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[情報] 200等圖: 礦坑、奧丁與龍洞資訊整理

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推噓19 ( 19022 )
零、前言的前言   我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。   謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 一、前言與參考原文   以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。   參考原文:     http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=241&curpage=1 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 二、正文 # 艾音貝赫礦坑 3F 1) 入場限制: BLV 180 2) 魔物等級: 188 ~ 194 3) 素材蒐集 該地圖中的魔物有一定機率掉落「紅/綠/橘/紫/白色鐳礦石」, 蒐集 5 種顏色鐳礦石各一個時, 可以找 NPC 兌換一個「極礦石」。 4) 道具兌換或蒐集 - 武器: 50 個極礦石(隨機產出) - 飾品: 75 個極礦石(隨機產出) - 附魔道具: 30 個極礦石 - 卡片: 僅能從魔物身上掉落取得 5) 附魔 艾音貝赫礦坑 3F 的附魔僅可對武器進行, 飾品沒有附魔系統支援。 附魔類似於 EP 17.1 的 OS 武器改造, 可以使用附魔道具直接覆蓋掉原有的附魔。 - 物理附魔道具  - 第 1 條   - ATK + 5 ~ 45   - ATK + 1% ~ 10%  - 第 2 條   - HIT + 5 ~ 35   - FLEE + 7 ~ 35   - ASPD + 1 ~ 2   - CRI + 2 ~ 10   - 對 [特定一種屬性] 敵人的物理傷害 + 3% ~ 20%   - ASPD + 5% ~ 10%  - 第 3 條 (機率附得)   - 對 [特定一種種族] 魔物的物理傷害 + 3% ~ 20%   - 對一般階級敵人的物理傷害 + 3% ~ 20%   - 對 BOSS 階級魔物的物理傷害 + 3% ~ 20%   - 無視 [特定一種種族] 魔物 3% ~ 25% 的 DEF   - 無視一般階級敵人 3% ~ 18% 的 DEF - 魔法附魔道具  - 第 1 條   - MATK + 5 ~ 45   - MATK + 1% ~ 10%  - 第 2 條   - 治癒量 + 3% ~ 25%   - FLEE + 7 ~ 35   - 對 [特定一種屬性] 敵人的魔法傷害 + 3% ~ 20%   - 變動詠唱時間 - 5% ~ 10%  - 第 3 條 (機率附得)   - 治癒量 + 7% ~ 25%   - 對 [特定一種種族] 魔物的魔法傷害 + 3% ~ 20%   - 對一般階級敵人的魔法傷害 + 3% ~ 20%   - 對 BOSS 階級魔物的魔法傷害 + 3% ~ 20%   - 無視 [特定一種種族] 魔物 3% ~ 25% 的 MDEF   - 無視一般階級敵人 3% ~ 18% 的 MDEF   - 變動詠唱時間 - 5% ~ 10% # 古代奧丁神殿 1) 入場限制: BLV 180 2) 魔物等級: 194 ~ 205 3) 素材蒐集 該地圖中的魔物有一定機率掉落「奧丁的遺物」、「神官披風」與「神官長靴」。 打開奧丁的遺物時, 可以隨機取得: - 力量聖袍 - 敏捷聖袍 - 體質聖袍 - 智力聖袍 - 靈巧聖袍 - 幸運聖袍 - 神官披風 - 神官長靴 - 天使之夢 - 黑暗盧恩 - 柔軟的羽毛 3) 附魔 聖袍、披風與長靴均可以進行附魔, 最多可以進行三次。 一般的附魔需要 3 個天使之夢與 50 萬 Zeny, 但對於 + 9 或以上的防具, 可以使用 3 個喵楊桃果實進行附魔。 附魔的重置可以花費 50 萬 Zeny 以 70% 機率重置, 或是花費 1 個喵楊桃果實以 100% 機率重置。 - 使用天使之夢與 Zeny  - STR + 6 ~ 8  - AGI + 6 ~ 8  - DEX + 6 ~ 8  - VIT + 6 ~ 8  - INT + 6 ~ 8  - LUK + 6 ~ 8  - CRI + 5 / 7 / 10  - FLEE + 6 / 10  - DEF + 12 / 18  - MDEF + 2 / 4  - MHP + 3% / 5%  - SP + 100 / 150 - 使用喵楊桃果實(+ 9 或以上的披風與長靴)  - STR + 7 ~ 8  - AGI + 7 ~ 8  - DEX + 7 ~ 8  - VIT + 7 ~ 8  - INT + 7 ~ 8  - LUK + 7 ~ 8  - CRI + 7 / 10  - FLEE + 6 / 10  - DEF + 18 / 20  - MDEF + 6 / 8  - MHP + 3% / 5%  - SP + 100 / 150 - 使用喵楊桃果實(+ 9 或以上的聖袍)  - STR + 7 ~ 8  - AGI + 7 ~ 8  - DEX + 7 ~ 8  - VIT + 7 ~ 8  - INT + 7 ~ 8  - LUK + 7 ~ 8  - MHP + 5%  - SP + 150  - CRI + 10  - FLEE + 10  - DEF + 21  - MDEF + 10  - 鬥志 5 ~ 6  - 魔力 4 ~ 5  - 名弓 4 ~ 5  - 尖銳 4 ~ 5  - 攻擊後延遲 3 ~ 4  - 力量/敏捷/體質/智力/靈巧/幸運的祝福 # 深淵湖水 4F 1) 入場限制: BLV 190 2) 魔物等級: 200 ~ 209 3) 素材蒐集 該地圖中的魔物有一定機率掉落「大型龍骨」、「小型龍骨」, 以及「紅/綠/金/紫/藍/銀龍寶珠」, 透過這些素材, 可以製作深淵湖水的防具。 