※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

時間
最新2022-05-10 16:34:00
留言52則留言,14人參與討論
推噓12 ( 12040 )
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言: : 這幾天看到有測試影片出來,目前PS5似乎不支援VRR+LFC,即便遊戲支援120hz情況下也一 : 樣,個人覺得這VRR有點半殘... : PS5 VRR運作方式 : https://www.youtube.com/watch?v=MX928K5ARW4
: 影片11:00有實際操作《鬼線東京》49FPS↑VRR正常以及碰到48FPS↓VRR停止時的情況 : 目前似乎無解,PS5上沒LFC功能的話低於48FPS時VRR就沒用了... : PS.《鬼線東京》似乎預設就是120hz : XBOX VRR+LFC運作方式 (以下B站影片,不喜勿點) : https://www.bilibili.com/video/BV1pF411t7JW/?spm_id_from=333.788 : 影片時間 : 02:20 → XBOX系統設定60hz時VRR作用範圍是40-60hz,低於40時VRR沒作用 : 02:31 → XBOX系統設定120hz時就會啟用VRR+LFC,實際FPS40-60但刷新率會至80-120hz : 03:04 → 實際FPS↓40幀時LFC效果甚至能讓刷新率從原本x2倍變x3倍 : PS5的VRR支援只有48~120FPS個人覺得真的不太夠,若50-60FPS浮動的蠻容易頂到48的底端 : ,而這時候又沒有LFC那VRR就沒用了,何況很多模式只有30FPS或40FPS(蜘蛛人就是說你) : ,這樣PS5上的VRR更是一開始就出局的... : 希望PS5能早點上LFC功能讓VRR能完善點,不然現在只是部份情況能用而已... 補充說明一下 最大更新率跟VRR這幾個在xbox上都是做在系統裡,ps5則交由遊戲設定 所以PS5才會列可正常啟用VRR的遊戲清單 目前清單上本身能上120fps模式的遊戲看了一下就佔了一半以上 未來出的遊戲基本上只要設定更新率可以開120hz應該都能正常使用VRR 至於PS5未來會不會提供LFC?有機會但不一定 因為PS5的VRR是採用HDMI forum制定的VRR 看了一下HDMI forum當初發表的HDMI2.1內容根本沒寫LFC的相關說明 https://bit.ly/3MFW3Mz 從PS5不支援QHD解析度就可以推測PS5的HDMI輸出應該是 完全依照HDMI forum 制定的標準來做 如果那標準沒寫LFC就可能SONY就不會放進去 所以說PS5的VRR是半殘也不對啦 就照HDMI標準來做而已 至於XBOX為何會有LFC?因為當初XBOX one x是2018年先支援AMD freesync 後續才在Xbox Series上做出同時符合HDMI VRR跟freesync要求的VRR功能 AMD自己在freesync上就有定義LFC的功能 https://www.amd.com/zh-hant/technologies/free-sync-faq 所以XBOX會有LFC也不意外 順便一提XBOX的LFC啟動機制還跟PC上不一樣 XBOX只要更新率設定120hz,跑60FPS以下遊戲就會自動常駐LFC 還會視狀況調整LFC倍率 PC上是VRR開啟狀態下遊戲FPS低於顯示裝置更新率下限才會觸發LFC 會有這樣差別是因為主機運作環境單純很多 直接常駐沒問題 PC運作環境複雜沒辦法直接常駐 SONY未來如果要把LFC放到PS5大概也是交由遊戲決定是否開啟 只要沒有專利問題的話 運作機制應該也是跟XBOX一樣 如果是用PC的方式玩某些遊戲在VA面板的顯示裝置上可能會出現閃爍問題 在VRR開啟下 若遊戲張數在50~45間劇烈跳動的話 更新率變成50hz 9xhz反覆跳動 依照技嘉對使用者的回覆內容說VA面板亮度對電壓(與更新率成正比)比較敏感 在前述現象就會出現瞬間的亮度落差 視覺上就會有閃爍現象 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=555784 所以SONY應該不會用這種方法 不然拿X90來接PS5的使用者可能要組自救會了 最後再補充一點 HDMI VRR規範最低更新率下限是48hz freesync沒有定義 依照顯示裝置本身最低更新率而定 所以小包評測用xbox設定60HZ跑破曉接LG CX 在4Xfps下VRR仍然可以運作 (因為LG CX最低更新率為40Hz) 原生GSYNC不知道用甚麼技術 最低更新率可以到1hz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.18.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651347835.A.EAC.html

