[情報] 機戰傭兵6更新檔發布公告

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作者basala5417
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更新檔發布公告 date:2023-09-11 來源官網:https://is.gd/o4zrbP 為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。請將遊戲更新至最新版本 後再行遊玩。 為擴大故事初期至中期攻略上組裝的多樣性,本次實施平衡性調整、修正及改善異常狀況 。此外,線上對戰的平衡性調整預計於日後進行。 適用平台 PlayStation긴/PlayStation긵/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM 更新檔內容概要 ▼平衡性調整 ・武器零件的平衡性調整 上修「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻擊力/連射性能/裝填時間 上修「LR-036 CURTIS」:攻擊力/裝填時間 上修「RF-024 TURNER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「RF-025 SCUDDER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MG-014 LUDLOW」:攻擊力/射擊反作用力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「MA-E-210 ETSUJIN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 ・調整敵方機體「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」部 分攻擊平衡 ▼修正及改善異常狀況 ・修正任務「破壞武裝開採艦」中,無法以特定武器對頭目造成傷害的異常狀況 ・修正任務「阻止新型機體擄獲」中,頭目可能無法正確識別玩家的異常狀況 ・修正任務「調查無人海上都市」中,部分敵方可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正任務「襲擊舊宇宙港」中,部分敵方及背景物件可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正垂直飛彈及珂若爾飛彈可能出現非預期傷害的異常狀況 ・改善線上對戰觀賽時鏡頭的行進 ・修正線上對戰使用移除武器後的手攻擊時,其他玩家畫面中可能無法正確播放動作的異 常狀況 ・修正其他異常問題 ・【Xbox One/Xbox Series X|S/Steam】修正開啟遊戲期間主機進入睡眠時,重新進入 遊戲變更為離線模式後無法保存進度的異常狀況 ・【Steam】修正從系統選單選擇「結束遊戲」後顯示的文本 ・【Steam】修正部分頭目的影像無法正常顯示的異常狀況 更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下: App Ver. 22 Regulation Ver. 1.02.1 ※1 若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。 為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。 今後也請繼續支持《機戰傭兵™VI 境界天火™》。 ※1 若PlayStation긴、PlayStation긵、Xbox One、Xbox Series X|S系統選單底下網路 設定的標題啟動設定為離線,在更新完畢後將無法取得最新規則(仍會顯示Regulation V er. 1.02)。請務必以線上模式啟動,並取得最新規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.109.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694417207.A.08B.html

107 則留言

cooxander09/11 15:43, 1FF社都馬發售後才修一堆數值,不就代表都沒在QA

Xenogamer09/11 15:52, 2F竟然不是採用nerf主流武器的方式

blarc09/11 15:56, 3F發patch之前都不測喔; 不發patch媽的放生喔

cooxander09/11 16:03, 4F樓上那是對一般遊戲的標準,F社遊戲風向應該是這樣:

cooxander09/11 16:03, 5F不發patch:F社就是神,壓片後無需再改

cooxander09/11 16:03, 6F發patch:還有後續支援老賊太佛了吧

airplus09/11 16:08, 7F表示雷針跟重霰彈的強度是正常的☺

seanlin1042109/11 16:34, 8F那幾把武器我好像都沒再用...

t7231209/11 16:42, 9F傳統步槍是比較不好用沒錯

t7231209/11 16:42, 10F那把線型步槍有點期待

yukn73209/11 16:43, 11F我怎麼沒看過有人吹FS社不發修正檔是不需要再改?

yukn73209/11 16:43, 12F跟別的公司搞混了?

b951322709/11 17:10, 13F鬼神傷害的紅飛彈被砍了?

iampeter09/11 17:36, 14F改版後開來打了一場艾比斯,感覺不到改了什麼,還以為

iampeter09/11 17:36, 15F是加強acs失衡的難度,還好沒有

yakummi09/11 17:38, 16F又沒有成為10/10教育神作,幹嘛在意它的風向

s981045609/11 17:51, 18F23635?s=20

s981045609/11 17:52, 19Fhttps://reurl.cc/y6gOjy

s981045609/11 17:53, 20F艾比斯感覺是迴避能力跟飛行速度被砍 不過這篇裡面最慘

s981045609/11 17:53, 21F的還是武裝飾帶跟海蜘蛛 直接變殘廢

t7231209/11 17:56, 22Fboss改弱?

