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Re: [情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編
最後生還者2 銷量有1000萬片
帳面上看來是OK的,
我一直以來其實一直講 這片只有到「基本盤」。
最2原來應該是2000萬保底的超級大作,
1000萬遠遠落後期望值,
開出這樣的成績,管理層一定要負責。
結論是最2多人縮編,應該是整頓頑皮狗。
一看就是冷凍整個企劃。
之前把某人高升副總裁,其實像是明升暗降,
先調離開發職位,再把他插手的計畫冷凍起來。
賺不賺錢是藉口啦。四年才知道?
八成副總裁很快就有其他職位要承擔。
講白一點 原文說剩餘small team 就像 FFV13 那樣啦
不讓全力開發。
※ 引述《badgreen (迦樓羅)》之銘言:
: https://reurl.cc/M8vnLm
: Last of Us 多人團隊已經縮編。
: 根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉
: 向“新的單人遊戲”。
[恕刪]
--
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Re: 回文串
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[情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編
PlayStation05/27 11:31
3986
> Re: [情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編
PlayStation05/27 13:22
2150
Re: [情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編
PlayStation05/28 22:12
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