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[情報] 4人對戰
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/event/2307/
4人對戰 β版
時間:07/28(五)維修後 ~ 正式版實裝
正式版實裝之前可以0體遊玩β賽季
β版和正式版的差異:
1.要RANK1000以上才能參與β版測試。
2.可以0體遊玩「オートマッチ」(自動配對)。
3.無法獲得對應「ガチランク」的報酬。
※官方公布預定的報酬為魔法石,詳細等正式版實裝確認。
4.部份「達成報酬」無法完成。
5.所有在β版購買的「ガチアバター」(頭像)都可以在正式版實裝後繼續使用。
※第一次購買頭像免費,第二次以後要魔法石。
【達成報酬】中的「8人でサクッと【対戦】」改為「マルチプレイ【対戦】」
實裝日期:07/28(五)維修後
1.8月開始後停止更新8人對戰。
可以繼續遊玩「歴代イベントダンジョン」和「いつでもダンジョン」。
2.大部份的達成報酬會把8人對戰和4人對戰累積合併。
3.無法累積合併的達成報酬是BP和稱號。
4人對戰裡無法獲得BP。
在07/31(一)22:59前獲得戰神、戰王稱號的玩家以後仍可繼續正常使用。
在4人對戰正式版實裝後,戰神、戰王稱號的條件將會改變取得方式。
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https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/
4人對戰遊玩方式
【1】バトルの形式を選ぼう!
(選擇對戰形式)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss01.jpg
4人對戰分成以下3種類:
・4人で対戦!「オートマッチ」
・お友達と対戦!「ルームマッチ」
・「1人で練習」
「オートマッチ」(自動配對)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss02.jpg
這邊就跟之前8人對戰或3人協力很像
點擊「相手を探す」就可以由系統自動配對
在這模式下才能獲得GP
超過一定等級需要消耗GP才能對戰
※特定的ガチランク(4人對戰的等級)可以不消耗GP對戰
※配對時會優先尋找排名相近的玩家
「ルームマッチ」(好友房間競賽)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/info.html
這模式可以創建一個2~4人遊玩的房間
※房間競賽不消耗體力和GP,也不會獲得GP
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/info/ss01.jpg
可以選擇要和好友對戰幾次(1~3次)
「一本勝負」:創建房間的人可以選擇要對戰的關卡
「二本勝負」、「三本勝負」:第二場以後的對戰會隨機選沒打過的關卡
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/info/ss02.jpg
「二本勝負」、「三本勝負」:會以全部對戰分數加總後決定最後順位
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第二場或第三場對戰會以前次對戰的隊員繼續組隊
可透過消耗「引き直す」次數刷新候補隊員(最多2次)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/info/ss04.jpg
如果要開始第二場或第三場對戰的話
點擊「結果発表」的畫面就可以進入「潜入確認」畫面
當全部的人都準備好時,創建房間的人就可以按下對戰開始
「1人で練習」(單人練習)
單人練習可以選擇自己想要打的關卡,沒有組隊時間限制
【2】候補から選ばれたモンスターでチームを編成!
(從候補的角色裡選擇並組成隊伍)
Step1.隨機決定對戰關卡
每個關卡的隊長、限制時間、戰鬥回合、出現敵人和消除方式獎勵都不同
Step2.在限制時間內從隨機隊員中組隊
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss03.jpg
① 最多可以點擊「引き直す」刷新2次候補名單和組隊時間
② 點擊「引き直す」刷新前編入的隊員頭像會顯示HOLD,且無法從隊伍中移除
※候補隊員名單中的角色是全部玩家相同的
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss04.jpg
① 隊伍右上會有隊員可攻擊的屬性燈亮起
② 推薦的覺醒圖案會閃爍
③ 可以確認關卡獎勵的消除方式,獎勵後分數較高的顏色會不同
在時間內沒有組隊完成時,系統會自動「引き直す」
而「引き直す」的次數歸零時將會自動組隊
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss05.jpg
對戰前可透過「モンスター一覧」確認會出現在候補池的全角色名單
Step3.所有參賽者都組隊完成時就會開始對戰
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss06.jpg
對戰開始前可以確認規則和角色能力
【3】1位を目指してバトル開始!
