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[閒聊] 宮崎英高:品嘗初體驗魂系玩家的哀號
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PS全球銷售大獎受賞,英高接受簡短訪問:
- 說實話我至今仍無法分析出艾爾登法環高人氣的原因,
如果你想讓我重現這種榮景,我也不知道要怎麼做。
- 我其實還沒有我們已經成為全球暢銷遊戲開發者的實感。
- 就是一如既往的,做出我們想做出的作品產生的結果,
所以我想從今以後,也會繼續創作有我們自己風格感覺的獨特作品。
- 其實我個人是盡量不去接觸遊玩方聲音的主義者,
因為我們不太可能聽取所有玩家的意見,所以如果剛好被我們聽到的意見十分強烈,
我們會無法以客觀的角度看待,同時也會影響之後的開發方針。
因此,感覺沒有給我自己留下什麼深刻的印象。
(這題是玩家在網路上的大量反饋印象最深刻的是什麼)
- 不過,很多人是從「艾爾登法環」開始,首次遊玩 FromSoftware 的遊戲,
看到那些人做出的反應,聽到他們的哀號聲,
從『黑暗靈魂』後,我好久沒有品嘗到這種感覺了,真是太懷念了。
久違了,哀號
--
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[閒聊] 宮崎英高:品嘗初體驗魂系玩家的哀號
C_Chat12/02 20:24
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PlayStation12/02 20:26
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