4) 道具兌換或蒐集 - 龍之鎧甲 固定材料為:  龍牙 75 個  龍鱗 100 個  龍尾 50 個  龍皮 100 個  綠色寶珠 35 個  藍色寶珠 35 個  紅色寶珠 35 個  黃色寶珠 35 個  大型龍骨 3 個  小型龍骨 15 個 依據想要兌換的龍之鎧甲, 再追加對應的龍之寶珠 50 個; 例如想要兌換紅龍鎧甲時, 則要再準備 50 個紅龍寶珠。 - 龍鱗披風  龍牙 15 個  龍鱗 75 個  龍尾 15 個  龍皮 75 個  綠色寶珠 25 個  藍色寶珠 25 個  紅色寶珠 25 個  黃色寶珠 25 個  大型龍骨 2 個  小型龍骨 6 個 - 龍鱗長靴  龍牙 30 個  龍鱗 60 個  龍尾 40 個  龍皮 60 個  綠色寶珠 25 個  藍色寶珠 25 個  紅色寶珠 25 個  黃色寶珠 25 個  大型龍骨 1 個  小型龍骨 8 個 5) 附魔 深淵湖水的防具均能進行附魔, 但使用的道具不同。 - 鎧甲 鎧甲可以使用「不穩定的龍之力」或是「穩定的龍之力」附魔。 前者可以花費「1 個大型龍骨與 5 個小型龍骨」, 或是「龍之寶珠每個顏色各 12 個」換得; 後者則只能透過擊殺深淵湖水 4F 的 MVP 魔物才能取得。 不穩定的龍之力(括號內為穩定的龍之力的數據) - 第 1 條  - MHP + 500 ~ 1500 (750 ~ 2000)  - MSP + 100 ~ 300 (200 ~ 500)  - MHP + 5% ~ 10% (5% ~ 13%)  - MSP + 5% ~ 10% (5% ~ 13%) - 第 2 條 (機率附得)  - HP 自然恢復力 + 20% ~ 60% (30% ~ 65%)  - SP 自然恢復力 + 20% ~ 60% (30% ~ 65%)  - FLEE + 3 ~ 25 (5 ~ 30)  - DEF + 20 ~ 50 (25 ~ 55)  - MDEF + 2 ~ 6 (3 ~ 8)  - 接收到的治癒效果 + 5% ~ 10% (7% ~ 15%)  - 變動詠唱時間 - 5% ~ 10% (6% ~ 10%)  - 來自 [特定一種屬性] 敵人的物理傷害 - 5% ~ 10% (6% ~ 10%)  - 來自 [特定一種屬性] 敵人的魔法傷害 - 5% ~ 10% (6% ~ 10%) - 第 3 條 (機率附得)  - MHP + 500 ~ 1500 (550 ~ 1700)  - MSP + 100 ~ 300 (150 ~ 400)  - 來自 [特定一種種族] 魔物的傷害 - 3% ~ 7% (4% ~ 7%) - 披風 披風可以使用「燃燒著的龍之力」附魔。 可以花費「1 個大型龍骨與 2 個小型龍骨」, 或是「龍之寶珠每個顏色各 8 個」換得。 燃燒著的龍之力 - 第 1 條  - MHP + 300 ~ 1000  - MSP + 50 ~ 300  - MHP + 1% ~ 5%  - MSP + 1% ~ 5% - 第 2 條 (機率附得)  - FLEE + 3 ~ 18  - DEF + 12 ~ 55  - MDEF + 3 ~ 7  - 接收到的治癒效果 + 5% ~ 10%  - 變動詠唱時間 - 5% ~ 10%  - 來自 [特定一種屬性] 敵人的物理傷害 - 5% ~ 10%  - 來自 [特定一種屬性] 敵人的魔法傷害 - 5% ~ 10%  - 受到的 [特定一種屬性] 傷害 - 1% ~ 5% - 第 3 條 (機率附得)  - MHP + 200 ~ 800  - MSP + 50 ~ 300  - 來自 [特定一種種族] 魔物的傷害 - 3% ~ 7% - 長靴 披風可以使用「炎熱的龍之力」附魔。 可以花費「1 個大型龍骨與 1 個小型龍骨」, 或是「龍之寶珠每個顏色各 7 個」換得。 炎熱的龍之力 - 第 1 條  - MHP + 200 ~ 800  - MSP + 50 ~ 200  - MHP + 1% ~ 5%  - MSP + 1% ~ 5% - 第 2 條 (機率附得)  - FLEE + 8 ~ 18  - DEF + 12 ~ 55  - MDEF + 3 ~ 7  - 接收到的治癒效果 + 5% ~ 10%  - HIT + 3 ~ 20 - 第 3 條 (機率附得)  - MHP + 200 ~ 600  - MSP + 50 ~ 200  - 來自 [特定一種種族] 魔物的傷害 - 3% ~ 7% * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 三、新增武器、防具與卡片 → https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1563951025.A.25E.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.229.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1611112474.A.66A.html

