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[情報] Dragon Age 4的過去與現在

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最新2019-05-17 00:20:00
留言222則留言,60人參與討論
推噓87 ( 870135 )
Kotaku的Jason Schreier發了一篇揭露Anthem開發內幕的文章引發討論 今天他又發了一篇名為「Dragon Age 4的過去與現在」的文章 https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351 以下簡單介紹,不好意思沒有時間全文翻譯 文章內指出 DAI執行製作Mark Darrah跟創意總監Mike Laidlaw大概從2015年開始開發DA4 他們知道DAI開發過程其實是有問題的,也很努力要改善這些問題 因此DA4初期的內容讓接受訪問的人都感到很樂觀 不過2016年Mass Effect Andromeda開發遇到困難 DA4開發小組被要求暫時停工支援 幸好2017年3月他們又可以回來繼續DA4的開發工作 不過2017年10月輪到Anthem需要人手,他們又被叫去支援 而且這次整個DA4原本的開發計畫都被廢棄 只留下一小撮人重新發想 這次事件造成部份重要員工離職,包括Laidlaw在2017年12月離開BioWare 然後還提到,原開發計畫著重單人劇情RPG,強調選擇與結果 姑且不論是否會成功,但至少方向是對的 但是卻跟EA一直強調的games as service有衝突 目前新的開發計畫似乎改變方向 而且是以Anthem開發時用的工具跟code base為基礎開發 結果許多受訪者說感覺起來就只是有龍的Anthem而已 不過文章也強調不看好的都是離職員工 目前還在的員工則都說DA4不會完全變成線上多人取向 還是會保有原系列的樣貌 也說就算是用Anthem的code base,還是可以做出強調敘事的單人遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.111.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1554893243.A.0D2.html

222 則留言

※ 編輯: TotalBiscuit (114.45.111.61), 04/10/2019 18:49:04

strray, 1F
冒險聖歌害死自己不夠還要害死DA

RockCaveChen, 2F
有龍的Anthem...

efreet, 3F
Anthem with Dragon

kons, 4F
DA只推第一代,其他的玩不下去

RX00, 5F
EA這麼喜歡GaaS,那怎麼不乾脆變身成美板手游天尊就好了?

aljinn, 6F
有龍的Anthem 是Thedas世界終於開發出飛行魔法了嗎 XD

dark2012, 7F
有龍的冒險聖歌..甚麼啦XD

deepseas, 8F
要games as service的話可以從人類入侵Thedas開始起算

yokan, 9F
開放各種現金買裝備 (X

Irenicus, 10F
看來Bioware解散的一天也快惹

Newtype, 11F
bioware太慘了 走到這一步

lpb, 12F
繼續rEAper

s92eric0405, 13F
BioWare...,我最愛的工作室要到終點了嗎…

clifflee, 14F
好好的IP正作主戰線,就是堅持要用科金加值服務來搞…

clifflee, 15F
古有Star War系列那樣百家齊鳴各種遊戲類型大試水

clifflee, 16F
今有矛盾社靠 DLC 海讓一個遊戲征戰五六年

clifflee, 17F
EA喜歡的商業模式套在3A遊戲實在不太有效

audi1005, 18F
果然啊...

Gravity113, 19F
這樣血龍甲要上多少黑科技?

F04E, 20F
DA -> Dragon Anthem

AsPerfect, 21F
慘遭Anthem化

peter193991, 22F
砍掉重練然後新版套上Anthem的皮?完美示範如何自爆

twin2, 23F
沒關係,近年很多優秀的美式rpg作品跟工作室接棒了,B社可以

twin2, 24F
安心接棒,對我來說真正的B,社在做完dao後就倒了

Irenicus, 25F
沒想到這一路下來活的最久最穩的竟然是Larian

wdcr, 26F
????? anthem很好玩啊

YamagiN, 27F
起源用的是啥引擎阿 我覺得起源那樣的玩法也不錯 為啥要

YamagiN, 28F
改得越來越像動作RPG

efreet, 29F
他們覺得增加動作性比較容易賣錢吧,早在JE、ME就試圖加入

efreet, 30F
更多動作元素了

RockCaveChen, 31F
類CRPG的市場確實越來越小,所以Larian能把路反著

RockCaveChen, 32F
走實在厲害

RockCaveChen, 33F
Dragon Anthem怎麼聽起來有一種Divinity 2 Dragon

RockCaveChen, 34F
Knight的既視感

YamagiN, 35F
dragon knight saga 當時也滿屌了 可以變龍的開放地圖RPG

onlyeric23, 36F
Dai戰鬥系統不怎樣,但劇情跟文本還是很豐富的

Jerrylin1212, 37F
有龍的聖歌感覺還不賴啊,現在聖歌的開放世界超空

Jerrylin1212, 38F

Stabberlol, 39F
超空虛的開放世界多了龍就會比較充實嗎? 多玩兩天?

ShineShine, 212F
DAI我也是實際玩才喜歡上幾個角色,剛開始玩時只看外

ShineShine, 213F
觀完全沒想刷他們的好感度,我覺得角色塑造很成功

ShineShine, 214F
的確,Bioware繼續出帥男角就會繼續支持XD

cat05joy, 215F
ANTHEM的底花了這麼多時間調整寒霜 沿用蠻正常

cat05joy, 216F
只是他們會不會再端出一盤OO 我不敢想像

Athly, 217F
可不是嗎 DAI也是看到Cullen才直接入坑的x

RushMonkey, 218F
DAI的角色跟著他們冒險一段時間後 都是滿討喜的

RushMonkey, 219F
但Bioware的問題恐怕一言難盡 聖歌的失敗 DA4還失敗

RushMonkey, 220F
那極大的可能要跟他們說掰掰了...

kuninaka, 221F
DAI還OK,MEA和ANTHEM才嚇到我

mothertime, 222F
脫離EA後重組公司才有救

burger13784, 223F
不用期待啦哈哈哈啊嗚嗚嗚

D49361128, 224F
不是因為過了三十強制轉職社畜嗎XD