[情報] SQUARE ENIX TGS特別節目

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作者basala5417
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TGS2023 SQUARE ENIX ASIA SPECIAL PROGRAM 特別節目 今天將播出「TOKYO GAME SHOW2023 SQUARE ENIX ASIA特別節目」! https://youtu.be/4CpQN2JLgy8
2023年9月23日(六) 主持人:松澤千晶 來賓:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 製作總監 浜口直樹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.108.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695456111.A.6B2.html

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※ 編輯: basala5417 (111.242.108.238 臺灣), 09/23/2023 16:02:12

LABOYS09/23 16:03, 1F我怎麼覺得才剛看完一場,又來一場 XD

LABOYS09/23 16:04, 2F這應該是預錄的?

bego48709/23 16:06, 3F對 預錄的

basala541709/23 16:06, 4F預錄所以才直接有中文字幕

LABOYS09/23 16:15, 5F配中文字幕真是太貼心了 XDD 再看一次

bego48709/23 16:15, 6F地圖好大

LABOYS09/23 16:16, 7F在一般畫面就可以直接切換戰鬥成員。

LABOYS09/23 16:17, 8F可以像這樣跳下去,移動範圍大超多。

basala541709/23 16:17, 9F蒂法靠艾莉絲魔法飛起來

LABOYS09/23 16:18, 10F跟著小隻的「離群陸行鳥」跑,他會帶你找到路型鳥站牌,

bego48709/23 16:18, 11F可以摸耶 好可愛

LABOYS09/23 16:18, 12F把站牌修復之後,就會建立起快速旅行點。也可以在這裡回復

LABOYS09/23 16:20, 13F赤紅13打起來很爽的感覺。剛tgs直播主持人說原本根本就沒

LABOYS09/23 16:20, 14F在用赤紅,但是重製板做得很帥會很想用。

bego48709/23 16:21, 15F背著破壞劍游泳XD

basala541709/23 16:21, 16F官方吐槽

LABOYS09/23 16:22, 17F這地圖真的超~極大,這還只是第一個區域的第一個地點

LABOYS09/23 16:22, 18F這小子叫「格林格林」?

LABOYS09/23 16:23, 19F濱口說還是會有水上行走的陸行鳥,那看來川路型鳥還是有

LABOYS09/23 16:23, 20F只是PV還沒有秀出來

bego48709/23 16:25, 21F這次要素真的多 越看越想玩

LABOYS09/23 16:25, 22F剛才看到的抓陸行鳥小遊戲

LABOYS09/23 16:26, 23F艾莉絲:「狩獵陸行鳥? 應該是要跟他當『好朋友』吧!」

LABOYS09/23 16:27, 24F這個砸石頭如果不小心砸到他應該會把他嚇跑吧ww

bego48709/23 16:27, 25F主持人的吐槽都好到位XD

LABOYS09/23 16:28, 26F他們都很熟這遊戲,很專業啊

bego48709/23 16:28, 27F前面都那麼小心 要抓的時候直接跳上去XD

LABOYS09/23 16:30, 28F「感覺查德利是只有優點的寶條博士」www

LABOYS09/23 16:31, 29F查德利這個背包SE居然還沒做成商品來賣嗎

LABOYS09/23 16:33, 30F幫查德利開啟信號塔之後,他就會把任務,討伐委託,素材點

LABOYS09/23 16:33, 31F幫你標上去。

LABOYS09/23 16:34, 32F像是在玩FF14的熟悉音樂

LABOYS09/23 16:36, 33F像這樣騎陸行鳥可以直接衝上去真的印象深刻,我受夠超爛超

LABOYS09/23 16:36, 34F嬌貴的坐騎了。 XD

bego48709/23 16:37, 35F要素真的好多 感覺光逛地圖我就能玩很久

LABOYS09/23 16:38, 36F連攜招式必須要兩個角色都有積累連攜量表才使用,量表要累

LABOYS09/23 16:39, 37F積使用ATB才會儲存,所以就是要適時的切換使用角色,每個

LABOYS09/23 16:39, 38F角色都用一下。

LABOYS09/23 16:41, 39F卡姆也很大耶,沒有這個布告欄真的會錯過任務

LABOYS09/23 16:41, 40F「可以同時接下好幾個任務」 XDDD 靠杯,FF15

basala541709/23 16:42, 41F封閉者

LABOYS09/23 16:43, 42F"支線任務都一定會有一個隊員是克勞德之外的主要角色。"