tsukasaxx09/11 17:59, 23F玩家的武器和敵人通用 所以敵我一起變強

trtrtradam09/11 18:21, 24FFS的平衡一直都不太行吧 沒啥好護航的

OscarShih09/11 18:23, 25F問題就王改弱的話以後破台也會被問是哪個版本的

OscarShih09/11 18:23, 26F以前魂系列就演過了 (

tsairay09/11 18:35, 27F其實要給人挑戰的話可以新增boss挑戰模式再把強度上調

OscarShih09/11 18:36, 28FFS好像都不太做單獨BOSS模式 印象中只有魂2有類似的

tsairay09/11 18:38, 29FFS大概是看後台成就資料調整的吧,可以有多少人買了遊戲

tsairay09/11 18:38, 30F卻打不過boss

ronga09/11 18:39, 31F畢竟QA的樣本數沒有玩家多

kinghtt09/11 18:47, 32F改平衡性有啥好酸的?單機遊戲推出不用修數值的沒幾款吧

t7231209/11 18:47, 33F希望可以把遠距離狙擊加回來

Kust09/11 19:02, 34F之前法環版本武器都討論到爛了 哪有人吹平衡好 太腦補了吧

Wazg5609/11 19:13, 35F艾比斯迴避的確有點太強,進戰除非在他落下位置等,除了雷

Wazg5609/11 19:13, 36F射長槍要追上去進戰有點難。

Libertywind09/11 19:27, 37F有PVP發調整正常的吧....

Libertywind09/11 19:28, 38F艾比斯其實有幾個固定停止的時機~不會打不到~

bego48709/11 19:39, 39F艾比斯其實很多貼身的時機 打熟了以後就會慢慢發現了

OscarShih09/11 19:48, 40F大幅改弱 https://x.com/x/status/1701123678245994858

OscarShih09/11 19:48, 41F想體驗以前的挑戰性的可能要先關掉更新惹

OscarShih09/11 19:49, 42F可能真的賣的不是很有起色想多拉點輕丸家吧

OscarShih09/11 19:50, 43F武器 https://x.com/x/status/1701195197890318361

Sk8erBoi09/11 20:22, 45F只有我連武器型號都記不起來嗎

j914509/11 20:24, 46FFS平衡未必跟銷量有關,法環賣成那樣,也是先削弱王

OscarShih09/11 20:25, 47F法環可以逃課所以王還好 這款沒啥逃課的方式吧

b951322709/11 20:40, 48F機戰逃課方式太多了 一堆王活不過30秒

laipenguin09/11 20:41, 49F逃課無所謂 至少現在改一改應該可以玩得更開心..吧?

OscarShih09/11 20:44, 50F不一樣吧 一個比較像官方建議你這樣玩的

OscarShih09/11 20:44, 51F一個是研究出來的相對簡易的打法 對遊戲也要很理解

eric2060109/11 20:50, 52F艾比斯的速度感也差太多

OscarShih09/11 21:08, 53F弱化到上日本推趨了 不知道是滿意還是不滿

t7231209/11 21:12, 54F愛比斯好像得禽流感

NovaWolf09/11 21:54, 55F昨晚打得要死要活才破完第一輪今天就改弱啦

xbox109/11 23:06, 56Fㄟ~~~~~昨晚剛打過G1密西根 花了3小時 該不會也改弱了吧?

