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Fw: [心得] 聖獸之王 無雷

最新2024-03-16 16:46:00
留言22則留言,13人參與討論
推噓12 ( 12010 )
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1byxR0Y- ] 作者: Iseria (Ise) 看板: NSwitch 標題: [心得] 聖獸之王 無雷 時間: Fri Mar 15 10:47:26 2024 TACTICAL難度 全夥伴 全支線 地圖100% 記錄的遊戲時間約6X小時 想特別提的是 除了藏寶圖6要知道拿的條件 其他只要有好好看遊戲內給的提示 可以不用看攻略就能達成上面提的成果 這點在這年頭我覺得挺難得的 反正想全夥伴就是能選不殺就不殺 劇情提示要誰去對話就去 沒有兩個人只能2擇1的情況 1輪就能全收齊 破關可以存檔在最終戰前重來 新遊戲只有新難度 沒有繼承存檔的多輪要素 達成真結局 還可以無限重選結婚的對象 讓你一輪就能把想看的都看完 難度以TACTICAL來說其實還挺簡單的 除了少部分關卡有突然蹦出來的敵軍 你又沒留人在大本營才比較危險 不然基本上可以只練個3.4隊就輕鬆過 個人在主角隊成形 隊上放吸耐力的女將軍 甚至可以一隊就殺遍整個地圖不用用道具不用按休息 建議想挑戰比較高難度的玩家選更高難度 雖說如此 其實還是花了非常多時間在隊伍配置/裝備分配/研究技能配置 技能可以設定條件 就會有點像寫程式 弄不好可能根本不會發動 可能常常裝備技能調著調著不知不覺就1.2個小時過去了 另外值得一提的是 這遊戲的大眾臉腳色 只要職業跟成長傾向都跟劇情夥伴一樣 能力值就會一樣 而且一樣能有好感度加成 不像其他遊戲大眾臉通常比較弱 所以如果想養特定職業 又看劇情加入的夥伴不順眼 就可以養大眾臉 反過來說 要是喜歡劇情夥伴 又對他的成長傾向不滿意 遊戲裡也有道具可以修改 (還可以改配色) 好感度到達一定程度有好感度對話 但是有發生地點的限制 上面提到的隊伍好感度加成不管怎麼組合都有 只差在有些組合有好感度對話 另外好感度對話有1~3種 有些組合只有第1階段或1.3階段有 不過夥伴間的好感度對話發生與否 不影響結局的後日談 只差在你把戒指給誰 所以沒辦法像FE一樣玩配對 這點有點可惜 雖然地圖上很多零碎的戰鬥 超級多城鎮可以分配駐點人員要一直去雇人 會讓人有點煩躁 不過還是值得一玩的SLG遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.109.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1710470848.A.8BE.html

22 則留言

※ 轉錄者: Iseria (1.161.109.38 臺灣), 03/15/2024 10:49:09

zzz54666, 1F
EX好硬 推不過去了 6X個小時還沒推掉獸國

strikesout, 2F
推 好遊戲

pandacaocao, 3F
今天早上也白金了,是個好遊戲

ponz3963, 4F
我想問條件1和2是AND 還是OR,有辦法讓槍兵優先打前後

ponz3963, 5F
都有人的嗎

TheWhack, 6F
想請問條件中的"不適用預設目標"是什麼意思呢?

KUSURI, 7F
預設目標是指什麼遊戲內建的說明有 簡單來說就是看角色離

KUSURI, 8F
你遠近 近的優先 不適用預先目標的話就是按照某個固定順

KUSURI, 9F
序選目標 和距離無關

BAKU1, 10F
條件有一個 "前後排相連" 這就可以串刺的條件

SHADOW4869, 11F
ex初期不難 要到獸國才比較難 直接接試玩沒發現 玩到

SHADOW4869, 12F
獸國才發現道具有使用限制

aaronpwyu, 13F
在第一國就少加入了2人…只好第二輪再補orz

aaronpwyu, 14F
知道的時候已經35關(第11關miss)

zzz54666, 15F
條件12是and 而且先看2才看1 有個影片有講的很好

zzz54666, 16F
但是我找不到了

cha122977, 17F
居然先2再1? 那設敵人最多那排+防最低的敵人 不就囧了

Yanrei, 18F
我進度在獸國主線跑了幾關,今天有點疑惑之前看人說最高

Yanrei, 19F
難度一樣無腦騎士硬衝隨便就破,是怎麼做到的XD

ambidex, 20F
推 好遊戲 安心信賴香草社

gvkuk, 21F
一樣在獸國,騎士團打起來沒精靈國這麼輕鬆都可以0戰損,被

gvkuk, 22F
三個狼人一輪破防