※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

[情報] 惡靈古堡4重製版 訪談

時間
最新2023-02-08 12:19:00
留言181則留言,75人參與討論
推噓62 ( 620119 )
https://twitter.com/Okami13_/status/1620500716795342848 Game Informer的獨家專訪(需付費) 以下重點節錄: 1. 這次有支線任務 2. 有新敵人 3. 新增武器(十字弓) 4. 取消QTE 5. 可以一次帶多把小刀 6. 愛敘莉可以用R3指揮 7. 卡普空這次不會另外從頭打造 而是把所有東西(從10分)加強到11分 影片 https://youtu.be/9Pd-LZqooiU
一些截圖 https://imgur.com/oWav5VI
[情報] 惡靈古堡4重製版 訪談
https://imgur.com/3vqfHJQ
[情報] 惡靈古堡4重製版 訪談
https://imgur.com/ikkKfjH
[情報] 惡靈古堡4重製版 訪談
https://imgur.com/QjkeFwM
[情報] 惡靈古堡4重製版 訪談
https://imgur.com/FDeUjve
[情報] 惡靈古堡4重製版 訪談
======================== 絕命異次元真的是重製典範 沒有刪減完整保留 還大幅強化 希望老卡說的加強到11分是真的 不要再砍東西了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.125.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675216670.A.0F8.html

181 則留言

kent24245, 1F
re2 嚐到甜頭 re3被噴爛,這次不敢再亂搞了吧

kent24245, 2F
老卡我再信你一次啊

j2796kimo, 3F
牛頭人 新的敵人。

j2796kimo, 4F
還有殭屍犬?

GenShoku, 5F
牛頭人是新的沒錯 殭屍犬本來就有

j2796kimo, 6F
跟我印象中的不太一樣。

j2796kimo, 7F
新版的嘴巴更大牙齒更長。

kamisanma, 8F
沒qte 好評

uranuss, 9F
取消QTE

m710387, 10F
QTE不就是4的賣點????

m710387, 11F
那體技還在嗎?

tu1031, 12F
那雷射打王那關怎辦?帥帥ate

m710387, 13F
還好體技還在

GenShoku, 14F
體技還在啊 QTE取消是指那種過場QTE不是戰鬥QTE喔 過場

GenShoku, 15F
QTE是蠻過時的設計了 取消才好

jueda, 16F
QTE怎麼會是賣點,這很多舊時代遊戲都有,現在不流行這個,

jueda, 17F
拿掉正常

Mewtube, 18F
QTE才是RE4的精華,一槍+QTE+小刀就能解決一隻

shifa, 19F
過場QTE是為了增加互動性吧 但玩家就沒時間看過場動畫了

GenShoku, 20F
看影片看到一半被搞 或是任家跟軟家遊戲玩太多 一瞬間腦

GenShoku, 21F
袋轉不過來XY位置的玩家 不喜歡QTE正常XD

GERMANY7789, 22F
私心覺得可以保留閃雷射光那part的QTE,但其他可刪除

GERMANY7789, 23F
,猶記第一次遇到克勞薩直接被搓死

GenShoku, 24F
體技不算在QTE範疇啦 就正常遊戲操作而已

e446582284, 25F
re3接在Re2後玩直接中途棄坑,希望這次直接沿用re2就

e446582284, 26F
好,別再亂搞

faang, 27F
Wii版的QTE還要狂搖手把 比單純按鍵更煩

acexyz, 28F
沒有QTE要怎麼跟克勞薩拚刀阿...

Mewtube, 29F
RE4在Wii上真心好玩

pyps, 30F
拜託斷肢系統回歸 還是不懂為啥重製2明明做得很好結果重製3

pyps, 31F
跟村莊直接閹掉 導致村莊最大的問題就是打擊感稀爛

GenShoku, 32F
比較偷懶的做法就變純播影片 比較差的做法就全部拿掉吧

GenShoku, 33F
現在的老卡會選哪種...不好說

silomin, 34F
看開點重製就不是原來的遊戲了 切割原作海闊天空

GenShoku, 35F
因為斷肢吃資源啊 RE2敵人少都在室內還好 RE3可能考量室

GenShoku, 36F
外趴趴走敵人又多 就拿掉了

fjksa, 37F
等等沒有QTE 那克勞薩那段是要變槍戰嗎?

TETUO, 38F
QTE玩法在當年還行,現在過時了,砍掉也好

AlanZXC, 39F
多把小刀…刀變消耗品了

Tsozuo, 168F
QTE請參閱第五章克勞薩 被看劇邊按按鈕 按輸全部重來

Tsozuo, 169F
小刀應該還是想增加資源控管的強度吧 以前四代都是打頭

Tsozuo, 170F
踢倒刀刮死 子彈不亂撒都很夠...另外看影片這代爆蟲更噁了

Tsozuo, 171F
以前村民爆蟲是頭不見 現在還會掛在那邊...

fannting, 172F
克勞薩初見那邊劇情就搏命拼刀,雖然連續QTE錯一次就必

fannting, 173F
須重來很累,但跟劇情融合還不錯啊,那邊拿掉真的不曉

fannting, 174F
得改怎樣才有帶入感,改成沒動畫直接一小段戰鬥?或是

fannting, 175F
直接動畫帶過?

OscarShih, 176F
我也覺得至少克勞薩的要留著才對 有點可惜

OscarShih, 177F
但也許只有老人會這樣想了

OscarShih, 178F
新世代的看到QTE就回去滑手遊了

hidexjapan, 179F
4代QTE我覺得ok,五代打完威哥手把放下看動畫突然跳QTE

hidexjapan, 180F
來不及按害我重打

chuchuchang, 181F
幹 你們不要再說RE3了 我火又要上來

GenShoku 作者的近期文章

Re: [閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁
看了些媒評 隨便抓幾點說 正向評論: 1. 富有挑戰的平台跳躍(platforming)遊戲,難度剛好 真的不擅長的話也能跳過 2. 戰鬥非常激烈且迅速,combo-based類型遊戲,連段多且極具深度 3. 記憶碎片(拍照)系統是類銀河惡
更多 GenShoku 作者的文章...