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Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個
※ 引述《MediaPlayer (好熱的天氣)》之銘言:
: 如題,小弟之前是一款刺客教條都沒玩過
: (但有看過YT上面的一些影片,所以大概還是了解這個遊戲的世界觀啦)
: 現在PS+會員裡面有幾款可以玩
: 包含起源 維京 大革命 自由吶喊等
: 因為現在遊戲畫面進化很多 我怕回去玩比較早期的遊戲會玩到吐血
: 所以想在起源或維京裡面挑一款來當我刺客的處女秀
: 但查評價好像滿多人對於維京不是那麼滿意
: 那是不是建議從起源開始玩會比較好呢
: 又起源和維京畢竟也差了三年 畫面和操作性上是不是維京會大勝起源咧
: 最理想的狀況當然是劇情優 操作性也不會差太遠是最好的啦~
: 還請大家給我一點建議 謝謝~
我本身除了叛變以外都玩過
維京紀元正在玩
首先我覺得把刺客分成三大種
古系列,舊系列,新系列
一,古系列
分別是一代,二代,兄弟會,啟示錄,
也就是一代與Ezio三部曲,
古代系列的特色是沒那麼成熟的系統,
最古典的刺客教條,
極度強調暗殺的重要性,
無論是潛行還是戰鬥難度都較大,
地圖非常小(以AC標準而言)自由度較低,
超級容易因為過關方式不符合系統預設,
就失去同步,
儘管說了這麽多缺點,
但我依然認為二代是整個系列唯一神作,
如果你沒有被劇透的前提下,
二代是唯一一款當你破到結局時,
會因為劇情演出感到頭皮發麻的作品。
至於一代真不推薦,開山之作槽點最多,
兄弟會與啟示錄則是玩完二代再考慮。
適合沒被劇透且能夠接受老遊戲的人。
二,舊系列
分別是三代,黑旗,叛變,大革命,梟雄
「三代,黑旗,叛變」是相關故事
類似射雕英雄、倚天屠龍、神雕俠侶的感覺
就是基本上你沒玩過另外兩作無所謂,
但有玩過能找到許多關聯,
舊系列可以說是刺客教條的轉型,
每一款都在尋找不是刺客的玩法或劇情,
我個人建議是從黑旗、大革命、梟雄選擇,
黑旗是人類史上最好玩的海盜作品,
而且AC系列之後的所有海戰都比不上黑旗,
(主要是歷史寫實度的問題)
大革命則是最接近古代系列的舊系列作品,
是至今最後一款能在不那麼古早的系統下,
體驗原汁原味刺客風的作品,
而且畫面非常美,巴黎真的很漂亮,
但劇情基本上沒人喜歡。(小情小愛)
梟雄是最簡單方便的刺客教條,
特色是能夠從地上拉繩子直接衝上屋頂,
移動還能開馬車,戰鬥能開槍,
劇情方便平鋪直敘,沒任何亮點。
三,新系列
也就是神話三部曲,起源,奧德賽,維京紀元
維京紀元超級爛,
當然我知道會有人出來說他覺得維京紀元多好
但是你如果仔細觀察,普遍來說就是覺得爛,
爛的原因很多,
風景問題(北歐只有山跟雪,英格蘭都小村)
歷史問題(9成NPC你根本沒聽過)
戰鬥問題(爽感不如奧德賽)
解謎問題(射門閂、打罐子、找路口、疊石頭
總之維京紀元爛中爛,
只有在玩過起源與奧德賽以後,
覺得意猶未盡你再考慮。
起源跟奧德賽板上討論文章就很多了,
我覺得在系統上,奧德賽全面的領先起源,
問題是,AC系列又被稱為古蹟觀光模擬器,
起源光是能夠爬上金字塔跟人面獅身像的感動
奧德賽就給不來,
我的建議是看你比較喜歡哪個文明,
比如說你更喜歡地中海文明跟希臘神話,
那你就選奧德賽,
你更喜歡埃及文明,喜歡尼羅河,
那你選起源。
結論:
二代、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽
我個人推薦的話
「二代」「奧德賽」
另外雖然不在討論範圍內
我也推薦你玩對馬島戰鬼
補充:
每款AC都是玩下來至少50小時的
而且「他不是精神時光屋」
無論再怎麼愛AC的人
玩到一半都有受罪的感覺
我覺得AC的主要客群是
「喜歡歷史的強迫症阿宅」
建議不要帶著我每一款都要玩的心情
挑一款喜歡的時代背景下去玩就好
一個月內能夠玩兩款AC已經不是正常人了
我們這些老粉都是每一代出來玩到頭暈噁心
過了一兩年推出新作才玩得下去的
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Re: 回文串
59114
[問題] 首款刺客教條要玩哪個
PlayStation10/05 14:58
91191
> Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個
PlayStation10/05 15:54
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