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[心得] FF16 DLC2全獎杯達成

最新2024-04-22 19:42:00
留言54則留言,22人參與討論
推噓21 ( 21033 )
以下防雷頁 DLC2比想像還短,密西迪亞看起來很大但地圖元素差不多,怪物不算強,強敵一樣是獅鷲、史萊姆、豹等老面孔的兼用卡 (好像打完第一個頭目後可以接把白陸行鳥接過來的任務,建議趕快接不然跑到累死…) 迷宮只有一個時之祭壇,沒像DLC1大又拖台錢的迷宮那麼長,頭目time keeper很賤會用時間暫停(但暫停完會有短暫時間給你閃) 打完時之祭壇要去對決利維坦,第一階段要注意腳下大範圍那招,一看到招式名就要馬上按圈鈕跑掉,否則很容易連續吃招 血剩60%~50%時會啟動大海嘯護罩,啟動之前沒打掉就會強制GAME OVER。 FF難度時間非常吃緊,每次都是打到剩一點點來不及,卡了一個小時… 我是用方塊x4+三角的組合技,假如出不完可換方塊x3+三角。近身開護盾在完美時機放開可以炸80萬左右,也可以抓利維坦放招式時開嘴砲用無敵時間閃過。總共會被震開拉開距離兩次(還三次?),快靠近時可按方塊+X,一樣是衝刺但會有三段攻擊判定。 護罩剩四成左右會被震開,利維坦丟一堆水球後開始倒數,我是在這時放第二次嘴砲凍結時間,衝刺靠近放護盾再接四方三角連段 過了大海嘯DPS檢定後仍然有一半的血,後面還有兩次型態轉換,有一招洗衣機也是一看到招式名就要趕快跑開不然超痛。最後利維坦再開大海嘯但主角開地獄火炎反擊。 過了就算DLC2破關,會有訊息說祕密基地的石碑有雅爾提瑪,進去後是用雅爾提瑪型態打一些小怪很簡單,打完就解鎖雅爾提瑪型態,同時開啟卡伊洛斯之門模式 先講獎杯部分,順著玩可以拿到五個劇情獎盃 --- 傳說中的召喚獸 以遊玩模式「Final Fantasy挑戰賽」打倒召喚獸利維坦 這次FF模式的召喚獸戰如果中間死掉可以選擇重來,從每個型態的check point重打(不必從一開始重打)而且補品會回滿,好在有這樣改不然大海嘯檢定的爛設定實在會打到火大.. --- 洶湧之水 以會消耗「洪潮量表」的攻擊對敵人造成傷害(累計300次,訓練除外) 有開利維坦模式打一段時間必定會拿到 飛流快攻 於「洪潮量表」為無限狀態的期間,以會消耗「洪潮量表」的攻擊打倒「3個以上」的敵人(訓練除外) 按圈鈕完美charge時會變成無限狀態,打倒三個敵人即可。時間不算短,如果能先把敵人削血到快死會比較容易 --- 進化的容器 使「利維坦」及「雅爾提瑪」的所有特技與能力達到MASTER 單純要解獎杯的話就把其他召喚獸的點數重設拿來灌這兩隻即可 --- 交織的緣分 完成可於「密西迪亞」承接的委託(累計10件) 有順著接委託的話不會漏,在接最後一個跑三個地方裝水的任務之前就跳杯了 --- 水之巧手 完成石塔的「水之考驗」 石塔在地圖右上角的海岸附近。利維坦傷害還蠻大的,有盡量達成條件應該不難 (BTW完成石塔考驗可以拿到七百萬的經驗值,超級補) https://i.imgur.com/OH29Mfv.jpeg
[心得] FF16 DLC2全獎杯達成
--- 真傳之證 通關「卡伊洛斯之門」 總共20關,每五關一個頭目(依序為伊佛利特、風女、地男、闇王),只能更換召喚獸和技能。不求上網登錄成績的話,直接選自動閃避即可(消耗0點) 能力增加我是選召喚獸傷害、延長效果、效果提升。延長效果點兩格可以讓一般兩層的效果變四層就很有感 增幅部分怕死就選自動回復或閃躲回復,極限解放效果提升也不錯。假如對magic burst很有自信也可以點,兩秒間減少召喚獸冷卻時間50%以上。 (假如有練parry,有兩個增幅效果蠻不錯的) 能力和增幅點到一定程度後會越來越好打(反正敵人就是那些組合),不要貪刀和搶著開技能應該不太會死 任務有全過完的話,打完卡伊洛斯之門可以做最強裝備(菜刀王的菜刀是菜刀王任務結束就可做) https://i.imgur.com/pvocKt2.jpeg
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https://i.imgur.com/g5lkKns.jpeg
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https://i.imgur.com/a4h5mIo.jpeg
[心得] FF16 DLC2全獎杯達成
最後講自己的感想。從去年本傳發售前後,網路就一直在討論最後一隻召喚獸和隱藏大陸的問題,到DLC2正式登場果然是如此。(也有看過水波和海浪會增加硬體負擔的說法,實際在對利維坦的過場確實有掉frame的現象)當初在奧丁之後內容明顯縮水,趕著上市又擺明要出DLC來補劇情? 支線任務比較平淡,有交代一些角色的故事是還可接受,但FF16玩法就是這樣,假如不拚紀錄分數和打得漂亮帥氣,RPG的樂趣真的偏少。DLC2沒像DLC1讓我有點不耐煩,倒也說不上有趣,能補完所有召喚獸算是符合玩家最基本的期待吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.31.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713446285.A.3BF.html

