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[發問] DPT和EPT的計算方式?燒盡的優勢?

時間
最新2020-12-29 14:18:00
留言31則留言,9人參與討論
推噓5 ( 5026 )
在GP上火焰漩渦和燒盡的D P T和E PT分別是3/ 3.33和2.5 / 3.33 看起來是把傷害和能量除以回合數+1而不是直接除以回合數 想請教一下為什麼是這樣計算? 那又從數據上看來燒盡的數值並不如火焰漩渦,加上使用的回合數又多 燒盡對比火焰漩渦的優勢到底在哪裡? 實戰上好像真的又有比較強?還是錯覺? ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.198.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1609170095.A.A45.html

31 則留言

nin64, 1F
火焰漩渦傷害9,能量10,Turn數3,所以是那個數字

nin64, 2F
至於燒盡我跟你查到的數據不太一樣

Witting, 3F
燒盡是D/Ept是3/4吧 但是超慢

horace0323, 4F
燒盡打假老大用的啦

nin64, 5F
傷害15 能量20 Turn數5,所以是3/4

HsuTW, 6F
你的數據怪怪的﴿

qoopichu, 7F
那是gamepress的數據,我看GoHub的好像就跟你們講的一樣

qoopichu, 8F
所以這樣看來GP的火焰漩渦數據有錯,計算方式也有錯?

qoopichu, 10F
你們還有哪些推薦的網站嗎?

qoopichu, 11F
GP的火焰漩渦回合數是寫2,計算方式是除以T +1

nin64, 12F
GP我也看不懂,還有0 turn的招...

nin64, 13F

nin64, 14F
看了一下GP真正的turn應該是cd/0.5,因爲1 turn是0.5秒

nin64, 15F
至於前面那欄T怎麼算的就不懂了

cismjmgoshr, 16F
GP應該是燒盡的數據有錯。那個T是Game Master File

cismjmgoshr, 17F
裡面的"durationTurns"數值,招式的秒數是(T+1)*0.5

cismjmgoshr, 18F
燒盡的DPT/EPT分別是3/4

cismjmgoshr, 19F
Game Master File我通常都參照PokeMiners放在GitHub

cismjmgoshr, 20F
的檔案:

cismjmgoshr, 22F
燒盡的durationTurns是4

Rplus, 23F
源數據裡的 turn 其實通常是指 cooldown(冷卻時間)

Rplus, 24F
發招另外佔0.5s(1turn), 所以在算 EPT/DPT 時會需要加1turn

Rplus, 25F
至於呈現在表格的 Turn 就看製作方想要表達哪種意思

Rplus, 26F

shuang83, 27F
燒盡的好處就是塞到招滿爽的(X

nin64, 28F
感謝解釋,GP的起風Gust看來也是錯的

HsuTW, 29F
沒錯,只是要自己加1

nin64, 30F
照定義起風應該是3,但GP 是寫4再加1用5算所以E/Dpt錯了

AAaaron, 31F
謝謝這篇,讓我昨晚看完一夜好眠~~