41 則留言

※ 編輯: jakeasa123 (27.52.229.166 臺灣), 01/20/2021 11:17:27
amaguchi0612: 辛苦了95大 感謝翻譯 01/20 11:31
twistfate: 螺旋切割器是atk+10%欸 看來死神絕命可以再戰5年 01/20 11:39
yuton: 我的龍之力阿 01/20 12:09
dk5501: 酒虎大辛苦了,資料很有參考價值 01/20 12:13
jk182325: 等礦坑武等好久咧 01/20 12:19
liu99789: 推 01/20 12:21

dk5501, 1F
如果礦武附魔對應打的怪屬性都對 十字斬螺旋應會比絕命強

dk5501, 2F
,價格應該也很恐怖

twistfate, 3F
沒事 等cri半減取消 雙刀edda表示:拳刃通通給我下去
piece147: 推推 01/20 13:06
@ 以上紅底標記10位,每人18P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.12

twistfate, 4F
啥 十字斬也是半cri 4轉前優化成全cri半暴傷啊

kentyesg, 6F
這篇有寫致爆 十字斬我沒看到

twistfate, 7F
我是看板上去年7/23 變成”適用暴擊 ” 不是”適用一半

twistfate, 8F
的暴擊”

hd6520, 9F
感謝分享

jozuyu, 10F
感謝分享

ruyi728, 11F
這篇很清楚 推

bluesky262, 12F
感謝分享!!

