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Re: [問題] 求ff16初期技能配置

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最新2023-06-26 13:55:00
留言46則留言,14人參與討論
推噓13 ( 13033 )
※ 引述《kunnsei (kunnsei)》之銘言: : 目前有風 火召喚獸 : 感覺打不太出來有效的連段 : 大部分戰法就是火的升騰+旋風 : 再切到風的旋轉往上打的那招 : 本來想在空中配風劍 : 但常常打不到 : 有點不知道這兩隻召喚獸技能該怎麼搭配 : 求一下初期的戰鬥方式 : 萬分感謝 初期的連段我是以下建議: 迦樓羅的風刨與能力技抓取點滿 不死鳥的火舌與猩紅龍捲點滿 在只有2隻的情況下, 小怪連段就是攻-魔-攻-魔-攻-魔-攻-魔-抓回-火舌-風刨-聚氣斬-瞬移-地板終結 強敵或BOSS就....忍一忍,把50%崩潰抓與攻魔8下練熟,這時期沒啥好連的。 伊弗利特入手後,爆燃、鬼火點滿 排列連段(攻魔8下是基本,下方就只稱"基"了) 打強敵用: 不死鳥欄裝火舌+爆燃 迦樓羅裝風刨+鬼火 起手基循環不放招直到快50%崩潰-上鬼火-打崩-能力拉倒-火舌-爆燃-風刨 然後注意鬼火冷卻,打到99%完全倒地前上鬼火,然後丟個集氣法術100%倒地 重覆火舌-爆燃-風刨-基連段 拉姆入手後,只須把雷光法杖點滿,拉姆其它技都不用點。 這時就進入只有你虐怪,怪虐不了你的篇章。 不死鳥欄裝火舌+爆燃 迦樓羅欄裝風刨+猩紅龍捲 拉姆欄裝鬼火+雷光法杖 打強敵用: 基-49%上鬼火(不上也沒差)-50%拉倒-爆燃-火舌-龍捲-基-99%上鬼火-拉倒-插杖- 爆燃-火舌-龍捲-風刨 這套連段一次能打掉非常多血,核心就在於雷杖要插準。 我用到破關都是這套在打,火舌爆燃鬼火雷杖是必備,剩的看自己喜好插招 後期入手奧丁傷害還可以更噁。 用訓練模式簡單錄了一段供參考,因我已經破關, 影片可能會雷到不想知道能拿那些召喚獸的人,請斟酌觀看。 https://youtu.be/Q5mVa69xlhE
-- 隆德貝爾の日常-勇者啊...別為我哭泣 布萊德:問答無用!你們再白目亂開砲製造居民的投訴,我就讓你們穿 蹦太裝到街上唱『翔べ!ガンダム』唱到哭喔!我是認真的喔! 阿姆羅:布萊德ぉぉぉぉ!!你是在罰他們還是想整我啊!? 宗介:看來我會有筆額外收入... 阿姆羅:默れ!ペガサス流星拳ぇぇぇぇん -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.199.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687658087.A.F28.html

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> Re: [問題] 求ff16初期技能配置
PlayStation06/25 09:54

46 則留言

centaurjr, 1F
拉姆的哪招原地電球打擊配風大招很強欸

simlin, 2F
原地電球搭配攻擊快的招式會很快削掉體幹質

momomodo, 3F
大招我全都沒在用 CD太久 它CD完的時間我都可以把王打

momomodo, 4F
倒了XD 一般強敵與王基本上這一套下去就是50%至70%血量

momomodo, 5F
S級通緝就20%~25%

dennis99, 6F
感謝建議,我是今天才發現那個電球友多好用

barry7422, 7F
反擊類的打起來也蠻快樂的 火牆跟泰坦的歐拉消韌效果都

barry7422, 8F
是直接30-40%的

dukemon, 9F
那個電球在破防時開下去狂轟超強

momomodo, 10F
雷光法杖的缺點 它血量固定 太強的招把它一下打爆就沒

momomodo, 11F
啥追擊傷害 然後奧丁的斬鐵終結不論幾階狀態都吃不到法

momomodo, 12F
杖追擊 但這沒差 會吃倒地加成就好 後面整路都拿奧丁收

momomodo, 13F
尾 它不強 但擊破畫面帥

momomodo, 14F
這套連段100%倒地我最高打72000多 應該有10萬多的連段

momomodo, 15F
有沒有人能分享?

dukemon, 16F
我還蠻好奇有沒有遠距的組合,自己都是玩近戰XD

dukemon, 17F
巴哈真的不太確定要怎麼接XD

dukemon, 18F
現在自己都是玩反擊流,最多也才打3萬看到原PO 72000傷只

dukemon, 19F
能讚嘆了

bego487, 20F
我也是玩反擊流 消韌打很快 但倒地我最高就打到5萬多而已

centaurjr, 21F
我打胡戈用風大招+電仗+爆發,莫名其妙一次打快70%,

centaurjr, 22F
不過畫面都看不到不知道怎麼打的XD

centaurjr, 23F
就只有狂按方塊

centaurjr, 24F
風大一開跟瞎子一樣

dukemon, 25F
對了,有件事想問一下,master 化的那階段性能有增加嗎?

dukemon, 26F
還是master 化只是單純能裝其他格子而已

frostdumplng, 27F
看詳細描述說什麼 如果只有說能外掛就是多外掛而已

jueda, 28F
我記得Master化只有讓該技能随意裝備而已

penchan, 29F
手殘檔用子彈時間+巴哈 精準迴避快速累積MegaFlare挺爽的

zeroiori, 30F
雷仗可以靠手動重複施放來喬位置
※ 編輯: momomodo (125.229.199.94 臺灣), 06/25/2023 14:55:51

momomodo, 31F
master化要看技能是輔助型還是攻擊型 攻型的多半是加傷

momomodo, 32F
加段數加範圍 輔助型多半是加效果時間或輸入時間減輕

Snowman, 33F
雷光杖有個缺點 有時候會鎖定打法杖 要切走

momomodo, 34F
我錄了一段倒地連段的示範 因已破關+通緝全清 沒啥王級

momomodo, 35F
的可以實戰表演 只能拿拿訓練場的木椿展示XD

barry7422, 36F
反擊只能打到五六萬蠻正常的 基本上要打得更上面都要配

barry7422, 37F
拉姆的雷球或巴哈的大招

Yanrei, 38F
雷球我覺得會鎖到他這點很麻煩,在混戰中一直鎖定真的很

Yanrei, 39F
討厭

hoe1101, 40F
連段我不喜歡每一下都穿插魔法,我覺得打完4下再魔法就好

hoe1101, 41F
我記得倒地時每下都穿插魔法反而傷害是下降的

Snowman, 42F
所以雷球我只有倒地才放 這篇這樣接招傷害很大 但是我還

Snowman, 43F
是喜歡放大招 還有我超愛鳳凰飛反 所以只好放棄鬼火跟爆

Snowman, 44F

Snowman, 45F
爆裂說明是削黃條比較強就是

centaurjr, 46F
你可以把其他兩招放去別的招喚獸阿