LABOYS09/23 16:43, 43F"完成那個任務就會加深和克勞德的關係。"這就是新的好感度

LABOYS09/23 16:43, 44F系統之一吧。

bego48709/23 16:43, 45F看起來就是希望你每個角色都能玩一下

bego48709/23 16:45, 46F不管是戰鬥的連攜條或是支線的好感度系統都是不錯的設計

LABOYS09/23 16:47, 47FMog house 看起來是個閃避的動作遊戲?

bego48709/23 16:47, 48F欸 這幾個笨蛋也離開米德加啦XD

LABOYS09/23 16:48, 49F女王之血打牌

LABOYS09/23 16:48, 50F那個小記者也會出現。

bego48709/23 16:50, 51F這麼多要素 我只能逛爆了

LABOYS09/23 16:50, 52F這一片應該要玩超久的 XDD

bego48709/23 16:51, 53F這要素真的完全當開放世界在做了

LABOYS09/23 16:59, 54F星海遊俠 2R 沒有預購到店頭應該買的到吧

bego48709/23 17:07, 55F沒了 結果是重點宣傳FF7Rebirth

LABOYS09/23 17:07, 56FSE如果每一片都這麼認真做,股價還不蹭蹭地往上漲。 XD

LABOYS09/23 17:08, 57F重點宣傳(X) 大家只想看(O)

bego48709/23 17:08, 58F這進化幅度真的有誇張到 原來SE這麼行的嗎XD

LABOYS09/23 17:09, 59F說真的看這地圖和系統應該是重返榮耀等級的,現在就是不知

LABOYS09/23 17:09, 60F道他劇情打算怎麼處理了。

LABOYS09/23 17:10, 61F當然最穩的還是賽菲螺絲把艾莉絲統進去就完事了。

LABOYS09/23 17:10, 62F畢竟照著成功軌跡不會犯大錯。

bego48709/23 17:11, 63F覺得那些關鍵事件應該還是不會動 但重點就在要怎麼改了

bego48709/23 17:13, 64F但看完更期待地圖的探索要素 反而不想太快推劇情XD

pangea09/23 17:26, 65F先照著把桶完之後的做完,然後再出 if 開另一條世界線撈好

pangea09/23 17:26, 66F撈滿

Provance09/23 18:14, 67Fそのワンちゃん あんたが飼ってるのか XD

tsukasaxx09/23 20:48, 68F在地圖上跑來跑去 讓我想到ff15 真的不錯

OscarShih09/23 20:53, 69F搞不好DEMO出來就8成地圖了 出來被噴死 標說太早 (x

aaaaooo09/23 22:01, 70F這算是跟FF16不同方向的記取教訓 一開始就說要分割做就比

aaaaooo09/23 22:01, 71F較有餘裕搞得複雜點

Zzell09/23 22:07, 72F只要不要亂超展開我覺得不捅比較穩 這年頭遊戲悲劇不討喜

LABOYS09/23 22:08, 73F這有點結果論,當初說要拆而且沒說要拆幾部,第一部還只做

LABOYS09/23 22:08, 74F米德迦被酸爆...