54 則留言

mcxiao, 1F
感謝分享

saber154, 2F
嗯?所以對於結局部分完全沒有補充嗎......

yes78529, 3F
真的不該相信製作人故弄玄虛的話齁

x2159679, 4F
宣傳說這次dlc2吉兒戲份不少 真的嗎

prettyp, 5F
之前就有說dlc是發生在結局之前的時間,要怎麼補充結局?

jueda, 6F
其實結局要補也不是不行,就看有沒有作而已,掰一下,就身

jueda, 7F
上多了隻召喚獸,影響劇情這樣

zorroptt, 8F
就收齊所有召喚獸就多出個真結局就好 也沒啥時間順序問

zorroptt, 9F

aaaaooo, 10F
算了吧 為什麼有人會期待做這種吃力換來被罵更大聲的事

HappyPoyo, 11F
新地圖樹林的光影比重生貢家家好多了,舒服

airplus, 12F
吉兒根本沒什麼戲份啊,只是借她的嘴帶出一點相關設定而

airplus, 13F
已,官方又給人錯誤期待

dukemon, 14F
我覺得原本結局沒什麼問題啊

cpujerry, 15F
很多人在吵結局主角到底有沒有死啊死了是要怎麼寫小說?

h1236660, 16F
這DLC純劇情大概多長?

Lanceui, 17F
沒死就沒死演出來很難嗎,結局不變的話沒啥動力玩了

cucu1126, 18F
主角就掛了,小說是熟識的人寫的

Tsuyoi, 19F
單純跑主線應該3~5小時吧

dukemon, 20F
我是順手連支線一起解,大概7小時左右結束吧(還沒打挑戰)

beastlcc12, 21F
故事內容第一人稱哥哥 寫書很可能是弟弟

fannting, 22F
dlc出來前宣傳就說不會改結局了,是哪裡謠傳說改結局?

fannting, 23F
原本結局的書作者就弟弟啊,這樣不就知道是弟弟活?難

fannting, 24F
道要想成哥哥活然後用弟弟名字當筆名?

fannting, 25F
原本結局那個演出怎麼看都覺得死掉機率比活著機率大吧

fannting, 26F
,手臂都開始石化蔓延了,又不是沒演出來,難道明確演

fannting, 27F
出整個克萊夫石化更好是嗎?明明遊戲裡看很多次稟賦者

fannting, 28F
石化蔓延很快就死了。結局對遊戲裡人民未來是好的,只

fannting, 29F
是對吉兒/克萊夫/狄翁/玩家來說是BE。

tsairay, 30F
有特地把弟弟身體的外傷治好的畫面,不曉得有沒有意義

asd1, 31F
這個就是沒說死留下各種解讀的可能性(然後就容易起爭議惹)

asd1, 32F
克萊夫遊戲開頭跟結尾旁白很像書的內容+說出書名FF

asd1, 33F
約書亞有治療畫面+FF作者名

asd1, 34F
比較能確定的就是兩個至少有一個活著

asd1, 35F
啊你要說兩個都活著也是有可能

asd1, 36F
克萊夫:書我弟寫的 書名我建議的(擅自結案)

dukemon, 37F
顯化者石化沒有太嚴重其實能撐很久就是了

dukemon, 38F
跟稟賦者體質差蠻多的

dukemon, 39F
西德記得說也是有石化但最後死因還是受傷吧

beastlcc12, 40F
說書人有說希望約書亞成為下一代記載歷史的說書人

beastlcc12, 41F
但旁白內容FF應該是哥哥本身 所以個人感覺是都活

beastlcc12, 42F
石化方面不管是希德吉爾弟弟都有部分石化 活得好好的

asd1, 43F
反正就相信自己考察的 然後尊重其他人的解讀吧

asd1, 44F
除非是那種堅持雅爾提瑪沒有死的這種(應該不會有吧!?)

beastlcc12, 45F
唯一沒線索應該是狄翁吧xd

asd1, 46F
狄翁這個簡單啊 容我瞎掰一下XD

asd1, 47F
克萊夫他活得好好的 當初我也想說桿五摳林?

asd1, 48F
結果他說贊布雷克的龍騎士團每天都做高強度的落摔訓練

asd1, 49F
這點高度根本就是笑掉夸爾的大牙(瞎掰結束)

Yanrei, 50F
其實就兩人都活下來的NE吧,克萊夫大概就是有石化但能撐

Yanrei, 51F
一段時間,最理想就是巴哈也活下來了XD

beastlcc12, 52F
沒有魔法可使用的狀況下 石化應該是不會有惡化的機會

aaaaooo, 53F
狄翁應該沒人覺得他會死才對

minaJAM, 54F
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