(開始以第一名為目標的對戰)
Step1.開始戰鬥
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① 部份畫面比例下可查看所有參加者的關卡進度
※ 當進入地城下一關時,無論畫面比例都會顯示其他參加者的進度
② 點擊畫面左方的問號按鈕可查看獎勵的消除方式和其他情報
※ 可從設定調整問號按鈕在左邊還是右邊
※ [その他]-[オプション]-[ダンジョン]-「4人でガチ【対戦】?ボタン表示」
③ 右下角會顯示你使用的頭像
※在4人對戰下的角色三圍、覺醒、主動技、隊長技均是對戰模式專用的
※敵方角色會攻擊且會使用敵方特有的技能
※當血量歸零GAMEOVER時,剩餘時間會減少30秒並復活
Step2.當所有參加者結束對戰後會發表結果
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss08.jpg
結果發表時每人會加上額外獎勵的加分後統計排名
根據排名可獲得對應的GP,GP達到一定的數值會提高「ガチランク」
※從對戰開始到結果發表中,跳出遊戲畫面會強制退出對戰,且不會歸還體力和GP
※即使你已經通關或是時間消耗殆盡,都需要等待其他玩家到結果發表
※「1人で練習」時也會因為跳出遊戲畫面被強制退出
【4】シーズンの報酬と達成報酬をゲット!
(獲得賽季和成就獎勵)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss09.jpg
可在「シーズン詳細」查看現在賽季的獎勵和規則
※在「オートマッチ」(自動配對)下可獲得GP,並提升「ガチランク」
※賽季更新時會根據「ガチランク」決定獲得的報酬
※報酬會在下一次賽季開始時直接反應在遊戲數據,或透過信件給予獎勵
※正式賽季報酬預計會是魔法石,β版不會獲得報酬
※和之前8人對戰一樣,在主畫面右上角達成報酬可以領取成就獎勵
【5】お気に入りの「ガチアバター」を設定!
(設定自己喜歡的頭像)
https://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/4battle/img/index/ss11.jpg
4人對戰有專用的「ガチアバター」(頭像),會在對戰中及結果發表時顯示
第一次購買頭像免費,第二次開始要用魔法石購買
用語集
ガチポイント(GP):
透過「オートマッチ」(自動配對)排名獲得對應的GP
當玩家升到特定的等級以上時,參加自動配對需要消耗GP
ガチランク:
根據持有的GP量決定等級提升或下降
當玩家升到一定以上的等級時,會給予相對應的GP
シーズン:
賽季會分為「シーズン1 1st」「シーズン1 2nd」「シーズン2 1st」等期間
玩家的報酬會根據各期間內的最終等級決定
(例)「シーズン1 1st」→「シーズン1 2nd」の場合
「シーズン1 1st」的報酬會根據最終等級決定
「シーズン1 1st」的報酬會在「シーズン1 2nd」參加後配布
「シーズン1 1st」的最終等級會在「シーズン1 2nd」降1級,GP會根據降的等級給予
最大ボーナス
對戰結束後,根據最大COMBO數、傷害值和特殊消除的玩家給予獎勵分數
最大COMBO數獎勵獲得條件:7COMBO以上
最大傷害值獎勵獲得條件:1點傷害以上
最大特殊消除獎勵獲得條件:發動5次消除以上
※獎勵的分數可從「シーズン詳細」中確認
其他
1.助っ人不會出現在4人對戰內。
2.對戰前的候補隊員名單是全部玩家相同的。
3.對戰開始時的版面和天降珠子是全部玩家相同的。
4.技能使用時產生的天降珠子是全部玩家不同的。
5.如果最後得分是0分時無法獲得GP。
注意事項
1.GP持有上限為999,999,999,獲得的GP不會超過這個上限。
系統不會有提示玩家即將超過GP上限的訊息。
2.若確認使用官方禁止的方式(數據修改、非法程式等)進行對戰,
或是官方判斷為不適當的行為時,將判定4人對戰參加無效或受到限制。
3.如果使用嚴重破壞平衡的方式獲得高分,則本活動會被官方取消。
4.一旦發現有不正當的行為時,官方可能會採取停權帳號的措施。
5.本頁面公告的內容有變更時,將不再另行通知玩家,請多加注意。
6.郵件領取的時間有期限(60天),超過期限後就無法領取信件內的報酬。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.161.163 (臺灣)
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