LABOYS09/23 22:10, 75F現在是因為挺過來了 xd

ronga09/23 22:25, 76F以開發角度來說還滿聰明的,第一部當作Unreal引擎的練功

bego48709/23 22:25, 77F第一部賣成那樣 第二部預算比較多很正常啊

ronga09/23 22:26, 78F第二部以此為基礎做開發,可以花更多時間把要素塞滿

ksng109209/23 22:28, 79F全新作一開始就說要搞分割還不大爆炸給你看XD

Da100009/23 22:29, 80F"本作是逛地圖而推動劇情及任務前進,而非因任務而去前進

Da100009/23 22:29, 81F地圖" <--類似法環這樣? 超棒的欸!

ksng109209/23 22:29, 82F沒炸是因為他是FF7,不是因為是FF

Da100009/23 22:29, 83F難怪畫面沒有小地圖

LABOYS09/23 22:29, 84F是這樣沒錯

LABOYS09/23 22:30, 85F應該不會是法環那樣什麼都不講清楚,你到一個區域先找的就

Da100009/23 22:30, 86F地圖上的除了山脈無法爬以外,基本上場景都可以逛

LABOYS09/23 22:30, 87F是查德利那座塔吧,或是城鎮的布告欄,然後把塔重啟之後

LABOYS09/23 22:31, 88F查德利就會告訴你這個區域的大略情報,然後你就可以開始

LABOYS09/23 22:31, 89F討伐或是解支線任務。

Da100009/23 22:31, 90FFF7R2應該是自由度很高的作品,越來越期待了

ksng109209/23 22:32, 91F不過Rebirth應該是無法讓你逛到大空洞去(?)

LABOYS09/23 22:33, 92F逛的順序還是有限制的,只是你可以隨時回去所有舊區域

LABOYS09/23 22:33, 93F但這個開場先點燈塔,先找鳥勘點的玩法其實已經很開放世界

LABOYS09/23 22:34, 94F而且很大的亮點是人物的移動真的非常自由了。

LABOYS09/23 22:34, 95F第一部是人可以在設定好的道路上移動,第二部是某些地方不

LABOYS09/23 22:34, 96F能過,其他地方都可以動,這兩個差別非常大了。

bego48709/23 22:38, 97F應該還是有順序的啦 有些地方沒過主線還是過不去

bego48709/23 22:41, 98F要素夠豐富的話 其實也沒差 這已經弄得很接近開放世界了

ronga09/23 22:44, 99F我猜會是用地行卡住你,過主線拿到交通工具才過得去

LABOYS09/23 22:47, 100F差不多吧,今天展示的內容,一開始就是因為要過濕地,所以

LABOYS09/23 22:47, 101F所以必須取得陸行鳥。

shiz09/23 22:48, 102FFF7R2的大地圖應該比較像DQ11那種,不是真的開放世界

shiz09/23 22:49, 103F一次地圖全開但還是要一關一關跑大地遊戲

LABOYS09/23 22:49, 104F也不需要真的開放世界,只要內容夠多夠玩就好

LABOYS09/23 22:50, 105F而且開放世界有一些點也不是特別喜歡。

LABOYS09/23 22:51, 106F特別是如果有完美主義會玩到抓狂。

LABOYS09/23 22:51, 107Fhttps://i.imgur.com/IzTf7KD.gif
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Nico021409/23 22:51, 108F感覺是製作多個超大廂庭的概念 每個廂庭的面積不知道多

