F
的直傷七+一些哩哩摳摳

cv47pk21, 10F
也有可能是我一直都留牌留錯了
※ 編輯: cv47pk21 (140.136.1.21 臺灣), 05/25/2023 13:02:08

cv47pk21, 11F
https://i.imgur.com/lDomYIw.jpg 附上打BO3時,全都是
馬納法GM

cv47pk21, 12F
葬送死啊啊啊

SeanLynch, 13F
馬那打葬送我也覺得很辛苦

SeanLynch, 14F
看到對面後手T4跳費會很想左上

Fritter, 15F
馬那打葬送,就關鍵卡遲到大會,誰核心遲到誰輸。1033是

Fritter, 16F
大魔法降不夠快時幫你撐10秒用的,起手留跟慢性自殺沒兩

Fritter, 17F
樣。

abccbaandy, 18F
你截圖勝率不就跟我估計的差不多,46左右...

abccbaandy, 19F
難打,死這邊也一樣,不夠胡,你T5雙姬就回20

cv47pk21, 20F
真的,尤其對面準時跳費後接米羅爾拉434出來:我投就是了

cv47pk21, 21F
放過我吧QQ

abccbaandy, 22F
T6再回點血防OTK,T7大魔法就贏了

cv47pk21, 23F
1033起手確實跟慢性自殺一樣ww,除非旁邊兩張是始祖跟

cv47pk21, 24F
雙姬(

cv47pk21, 25F
a大你沒說錯呀,是我覺得死靈後手太難打,馬納後手就還

cv47pk21, 26F
可以打

winklly, 27F
起手留1033你可以多活一回 但是你不會贏啊

teddy12114, 28F
我是在DLC前爬上去的 當時還能跟葬送互幹 但加了金卡

teddy12114, 29F
後穩定度跟抽濾又上去覺得更難打

undeadsin, 30F
純粹葬送死的傷害量來說其實是還好 我覺得復仇吸更暴

undeadsin, 31F
力 主要現在有那個拔掉疾走前置條件的死魂獵手加死龍

undeadsin, 32F
的傷害才是問題

undeadsin, 33F
改動前下回合葬死能打出多少傷害量多少能預測到 現在

undeadsin, 34F
就是冷不防獵手死龍直接灌臉

teddy12114, 35F
死龍我是都當送他 DLC前就就有這套路了還是能打 新金

teddy12114, 36F
把任務速度拉快還是比較煩一點

Fritter, 37F
改版前連死靈堆墓的進度其實勉強估的出來。但改版後不只

Fritter, 38F
多震腳,多跑1-2隻米迦勒有時候也會變成關鍵的墓地數

Fritter, 39F
3+10。基本上除了龍,是沒辦法防的。低費盾能撐過進化點

PNXkbara, 54F
七能之前被血鬼殺光 現在血鬼退了後其實能玩

PNXkbara, 55F
不過復仇預計會再回來

PNXkbara, 56F
*復仇鬼

teddy12114, 57F
柒能也不好打死靈吧?那傷害也不慢 變形卡場他也能自

teddy12114, 58F
炸清格子

PNXkbara, 59F
開表打是大劣勢 但實際天梯對死靈勝率不差

grende, 60F
雙姬奶住救我

abccbaandy, 61F
打死看哪種構築吧,不帶231,自殺帶滿應該不好卡場

abccbaandy, 62F
反之就優,連主戰都不好觸發,一堆葬送都要2格才能用

teddy12114, 63F
https://i.imgur.com/H9hCD97.jpg 打棋法魅惑滿重要
馬納法GM

teddy12114, 64F
的 關鍵T有卡到就有機會逆轉