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[討論] 重製到底該多什麼?
因為目前出了前四代,現在瘋狂玩OR幾天了就想問:
一二代可說是吃到時代紅利,畫面升級十分巨大,而且如果對對戰沒有特別的認識,不少人
的認知可能只停在屬性,個體值、努力值……甚至能力也沒多重要。
三四代和之後的應該就沒這麽好運。雖然現在是主機走向,但本傳還是個以掌機模式,攜帶
為主的作品,即使加大或雙螢幕,畫面的呈現和進步反而可能造成困擾,比如城鎮大小和3D
暈。側面顯示出主打畫面呈現的重製方式的瓶頸。
兩方比較,一二代的重製雖然畫面、對戰和系統都升級,但一代的七島和二代的跟隨反而才
是十足的亮點(七島就有種二代關都感)。而我目前對三四代的感想真的一言難盡……
重
複
感
很
重
耶!
只有對新時代系統或後期新劇情的期待支持著我。不過近幾年重製的客群或許也不是老玩家
?
板友們覺得重製到底該多什麼呢?
--
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[討論] 本傳用重製系統vs重製版本?寶可夢本傳來到一個奇妙的節點:即將重製(應該)的版本來到五代,第一個沒有資料片版 本,同一代還有時間先後的時代。而且這個時代也沒有出重製…… 這讓我不禁想到,如果只把系統套入,本傳跟重製哪個好玩。以下是「我認為」就純系統上 ,重製真正比原版
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