Nico021409/23 22:51, 109F少平方公里就是

LABOYS09/23 22:52, 110F蒂法和克勞德愛的大迴旋,克勞德丟完原地再轉一圈超可愛XD

LABOYS09/23 22:53, 111F不知道箱庭是不是如果整個內容太大的話要配置比較麻煩

bego48709/23 22:53, 112F沒有精心設計過的開放世界玩起來也很空虛

LABOYS09/23 22:53, 113F所以現在大內容都會朝著開放世界製作。

bego48709/23 22:54, 114F要素夠多引導做得夠好就算不是開放世界其實也沒什麼差

LABOYS09/23 22:55, 115F懶得引導安排順序,所以就變成開放世界,變成事件敵人都是

LABOYS09/23 22:55, 116F獨立運作沒有先後順序,什麼時候去都可以這樣

LABOYS09/23 22:57, 117F下次請教一下現在在做遊戲的同學好了 XDD

bego48709/23 22:58, 118F像薩爾達或法環那樣還是有很明顯的先後順序 只是沒有強制

bego48709/23 22:58, 119F要你照它規劃的順序走而已

LABOYS09/23 23:00, 120F因為一般來說都還是會循序漸進從簡單打到難啊

LABOYS09/23 23:00, 121F還有就是做一些機制變強或是削弱王的強度,常見就這些

LABOYS09/23 23:00, 122F但是他沒有規定你一定要做完,你想打boss就去打這樣

bego48709/23 23:04, 123F我是覺得不一定大地圖就要做成開放世界才好玩啦 設計得好

bego48709/23 23:04, 124F要素夠豐富 一樣可以弄得很好玩

bego48709/23 23:05, 125F箱庭跟開放世界之間的差異我覺得也沒有到那麼大

LABOYS09/23 23:05, 126F對啊,因為我屬於就算開放世界還是會一步一腳印玩的人

bego48709/23 23:09, 127F就算給我開放世界我也還是會把這地區逛好逛滿才往下走XD

bego48709/23 23:11, 128F引導部分有沒有做得想讓人一直逛下去我覺得反而比較重要

ronga09/23 23:23, 129F開放世界好像每個人定義不同,有人覺得無接縫大地圖就是

ronga09/23 23:23, 130F有的人覺得還需要不限制完成任務的時間與方式才算

sniperex16809/23 23:32, 131F不是開放世界廠商說了算喔XD。不過我也是覺得是不是

sniperex16809/23 23:32, 132F開放世界不是重點,重點是放在裡面的要素多不多,好

sniperex16809/23 23:32, 133F不好玩

Snowman09/24 01:28, 134F這樣的真實比例大地圖 而不是沙盒已經很滿意了 本來以為

Snowman09/24 01:28, 135F頂多做到16那種地圖的 到時飛空艇也是這樣飛就真的狂了

Snowman09/24 01:28, 136F有辦法高速即時運算嗎

ksng109209/24 01:31, 137F或許變成低空小型化飛空艇(想像一下XV的飛車那樣XDD)

ksng109209/24 01:32, 138F不過XV當初有亂飛bug,其實更高的高度是做得到的,調LOD

ksng109209/24 01:33, 139F就好,遠景根本不必顯示高精細模型啊

SuM0m009/24 01:59, 140F這款就不是開放世界 製作人也沒說過是

OscarShih09/24 02:21, 141F地圖做的有趣是不需要開放式地圖的

SuM0m009/24 02:26, 142Fhttps://i.imgur.com/8LBsAbW.gif 克勞德用破壞劍配合蒂
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SuM0m009/24 02:26, 143F法昇龍後進行空中連段

SuM0m009/24 02:30, 144Fhttps://i.imgur.com/dG9Y4no.gif 斷掉了 重來
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Nevhir09/24 02:35, 145F這邊是蒂艾連攜動作 不花ATB 艾莉絲用魔法讓蒂發動天昇擊

Marcantonio09/24 03:33, 146F超乎想像的完成度

LABOYS09/24 09:36, 147Fhttps://i.imgur.com/Y4Tm7Sz.jpg
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LABOYS09/24 09:36, 148Fhttps://i.imgur.com/IgNW22f.jpg
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LABOYS09/24 09:36, 149Fhttps://i.imgur.com/voiT7oB.jpg
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LABOYS09/24 09:37, 150Fhttps://i.imgur.com/QZlyDnd.jpg
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LABOYS09/24 09:37, 151F格拉斯蘭、下朱諾、朱諾,金蝶

haoyin010509/24 10:06, 152F所以快點跟14合作啦

sasman09/24 10:11, 153F難怪FF16要節省成本開發

SuM0m009/24 10:34, 154F那動作也太剛好 難怪下面有魔法陣

Nevhir09/24 19:58, 155F上面L大的圖全部死圖

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