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[情報] GBO2更新:報喪女妖命運女神型

最新2024-01-01 22:52:00
留言57則留言,12人參與討論
推噓21 ( 21036 )
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[情報] GBO2更新:報喪女妖命運女神型
2023年最後一隻機體 帥度和強度都是最頂的 step的零件,複合骨架B也是好物 唯一問題就是沒幣了… 一個月三隻四星,雖然鋼彈玩家死忠 這頓撈錢操作也未免太黑 這禮拜有三倍經驗累積 要All-in前,先把機體喜歡的機體改裝 如果要課也可以等一月再課 本機3種射擊大槍都是頂尖 獨角獸家傳光束麥格農 三連發槍下榴彈 集氣快速的二連發盾牌光砲 彈道彈速都十分詭譎,傷害量不低 覺醒之後三把近戰武器 下格全部帶有往前衝位移 格鬥會稍恢復自身HP 光槍附帶光劍有重擊 重擊效果是格反 是本機最有技巧的武器 放出重擊會呆站在原地 等對手砍上門會發動重擊 重擊傷害毀天滅地,700%的傷害! 吃到重擊格反,跟被打死沒兩樣 問題就是蠻難判斷使用時機 與其呆站,大家還是更喜歡往前砍 本機射擊格鬥都很強, 覺醒之後變近戰瘋狗, 硬要說缺點,就是操作比較忙 看幾個有名YouTuber, 中間4個快捷鍵放麥格農和三把刀 其他兩個射擊只能放到左下、右上 機槍只能放右下 700的機體,要看駕駛員合不合得來 目前個人感覺月鋼稍弱 2023年出了一堆4星撈錢 但是在低Cost像400,450 也出了不少新機而且持續強化中 獨角獸應該搶錢搶差不多了….吧 2024年會拿什麼作品來撈錢呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.231.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703776563.A.5A8.html

57 則留言

※ 編輯: metalj (114.136.231.87 臺灣), 12/28/2023 23:21:00

imanikki, 1F
不孝子該登板了

JOPE, 2F
有點在意那個駕駛服,報喪女妖不像獨角獸這麼多隻,這次不

JOPE, 3F
抽以後可能就沒了。

uei1201, 4F
700只能開迪傑的手殘玩家在此!(舉手)

snow0335, 5F
不孝子那就是另一種極端了 超大體型+超長飛行

yao7174, 6F
這台重點是那個複合骨架B啊

yao7174, 7F
我猜下週聖誕樹是強力支援

utn875, 8F
上次看到版友提醒,這回把前兩個月的獎勵機放到三倍改造

utn875, 9F
值再領,居然DP先耗竭了

uei1201, 10F
DP跟銀改造箱完全不夠用啊

metalj, 11F
700比較特別的是牛鋼,高端牛鋼玩家是幾乎不上前砍人的

keel90135, 13F
算強 不過兩種模式差異大 很吃技術

keel90135, 14F
還是會遇到NTD後給我躲在後面射的不知道在幹嘛

keel90135, 15F
牛有戰術裝甲之後正常多了 現在700最爛又會看到的應該

keel90135, 16F
是獨角獸

yankae, 17F
獨角獸當初猛到爆 變成現在這樣還真傷心阿...

metalj, 18F
鳳凰也不好用,感應武器距離不能太遠,和目標中間又不能有

metalj, 19F
障礙物。判定很彆扭。

JOPE, 20F
獨角獸應該把當初砍掉的能力還回去了

REDF, 21F
現在我玩強ZZ看到獨角獸都是當弟弟在砍 DJ真的比較麻煩

yao7174, 22F
我是覺得獨角獸被砍的時候營運還沒意識到環境太不正常

uei1201, 23F
[情報] GBO2更新:報喪女妖命運女神型

uei1201, 24F
因為砍獨角獸時課金插件還沒這麼多,看看我的迪傑,一月

uei1201, 25F
一日改滿會變成格補99耐格63耐光46的怪物,反觀覺醒以後

uei1201, 26F
格補0的獨角獸,讓阿學長愛機教富二代做人,欸嘿

uei1201, 27F
重點是什麼封感應炮封ntd的都對迪傑無效,基礎數值強就

uei1201, 28F
是碾壓!我650現在最愛開的也是傑鋼Lv4

yao7174, 29F
主要是迪傑跟傑鋼才3個月內大改過能跟上最新環境啦 不然

yao7174, 30F
你看那個勇士型大改超過6個月已經快跟不上環境了

mobetaq99530, 31F
獨角獸覺醒後的補正總和是-5,然後補正負的還真的

mobetaq99530, 32F
會扣傷害,機體數值真的爛到有剩

metalj, 33F
很多平衡亂做啊,牛鋼光槍300射程,還沒有打停,有夠扯。

metalj, 34F
還不如吉姆光槍

john0909, 35F
其實我覺得命運女神就是強襲剋星 反而給了支援不少活路

john0909, 36F
全武裝ZZ 跟大龍蝦開出來 反而穩得跟什麼一樣

john0909, 37F
還上去扛對面命運女神前線扛得動

john0909, 38F
就算給命運女神砍也砍不死 支援大勝利XD

yao7174, 39F
現在高C就是靠這種方式平衡啊 泛用可以正常的應對強襲 所

yao7174, 40F
以你要出支援對抗 然後支援沒有弱到出兩隻也是一隻強襲就

yao7174, 41F
能處理的程度 所以強襲數量也要增加 環境更合理的變成22

yao7174, 42F
2了 以前支援太慘 強襲猛到至少要兩台以上泛用才能處理

yao7174, 43F
支援根本是分數超級不健康的 可是這樣就苦了之前被強襲超

yao7174, 44F
猛寵壞的硬上玩家就是了 腦子轉不過來還想突擊硬上都是直

yao7174, 45F
接蒸發

utn875, 46F
確實,忽然發現用支援的勝率大幅上升

uei1201, 47F
的確,現在福岡牛跟原神不能無腦逆屬性打汎用了,支援機

uei1201, 48F
生存力大增

metalj, 49F
我700強ZZ原本以為會被命運女神格反成狗,卻意外蠻好打的

metalj, 50F
。強襲瘋狗剋泛用瘋狗。格反重擊一般人用得還是偏少。

metalj, 51F
話說命運女神的重擊,可以反擊其他強襲的重擊嗎?比如像原

metalj, 52F
石或福岡牛的?

REDF, 53F
強ZZ靠刀長跟強判還是有優勢 我倒是很在意那個格反的距離有

REDF, 54F
沒有比強ZZ的招牌刀尖防撞生格還要遠

REDF, 55F
樓上 可以反喔 我強ZZ被反過 但是因為是遠距離重擊所以沒打

REDF, 56F

REDF, 57F
但傷害倒是變成0