※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] FF7 RB 從期待轉為失望
當初前作破完的時候還對第二作無比的期望
甚至上市才發現預購買錯英文版
都在不確定是否能退款的情況下直接再買中文版
還好後來給退
這次大概在第10章前都還是玩的很開心
雖然蠻多問題的,但還是能接受
不過到整個破完之後
卻感到非常的失望
明明內容比起前作多很多
劇情也是跟上一部一樣中斷
可是這次卻感覺不行
有種硬要拉成三部的感覺
到最後面小遊戲一堆,動畫一堆
我都在想,你們劇情都演不完了都在弄這些?
本來還想一些破完再弄的小遊戲還有探索
破完之後完全不想碰了
只覺得空虛與失望
內容很多但完全就是半成品
結尾一樣故弄玄虛什麼都沒講
但是第一部能接受這次不知為何就不行了
也不太想等下一部了
不過大概還是會買就是了
FF7 RB 從期待轉為失望
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710763946.A.ACC.html
126 則留言
keel90135 作者的近期文章
265PlayStation
[新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有https://reurl.cc/XG6xG3 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有《FF7 Remake》同時期的一半 作為《FF7》重製版三部曲第二部曲的《FF7 Rebirth》(Final Fantasy VII Reb
[閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲
《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了可以甩鍋 《鐵拳》系列製作人原田勝弘在與吉田修平的對談中表示,與一對一的格鬥遊戲相比,年 輕玩家對團隊遊戲更感興趣,因為如果他們輸了,他們需要承擔的責任就 會更小。 「在我看來,格鬥遊戲的玩法隨著時
[閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
目前打到第八章遊樂園了 感覺戰鬥比前作好玩不少 也比FF16好玩 小遊戲幾個都還ok算有趣 不過大地圖部分就真的... 坦白講就還是做得很糟 陸行鳥各種撞牆 一點高低差就撞牆 換一個地區還要重抓 真的有人會覺得潛行抓陸行鳥好玩嗎? 然後一些
推
→
推
→
→
→
推
→
推
推
→
推
→
→
→
→
推
→
推
推
→
推
→
→
推
推
推
→
→
→
推
→
→
→
推
推
→
→
→
推
推
推
→
→
推
推
→
→
推
→
→
→