hsinping, 13F
感謝整理

supergogila, 14F
十字斬CRI沒改吧..不然現在YT上面KRO斬首就會變都拿

supergogila, 15F
雙刀而不會有拳刃了..

supergogila, 16F
另外twis大你看的7/23吃全暴傷的是四轉技能吧?

supergogila, 17F
且我有去看韓國一些技能原文說明有些四轉技能寫的還

supergogila, 18F
是吃暴傷的一半.不是吃全暴.不過有待考證.因為看KRO

supergogila, 19F
玩家配裝還是很多在撐爆擊傷害比體型的多

twistfate, 20F
我是看酒虎大723的第二篇喔 十字斬適用暴擊 不過已經確

twistfate, 21F
定kro只吃半cri嗎?

twistfate, 22F
你好像搞混暴傷跟cri 4轉前是暴傷吃一半 致暴確定吃全c

twistfate, 23F
ri

twistfate, 24F
4轉技能吃半爆傷很合理啊 kro那時候就說套用暴擊的技

twistfate, 25F
能為了平衡暴傷都只吃一半

twistfate, 26F
疊暴傷的原因應該是因為爆傷是全段而且一次都給非常大

twistfate, 27F
量 相比階級體型一次給比較少

twistfate, 28F
適用暴擊的意思 我個人理解是吃全cri 適用一半的暴率

twistfate, 29F
來暴擊才當成半cri
這邊來解釋一下, 算我的鍋 q_q 當時翻譯時因為前面翻了四轉的資料([情報] kRO 2020-07-22 解檔簡譯), 為求快速解決, 所以第二篇(Re: [情報] kRO 2020-07-22 解檔簡譯)我只翻譯了: 「解檔資訊中追加的部分」。 以這次爭議的十字斬來說, 當時完整的技能說明的中文簡譯大致上是:  對一名敵人快速接近後造成近距離物理傷害。  依照使用者暴擊率的一半適用暴擊,並且會依照使用者的 BaseLv 增加傷害。  攻擊距離 7 格。 綠字的部分是該次解檔中才加入的文字。 延續前面所述, 我當時只翻譯了「解檔資訊中追加的部分」, 而當下的翻譯為「適用暴擊,但暴擊時只適用 50% 的暴擊傷害增加效果」, 進而造成這次的誤解 Orz 就我所知, 目前韓版十字斬應該仍為只計算「一半的暴擊率」。 另一方面, 暴擊傷害增加效果則是所有暴擊技能統一, 僅計算「總額的一半」。
※ 編輯: jakeasa123 (118.161.155.152 臺灣), 01/21/2021 00:48:41

supergogila, 30F
twis大我的第一句打錯是要說"你看的7/23適用暴擊"

supergogila, 31F
我以為你是說7/23第一篇.且適用暴擊的部分.你以為

supergogila, 32F
這句話的意思是吃全爆率

supergogila, 33F
我的第三句是我自己的對爆擊傷害的疑問.跟你的爆率

supergogila, 34F
問題就沒關係了..

supergogila, 35F
因為7/23第一篇四轉技能都是適用全爆率

supergogila, 36F
酒虎大是寫"適用爆擊"沒特別在寫爆率.所以我以為你在

supergogila, 37F
說的是第一篇這樣

lcm001, 38F
謝酒虎大澄清,目前cri調回完整的應該就盧恩而已(200以上

lcm001, 39F
cri對盧恩來說太痛苦了

kentyesg, 40F
酒虎道歉的標準姿勢呢(X

twistfate, 41F
沒事沒事 翻譯辛苦了 那這樣還是啟封戰慄十字斬首選
※ 編輯: jakeasa123 (61.230.125.160 臺灣), 02/17/2021 19:32:36