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Re: [閒聊] 絕命異次元 4小時小抱怨

時間
最新2023-04-23 18:08:00
留言107則留言,56人參與討論
推噓26 ( 401453 )
個人差不多玩了5-6小時, 大概到第6章,老實說這片放到現代來看真的soso ,主線任務蠻ubi的,就是要你跑來跑去去修東西拿東西,一直在重複這些動作,後面其實 是有點厭煩跟作業感,劇情大概有提到一點什麼印的,但是 佔整個遊戲流程比例很低,主要就是用黑黑的環境 然後跳出小怪來jump scare, 真的嚇人的是音效,當耳機拿下來真的不怎麼會被 嚇到... 現在也沒什麼感覺想再開這片 大概就留著未來殺時間用的.... 也大概能理解為何很多人玩過不會想玩第二次 畢竟拿掉那些jump scare,遊戲流程蠻無趣的 ※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言 : 雖然只進入遊戲4小時 : 但還是有點想抱怨的 : 首先材質解析度是真的很低 : 畫面穩定60fps沒問題,但從暗的地方回到亮處 : 很明顯物件材質肉眼可見的模糊 : 反而主角建模很精細,可見為了效能場景犧牲很多 : 另外遊戲內音效選3D的話很怪 : 我用SONY H9,整個聲音感覺離超遠 : 反而選普通聽起來比較正常,不確定是否為BUG : 不過遊戲沉浸感還是很棒 : 場景真TM的暗,玩太久會有點胸悶(物理) : 壓力真的很大 : 我是想把畫面調亮但容易看到爛材質 : 官方最近又釋出1.04更新,看來更新很勤勞 : 建議大概等一個月後修正再玩比較推薦入手 ---- Sent from BePTT on my Xiaomi Mi 9T Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.116.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675657098.A.10D.html

Re: 回文串

26107
> Re: [閒聊] 絕命異次元 4小時小抱怨
PlayStation02/06 12:18

107 則留言

zorroptt, 1F
以前玩這系列也是覺得爽度遠高於恐怖 可能敵人變異的太

zorroptt, 2F
不像人了 反而覺得不可怕 和一般打怪一樣

smarmot, 3F
動作元素比較少,就是走位跟射射射,反而卡利斯托比較重

smarmot, 4F
視閃躲跟反擊有更多動作元素

hanamimary, 5F
玩恐怖遊戲不戴耳機來嫌不會被嚇到

MartyFriedma, 6F
不會阿 我覺得滿好玩的 畫面和氣氛很讚

undeadmask, 7F
我看恐怖片都開燈關靜音看 從來沒被嚇到過

lloop, 8F
對,以前玩就是這種感覺

j1551082, 9F
阿就單線遊戲,改玩二代你會比較好一點吧?

j1551082, 10F
變開放世界能回頭其實也沒啥意義就是

phix, 11F
我玩零不開耳機也不會被嚇到

LeBlowJob23, 12F
舊版沒接觸過,現在用steamdeck玩 很滿意

chobono, 13F
我有一次靜音突然自己打開後 我整個嚇死…

sniperex168, 14F
音效本來就是很重要的塑造氣氛的元素之一

bigpowerplay, 15F
樓下說他不開瑩幕覺得不恐怖

ULTIMA1002, 16F
主線任務要玩家到處修東西 拿東西的任務,無法讓人更

ULTIMA1002, 17F
融入劇情,反倒感覺是設計出來拉長遊戲時間的罐頭任

ULTIMA1002, 18F
務居多,至少玩了前6章,覺得一堆跑腿任務刪光光根本

ULTIMA1002, 19F
不影響主線,恐怖不恐怖見仁見智,但是任務內容是真

ULTIMA1002, 20F
的挺無聊

undeadmask, 21F
拿東西修東西本來就是主角的工作,他身為現場唯二存

undeadmask, 22F
活的工程師,不把船修好怎麼離開這鬼地方?至少在這

undeadmask, 23F
點在設計上滿是契合劇情的,無法融入只能說可惜了

MartyFriedma, 24F
修東西時看對應的場景享受畫面就是樂趣阿

MartyFriedma, 25F
享受場景和畫面就是這遊戲的樂趣之一

a3619453, 26F
修東西也比ubi的遊戲好玩一百倍

Jiajun0724, 27F
搜你舊文 一直都蠻好奇有什麼是你覺得好玩或劇情好的

bgkevin, 28F
你根本就沒在看劇情吧,還拿來跟UBI遊戲對比

ppqqwweerr88, 29F
跑腿任務不影響主線?你真的知道他在跑什麼嗎

waleiganG8, 30F
問題是另一款號稱精神續作的現代遊戲就不好玩啊…

marklife, 31F
我覺得很好玩耶~年紀大了 少數可以讓我一直玩的~

mike7689, 32F
我倒是覺得jump scare用的太過頭了 有點厭煩 造成反效果

ULTIMA1002, 33F
西方對於“恐怖” 還是停留在噴血漿斷肢。腫瘤怪物

ULTIMA1002, 34F
, jump scare ...這種老式的表達方式,也是讓人覺

ULTIMA1002, 35F
得無法沉浸的因素,如果用電影來表達就如一部B級恐怖

ULTIMA1002, 36F
片並不精緻,大法師的手法在40年前的年代可以嚇到人

ULTIMA1002, 37F
,放到現代只覺得滑稽而已

GenShoku, 38F
再好的遊戲也一定有人不喜歡 只能說不合原po胃口很可惜

bego487, 39F
主角他們就是要逃離這裡啊 所以到處修東西覺得很正常 至

bc0121, 94F
我是看影片用雲的,劇情其實還可以,從一開始只想逃出生天

bc0121, 95F
到後面各路人馬都想搶神印,最後發現一切根本都是神印在操

bc0121, 96F
弄,這種不斷揭露跟翻轉故事還滿有趣的

GenShoku, 97F
結果原po也說不出哪款自己覺得好玩的遊戲 散會啦

scdoom, 98F
你真的知道啥事UBI嗎

CARLORFFLIN, 99F
樓主不就是吹魔咒之地主線"短而有力"的嗎,笑而不語

Xray2002, 100F
對比之前還上來問這片的文章實在諷刺

RedMario, 101F
我覺得原Po應該不適合這種遊戲,比較適合開放世界自由探

RedMario, 102F
索的類型,UBI應該蠻適合的

FantasticFox, 103F
連神印都講不出來…你真的有在玩遊戲嗎…

Runna, 104F
任務明明有在補完角色故事

scorpio223, 105F
請EA把劇情補完不要出重置版試水溫

qwq2468, 106F
2023笑話

ruler76818, 107F
Zz

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