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Re: [情報] bio4 re分數開獎

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最新2023-03-21 17:14:00
留言99則留言,30人參與討論
推噓27 ( 27072 )
看了一下評論 絕大部分媒體評價都極高 近乎完美的重製 不過我就喜歡看看那些給低分的怎麼說(應該大家都是吧?) 有個心理準備 降低自己的期待 到時玩起來比較開心(O 列一些看到媒體評的缺點 1. 里昂個性對比原版較無趣不夠討喜(這個有複數媒體提到) 艾妲沒了原作神秘美人的感覺 整體偏冷酷 城主個性也不像原作好玩 艾絮莉有變得比較好 但尖叫時還是很煩躁 唯一超絕強化的是路易斯 整個重製版的亮點是他 雖然角色幾乎打掉重做 但整體跟RE3卡洛斯差不多 變得非常討喜 2. 依據場景 畫面的差距非常大 有那種非常驚豔的場景 也有那種明顯不用心做的 3. 遊戲前半段與後半段的差距太大 不像同款遊戲 不過原作也差不多這樣 還好 4. 瞄準手感很差 比近代惡靈古堡都差 這我玩體驗版有感覺到 而且調整不出好手感 可能要多習慣了 ================== https://www.youtube.com/watch?v=0_iApZxunP4
找了一下 原來是誇張大的死區問題 難怪怎麼調加速度跟最高速度都沒用 只有RE4這樣而已 RE2、3都沒有 這只能等老卡更新 不然手把操控的手感就毀了 ================== 5. 太過中規中矩 整個遊戲缺少了"wow"的感覺 媒體覺得這是一個可以的重製 但身為經典 惡靈古堡4不能僅是一個可以的重製 這不確定是好是壞 也可能是近期重製太多才有這種感覺 6. 支線無趣但又幾乎必解 很多武器改造配件都鎖在支線裡 導致有點被迫玩支線的感覺 這可能等發售再看看 7. 城堡&孤島缺乏探索性 比原版少了一些自由 原版不是已經夠單線了嗎 還能怎麼再少自由度XD 8. 戰鬥非常吃小刀的格擋 可以不用小刀 但難度會異常高(畢竟平衡就是圍繞小刀設計的) 對不擅長的玩家會很痛苦 不過大部分媒體給予的評價還是很高 完美結合了恐怖氛圍與動作遊戲 毫無疑問的傑作 而且就算是給低分的媒體也沒提到刪減的事情 代表刪的應該不多 新東西又夠豐富吧 再...再一週 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.246.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679045918.A.F6D.html

Re: 回文串

2799
> Re: [情報] bio4 re分數開獎
PlayStation03/17 17:38

99 則留言

l6321899, 1F
里昂個性可能是C社想強化他在拉坤市後得心病的感覺吧XD

Chen73, 2F
前後品質差很多 是後來趕工上市嗎

fannting, 3F
原版四代里昂真的很幽默,還會嘴敵方。城主也是很搞笑

fannting, 4F
,手被小刀射中跟想聽摔死反而被搞的反應。重製版建模:

fannting, 5F
這蒼老城主是誰?

benjamin0830, 6F
只說差很多像不同遊戲,超譯成品質差?

stkissstone, 7F
說像不同遊戲的那點沒說品質差啊?

GenShoku, 8F
他回2樓吧

benjamin0830, 9F
我是回2樓XD

granturismo, 10F
原版最後面本來就比較乏味 前面太精彩了 我自己覺得

granturismo, 11F
後半比較亮點的就是重生者

granturismo, 12F
還有最後的boss雷聲大雨點小…系列通病了吧

granturismo, 13F
Ada打的Sadler都還比較像boss

yoseii, 14F
因為後半段跑到孤島,就跟前面的風格差很多

horstyle0411, 15F
難度不會像原版有隱藏難度調整嗎? 死太多變簡單

horstyle0411, 16F
卡普空在《惡靈古堡4》中沒有告訴你的事 | Game Mec

horstyle0411, 17F
hanics Explained

a516013, 18F
不會重製版的里昂不會打嘴炮了吧 這樣有點可惜

GenShoku, 19F
動態難度是現代BIO基本的吧

GenShoku, 20F
有提到跟2代的接續感更強 所以就沒原版那麼幽默

Kazuma0332, 21F
原版4的里昂個性才有問題,為了表達和舊作的反差被設

Kazuma0332, 22F
得太輕佻了,不然其他代和動畫版里昂的個性其實除了

Kazuma0332, 23F
無論何時都能保持幽默感外,其實很正經的。此外現在

Kazuma0332, 24F
不流行傳統日系創作那種個性特色太強烈死板的龍傲天

Kazuma0332, 25F
型角色也是原因之一,像伊森那種個性魅力不出色但意

Kazuma0332, 26F
志堅強的常識人比較讓人有帶入感

GenShoku, 27F
嘴炮至少看體驗版還在啦

touchbird, 28F
手把真的不好瞄 敵人速度也變快

torahiko, 29F
格擋正式版可以抖刀的話不追求完美格擋的一般玩家應該

torahiko, 30F
也可以上手

fannting, 31F
原版里昂嘴巴輕佻但實際還算正經吧,愛絮莉最後約他他

fannting, 32F
也帶過,而且遊戲裡也沒開愛絮莉玩笑。除了口頭上約海

fannting, 33F
尼根,但感覺就像動畫版一樣見到女生就口頭上邀約,也

fannting, 34F
沒真的很積極。而且以舊二代設定他會遲到不就是因為喝

fannting, 35F
酒宿醉,舊版人設還算相符啊XD

onepieceptt, 36F
專家要求完美格擋

fannting, 37F
而且6年特務訓練個性有變化也不意外。看評論不少媒體感

fannting, 38F
覺比較喜歡原版有趣的個性

longya, 39F
體驗版真的覺得瞄準手感有夠糟 想說自己也太蠢一直打不

Tr3e, 87F
美鳳讚

AlanZXC, 88F
原版的ADA正翻,不喜歡新版的臉

matchkiwi, 89F
感覺是要加強李昂從2代夢魘走出的過程~所以不有趣

fannting, 90F
新版的臉都不太習慣,不過不是不能接受,不能接受的是

fannting, 91F
新版ada英配,舊四代ada配音比較搭。

benjamin0830, 92F
ADA美艷形象在RE2不算減吧? RE4就...那個妝好醜

Wx7621, 93F
Re3卡洛斯 討厭那頭髮

s8524567913, 94F
比較喜歡舊版礙事莉 新版too old

hinew167, 95F
新版也滿幽默啊,開什麼國際玩笑

nintenblo, 96F
原版玩20多次,難怪體驗版瞄準手感就有種怪怪的感覺,

nintenblo, 97F
不是我以為

yuchiuan1231, 98F
正面評論有相反的 說村莊才線性 城堡孤島開放 支線

yuchiuan1231, 99F
也是蠻多好評。負評有一個感覺是來鬧的 說拋棄恐怖

yuchiuan1231, 100F
而往動作發展 這根本故意找碴難不成捨去體技不成

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