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[心得] PVP角色檢測

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最新2023-05-02 07:29:00
留言39則留言,30人參與討論
推噓31 ( 3108 )
隨著大師幾隻神獸陸續回歸 蠻多人都累積足夠資源了 不過IV 100可遇不可求, 有時候怎樣就是打不到 所以大師聯盟的PVP很常看到的一個問題就是: 請問我這隻1X/1X/1X的可以練嗎? 以下提供一些基礎觀念跟工具 主要是給想花時間確認自己角色的新手參考 首先攻跟防沒辦法直接判斷有沒有差別 要看你打/被打的對象 15攻跟14攻可能打出來傷害完全一樣 也可能大招或小招會差一點傷害 同樣15防跟14防可能被打的傷害完全相同 也可能會差一點傷害 而攻擊力額外有CMP的議題 也就是同時發大招的時候, 攻擊力高的先出招 所以一般都會建議一定要練15攻的 以免鏡像都打輸 不過這裡有個特例是鳳王 因為鏡像對決時有時候勇鳥後發反而有優勢 所以根據盾數/血量不同 14攻跟15攻鳳王的鏡像是互有勝負 沒有哪個一定贏 至於血量則是單純看自己的HP有沒有進位 有些寶可夢在滿等時15血跟14血的HP完全相同 就是所謂的偽IV 100(Functional Perfect)寶可夢 他們雖然是15/15/14, CP顯示也比較低 但是跟15/15/15的滿等數值完全相同 以目前50/51級來說比較重要的偽IV 100有: 帝牙盧卡 蓋歐卡 固拉多 萊希拉姆 捷克羅姆 土地雲化身 土地雲靈獸 蒼響 藏馬然特 另外15/15/14的波克基斯, 龍頭地鼠, 象牙豬,卡比獸 在50級同樣是偽IV 100 但是如果帶上夥伴51級則會比IV 100的少一滴血 而且要注意的是如果以後等級再往上開放 以上名單也會跟著變動 知道數值差別之後我們回到一開始的問題: 要怎麼判斷要不要練呢? 這裡PVPoke提供了一個很好用的工具 首先我們進入網站 https://pvpoketw.com/ 點選戰鬥模擬計算並選擇群組交叉戰鬥, 並選擇大師聯盟50等 https://i.imgur.com/UKtNWfO.png
[心得] PVP角色檢測
左邊加入我們要確認的寶可夢, 先加入一隻預設最佳的15/15/15 https://i.imgur.com/Xtw0bZY.jpeg
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再加入第二支同樣的, 不過要到進階狀態裡把IV改成你要確認的 https://i.imgur.com/uBOBXPH.jpeg
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然後右邊點選"快速選擇"下面的"建立新隊伍" 選擇"大師聯盟(無上限)Meta" https://i.imgur.com/FfQJFR0.jpeg
[心得] PVP角色檢測
它會自動幫你把Meta主流角色都加入 這邊勤勞一點的話可以自己再做一些微調 例如一般鋼龍都會帶夥伴,所以可以手動把他改成51級 或是有些技能預設跟你常遇到/想看的不太一樣 例如美錄預設帶鋼拳雙擊 但是你遇到的都帶岩崩, 就可以手動去修改 而像蒼響這種技能組合多的 則可以直接多加幾隻不同技能組的進去 調好之後按下方的Battle就可以了 結果出來我們可以比較兩個部分:平均分數跟Difference https://i.imgur.com/ZV93g2k.jpeg
[心得] PVP角色檢測
分數是以500=平手為基準,越高贏越多,越低輸越慘 不過這也只是大略的參考 分差在個位數的話基本上兩隻差異就不大 通常會差到比較多都是對戰出現不同的輸贏 也就是下面我們要看的Difference Difference的部分它會列出有不同輸贏的對戰 就可以看出兩隻實際對戰情況的差異 也就是你會因為IV較差而輸掉的對戰 要注意預設值是1盾對1盾的情況 最好是手動把0盾跟2盾的對決也都跑一下看看會比較完整 假設最後結果都是No Differences 那可以說你這隻練起來是沒什麼問題的 跟IV 100的打起來幾乎是沒差別 那如果有出現不同的輸贏對象 也不是說就一定不能練 就看你接不接受這個差異 例如15/14/15的騎拉帝納起源對上哲爾尼亞斯 會因為小招會被多打一滴,導致在一盾的對局中輸掉 你就可以自己評估看看你的隊伍遇到X鹿的機率跟可能的應對情況 再決定要不要練 另外就是系統偶爾會在不同IV採用不同出招順序 導致明明傷害數值都一樣卻發生不同結果 所以保險起見可以在difference發生的對戰點進去看看 確認一下是否真的是體質/傷害的差別造成 大概就是這樣. 當然同樣的功能也能用來評估比較: -同角色暗影/非暗影 -同角色搭配不同技能組 -超級/高級聯盟同角色不同的IV組合 -不同的角色哪個適合你的隊伍 這樣會比單純看強度排名或是IV排名來的更準 例如在超級/高級會發現有時候攻擊稍微高一點表現反而更好 而且通常還更省資源,所以其實不一定都要練排名最好的 不過說真的 組隊的觀念, 隊伍的熟悉度 還有對戰的判斷跟反應等才是爬分的關鍵 IV的影響算是很小的 剛入門的新手可能從超級開始打 還是建議都先選好入手的或是手上有的就先用 先多打多練練觀念技術 但是後面像大師神獸這種,要農滿一隻都很辛苦 還有一些超級/高級的XL寶可夢也是培養不易 要不要把大糖砸下去肯定都會很糾結的 這邊是提供一點方針供參考 至少要能夠知道差異在哪, 才好判斷要不要投入 最後祝大家都早日打上R24, 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.222.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1682487718.A.A52.html