engelba09/12 00:32, 57F幸好已白金 這個弱太多沒挑戰性ㄚㄚㄚ

b951322709/12 06:32, 58F本來就很簡單了還改弱 看來銷量很差

OscarShih09/12 08:38, 59F遊戲長度和各種省工來看 AC6製作時間也許沒有很長

OscarShih09/12 08:38, 60F也許賣的沒那麼好也能賺錢 所以這調整真的很謎

Sk8erBoi09/12 08:49, 61F其實更新前也不算簡單 看你怎麼選武器

OscarShih09/12 08:50, 62F我個人是覺得可以去調我方的平衡讓難度下降或更多玩法

OscarShih09/12 08:50, 63F但下修BOSS的設計真的不是很好的一步

Sk8erBoi09/12 08:51, 64F硬要選帥但是衝擊低的就很難打

OscarShih09/12 08:51, 65F一來是你和別人討論永遠都會有一個代溝 或是無意識分化

OscarShih09/12 08:51, 66F你打的是什麼版的 我當年怎樣怎樣

OscarShih09/12 08:52, 67F二來是FS的遊戲重點幾乎都在BOSS身上 難度應該是要精心

OscarShih09/12 08:52, 68F調整過才對

Sk8erBoi09/12 08:57, 69F但是說實在的才出沒一個月就在那邊砍王的難度也很奇怪

j914509/12 09:16, 70FAC6也一堆人做攻略,配裝配得好,跟逃課沒兩樣

NovaWolf09/12 09:32, 71F我反而覺得正常的設計理念應該是什麼武器配置都能打得過

NovaWolf09/12 09:32, 72F當然用某種武器會比較輕鬆/強勢是正常的

NovaWolf09/12 09:33, 73F但是難道 不用OO就打不過的設計覺得不是好設計

NovaWolf09/12 09:33, 74F

j914509/12 09:36, 75F我本來覺得這遊戲不用OO打不過的大概只有G1,直到我看到這

j914509/12 09:43, 77F甚麼打到彈藥不夠,人家空手都能團滅貝拉姆

NovaWolf09/12 09:45, 78F好奇問個 所以劇情上兩個企業貝拉姆穩輸就是?

j914509/12 09:47, 79F標題沒防雷,別在這問吧

NovaWolf09/12 09:50, 80F喔喔 抱歉 可以請原PO幫我刪推文嗎

t7231209/12 10:07, 81F其實拳頭很猛 你可以試試

dreamwing1109/12 10:41, 82F武器平衡的確有問題 換配裝應該只是要相對好打而已

dreamwing1109/12 10:42, 83F現在變成配裝不好被虐爛 配裝好反虐爛BOSS

kawazakiz209/12 11:07, 84F我武裝飾帶卡兩個禮拜惹,可以下修難度嗎QQ

kawazakiz209/12 11:10, 85F喔現在才看到上面的推特影片,晚上試試看過不過得去

jepk00709/12 11:41, 86F武裝飾帶開場衝到他正下方 他必發飛彈然後射不到你

b951322709/12 11:44, 87F那王不就貼臉閃個直射榴彈而已

RamenOwl09/12 12:03, 88F一樓腦子不好用可以不要用

cbpa09/12 12:03, 89F平衡滿可惜的 明明是主打配裝 結果好用的就那幾個

Alcazer09/12 13:12, 90F拿到雷射長槍後 沒有什麼是雷射長槍+打樁機不能解決的

hitsukix09/12 13:15, 91F平衡這倒是可預期,T1 BD一定是很快被找出來的

child199109/12 14:02, 92F因為綁ACS吧 能夠快速踉蹌的就那幾把

child199109/12 14:07, 93F打法全部都圍繞在快速打出踉蹌然後一波帶走的話 確實

child199109/12 14:07, 94F範圍會小很多 不久就能找出最佳解了

snow033509/12 14:51, 95F以前沒ACS還不是一樣只有幾套最優解

leosthanatos09/12 20:21, 96F乾 我想要原難度的武裝飾帶啊 有沒有option可以變

leosthanatos09/12 20:21, 97F換難度啊QQ

gundamdx09/12 23:32, 98F就是遊戲設計師偷懶把Boss設計的跟屎一樣,才需要靠更

gundamdx09/12 23:32, 99F新來補救

OscarShih09/12 23:42, 100F還好不是英高 沒下神壇 (?

Fargen09/12 23:46, 101F也沒人把這款吹上神壇啊,玩家都馬自認是特定受眾作品

OscarShih09/12 23:58, 102F推特已經進化到正在玩擬人化了

t7231209/13 07:11, 103F對數據實測有興趣又懂點日文的可以參考這個水管

snow033509/13 08:58, 105F上面這頻道真不錯

t7231209/13 09:44, 106F發電機來說對en武器影響頗大 攻擊力跟集氣時間都有差

phix09/13 15:24, 107F第二輪加難度就好了

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