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[心得] 魔咒之地 沒有不好 只是節奏歪了(不雷劇

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最新2024-01-29 00:11:00
留言222則留言,80人參與討論
推噓78 ( 802140 )
———————————————————————— 通關後十小時心得 這到底是三小 通關後又繼續玩了下去 開放世界超級大 我主線過完只走了大概3成地圖 一堆塔沒開 有挑戰的怪全都放在邊邊角角 這流程到底誰設計的 地圖大成這樣沒有好好利用 明明有劇情全都放在一張張紙上叫我們去收集 到底誰設計的把一款3A做成小品遊戲 ————————————————————————— 魔咒之地這款遊戲做得還不錯 畫面及格 戰鬥不差 跑酷也還行 地圖很大很豐富 但是那個節奏順序到底是怎麼排的 “劇情方面” 前幾章的劇情 應該是兩大章就該結束的世界觀介紹 用了好多章在講述 中段劇情 像是趕火車一樣 一章一個大BOSS 中間的鋪陳呢? 如果有對魔女的變化前後有更詳細的講述 或是塞更多的回憶 主角跟玩家的心境大概也不會這麼幹了吧 最後章節 先來個爆點 剛剛說的魔女講述跟回憶 這些全都給你塞在倒數章節 最後結束掉大boss 然後就通關後世界 還有通關後世界算是優點吧 “大地圖的設計” 雖然地形豐富 但是劇情跟獎勵設計 不會有讓你想要慢慢走 你前往boss的途中 只有一堆看得到的寶箱 跟包裝在小任務裡面的寶箱 我懶得開就直接衝向boss了 “戰鬥方面” 一款遊戲要帶給玩家的成長要素 跟怪方面應該要有難度的提升 在裝備方面 完全感覺不出裝備選擇對遊戲體驗有影響 在技能方面 劇情的緊湊導致學習全部技能 你也差不多通關了 我自己是第二種法術就打到底了 沒去嘗試其他技能 ”魔法種類“ 算是夠豐富 但使用起來切換的不到很順手(屬性要切 主招式要切 不如一次用一種主魔法來打比較方便 推薦懶人開啟輔助魔法自動切換 L2連打一套打出去就好 不用自己一個一個切 我就拿到劍魔法從頭到尾都在用 地圖跟劇情關連可能導致地圖上無法放能夠讓玩家停留的東西 戰鬥上地圖又沒有吸引力留住玩家 劇情設計起來又像是時間不夠直講重點 遊戲有3A的品質 卻像是990遊戲的流程安排 雖然抱怨一堆 但是這款只是節奏出了問題 其實整體遊戲絕對是合格的 我像是玩到了另一款初版FF15 沒有不好 只是節奏歪了 ----- Sent from JPTT on my iPad ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1674664457.A.41C.html

222 則留言

※ 編輯: zzz54666 (220.143.91.117 臺灣), 01/26/2023 00:38:47

CARLORFFLIN, 1F
這片二手價格大概會掉的很快,數位版建議等打折

x201023, 2F
結果跟你說 我們有作 放在前傳dlc(?

enel1111, 3F
畫面糊成這樣還會掉幀叫畫面及格

moonking3599, 4F
說到FF15 那就只有糞可以形容了 慘
沒爛尾也沒台前可以拖的FF15?

Xenoglossia, 5F
雲的總是比親自玩過的還要懂

b9513227, 6F
雲酸只會一直拿畫面說事 實際玩覺得還行

b9513227, 7F
目前玩到第6章

zorroptt, 8F
很FF15的感覺

w0005151, 9F
畫面不到糊,但遠沒到次世代水準,大概就法環等級

w0005151, 10F
法術特效倒是做得滿不錯的

zzz54666, 11F
對了順便說 我是性能+120 順的很

bala045, 12F
現在說不好就是雲了XD
※ 編輯: zzz54666 (220.143.91.117 臺灣), 01/26/2023 01:52:39

jerry6, 13F
說不好就叫雲喔

Nico0214, 14F
這款就前ff15的團隊Luminous製作的 算是se榨取ff15引擎

Nico0214, 15F
剩餘的價值了 如果結果不盡理想 應該未來也會被收掉吧

eyeter, 16F
不是罵人雲 就是罵人1990也買不起 XD接下來還有新招嗎

cloud6666, 17F
說實話雲仔不開心了

verypower, 18F
這年頭就這樣 雲玩家說的更頭頭是道 比實際玩的人更厲

verypower, 19F

w0005151, 20F
不是說不好就叫雲,而是說的內容就不是事實啊XD

w0005151, 21F
你說糊我假設是開性能模式,阿問題性能模式就還滿順的

alingcht, 22F
有玩正式版遊戲的玩家來發表心得,不論評論好或壞都值得

alingcht, 23F
參考和尊重。

alingcht, 24F
但雲仔真的不應妄加評論,只是看某直播主的個人批判,如

alingcht, 25F
果觀眾越多就會放大成好多人都認為是這樣的錯覺,非常糟

alingcht, 26F
糕的風氣

kaizea, 27F
通常只有糞GAME才會有這麼多檢討雲玩家的言論

ai2311, 28F
玩到打完第二隻boss

ai2311, 29F
這遊戲說不上來的怪…….

ai2311, 30F
但還算是玩的下去 我真的滿好奇做的人自己有玩過嗎

ai2311, 31F
那個拾取範圍做的有夠小 你跑酷又快 每次還要繞回去撿

ai2311, 32F
戰鬥系統有夠無聊 也沒什麼獎勵…..

ai2311, 33F
寶箱只會給材料

ai2311, 34F
完全沒利用自己的跑酷系統去設計關卡 解謎都是在玩方塊= =

ai2311, 35F
還有那個地圖有夠難看 那麼大一張 每一區辨識度又低

ai2311, 36F
地圖做超大 就地城 跟幾個踩點 地城就直線房間打怪

ai2311, 37F
技能系統我覺得也很可惜 我本來期待的是魔法屬性的碰撞

ai2311, 38F
結果是屬性切換

ziya, 39F
爛就爛還在那邊檢討玩家 是有多怕批評啊

eric2057, 223F
玩得挺順的 沒什麼不適感
※ 編輯: zzz54666 (220.143.89.221 臺灣), 01/27/2023 21:44:33

Xray2002, 224F
就是有那種看到大家罵,自己不跟著罵就全身癢的人

tsairay, 225F
就跟FF15一樣啊,骨架不錯,但成品確做成這樣

badgreen, 226F

ksng1092, 227F
其實這款我嚴重懷疑是把FF15王子的魔法該怎麼使用的事後

ksng1092, 228F
補考XD

s32244153, 229F
已經沒人記得FF15初期滿天飛的BUG嗎= =

ksng1092, 230F
初期bug很少是惡性的,尤其是那個bugnis超歡樂

GeorgeHill, 231F
初版FF15還不叫糞?

junglecity, 232F
這款是撿寶遊戲 地圖那麼大卻沒有任務支撐

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