39 則留言

shentis, 1F
推個

staristic, 2F
請問一下沒有 15/14/15 的偽100?還是只有 15/15/14 ?

nin64, 3F
14防要看被誰打知道有沒有差,所以不能算偽100

wby0122, 4F
太辛苦了,感謝

b1izzard2000, 5F
優質

staristic, 6F
原來如此,感謝解答

htc10, 7F
優文

LoserLee, 8F

abc31216, 9F
有時候很好奇差一滴血真的有差那麼多嗎

abc31216, 10F
感覺沒什麼差 但又很糾結要不要把296大糖花上去

ktyu, 11F

phila3596, 12F
殘血發大招

QVQ9487, 13F
我都用這個網站

Davidgood, 14F
U文!!

mimchu, 15F
優文

Bf109G6, 16F
推 謝謝

j022015, 17F
感謝解惑

w147987, 18F
推詳細

CaoPi, 19F
差一滴血其實都是在比網路吧?網路好的就贏......

lkjhgfdsa681, 20F
推 感謝分享

eliot120, 21F
推,但是我好多14/15/15...

jimmy0316, 22F
那Pve可以適用嗎? 我好多團體戰頭目

eveway, 23F
比網路/手機應該是差1turn啦XD 動作慢人一拍很幹

nin64, 24F
pve排名可以參考db.pokemongohub

cuapple, 25F

ericrx3460, 26F
測了一下洛奇亞151513好像沒差多少可以用吧?

nin64, 27F
差別在0盾會輸土地雲靈獸,接受就能練

nin64, 28F
15血剛好能扛兩發尖石發氣旋

lucybelle, 29F
給推

ericrx3460, 30F
了解 感謝

ChoKyuHyun, 31F
鳳王去跑分居然141515分數最高欸

acidrain, 32F
勇鳥扣防啊

KingFelix99, 33F
優文~推一個!!

answertw, 34F
可是問題是以後如果又開放進化到60等 那會不會本來

answertw, 35F
偽100的就變非100? 感覺還是進化100比較長遠

answertw, 36F
講錯 "灌滿" 不是進化

asorbeef, 37F
有100當然最好,問題是不一定抓得到,主要還是給沒有100

asorbeef, 38F
的人評估手上有的灌下去會不會有iv影響勝負的狀況吧

donation12, 39F
謝謝教學