52 則留言

※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 03:46:45

baby978, 1F

shankstrf, 2F
Rtings之前測試,CX和C1的VRR能低於20hz以下作動

shankstrf, 3F
Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕
這樣的話 其實各VRR技術並未定義更新率下限 實際上看輸出入設備可支援範圍 PS5 VRR可能是考量多數顯示裝置最低就是48Hz所以才將做動範圍設為48~120hz

goodjop, 4F

Makeinu, 5F
G-Sync Ultimate還要裝一個FPGA模組,產品單價會提高很多

Makeinu, 6F
,Nvidia有一個BFGDs系列超大型65吋電腦螢幕,有內建

Makeinu, 7F
Nvidia Shield能播放串流媒體,基本上跟電視一樣了
印象中那個FPGA模組本身就裝了2GB的DRAM
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 11:17:28

hidexjapan, 8F
現在問題看起來就是看sony改版機要不要加freesync了

hidexjapan, 9F
不加的話那基本上無解,就是現在這樣

hidexjapan, 10F
當初原版X1沒支援HDR,也是改版X1S之後加進去的

hidexjapan, 11F
只是當初一堆推人打電動買va面板的得更新知識了
會不會加LFC看sony電視要不要配合做吧 主機端只要遊戲有做對應的機制就沒問題 問題是SONY電視單純只依照HDMI標準來做可能就不會加LFC 畢竟這功能要主機跟電視端都配合才能用 總不可能接自家電視沒功能 換別家電視就有 SONY不會蠢到砸自己腳
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 12:01:58

hidexjapan, 12F
但其他主流電視都有就你索尼沒做很奇妙,然後還是唯

hidexjapan, 13F
一做家用主機的。至於改版機晶片是覺得直接做進系統

hidexjapan, 14F
層比較好處理。微軟上世代繳完學費,相容也放進系統

hidexjapan, 15F
層,連相容遊戲都能有auto hdr fps boost這些功能
問題在於其他家電視的VRR是基於HDMI VRR同時相容freesync或Gsync compatible 技術要求做出來的 會內建LFC不意外 ,SONY現有支援VRR的電視就只支援HDMI VRR 後來想了一下,請同時有X90跟XBOX的版友來測就知道了 不過SONY電視好像沒看過有像LG可以開更新率計數器功能 可能得找儀器才有辦法測
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 12:16:52

CloudVII, 16F
隔壁加你沒加就是少人家一截啊 更何況智慧分發快速啟動

CloudVII, 17F
我想永遠都不會有吧

hidexjapan, 18F
而且杜比要授權金這個省就算了,free-sync沒授權金又

hidexjapan, 19F
是用AMD APU,這個無論在電視或是主機端都是很怪決策

CloudVII, 20F
就被逼急了啊 看看微軟都準備好了 索尼慢半拍就知道了
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 12:24:46
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 12:28:33

episode666, 21F
等到下一次PS5改版把這些缺的都加進去,大家就會改口

episode666, 22F
說這些功能很重要了
說到這就很好笑,我在PS5上市前就說VRR就是可以解放禎數限制的好東西 結果前年版上還有人說啥VRR不重要的,不知道要不要在本篇抓幾個出來點名?
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 12:37:08
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 05/01/2022 12:37:55

ridges, 23F
推,VRR真的很有感,然後我是X90J的受害者

srx080578, 24F
推vrr 玩法環真的有感 直接玩畫質模式 fps還不受影響

srx080578, 25F
太屌了

shankstrf, 26F
自家沒有別家有的功能我想到HGiG,這個東西也是韓廠在20

shankstrf, 27F
18年就支援的東西,連PS4也支援,但Sony最近才開放更新這

shankstrf, 28F
個功能,而且他自己也是HGiG聯盟成員之一

berry383838, 29F
VRR 就是該有的次世代功能 首發PS5沒有真的很漏氣

berry383838, 30F
懶人包: XBOX 支援 Freesync Premium pro 向下相容

berry383838, 31F
含 Freesync Premium/Freesync/Gsync相容/HDMI VRR

berry383838, 32F
PS5支援 HDMI VRR/不向上或下相容其他 Freesync全系

berry383838, 33F
標註Freesync螢幕 符符HDMI 2.1定義部分型號OK

berry383838, 34F
光這點就決定PS5/XBX 的VRR普及率跟主流廠優化方向了

CloudVII, 35F
就類半殘不過不意外就是

pipi5867, 36F
反正sony吃定死忠的 省下這些成本跪舔sjw就好

srx080578, 37F
這樣廠商對XSX的FPS穩定度反而不用太認真 畢竟有VRR

supereva, 38F
這樣也不好吧 不是每個人電視都支援vrr

berry383838, 39F
DF在很多遊戲影片都有講 xsx 畫面張數都略輸ps5 但解

berry383838, 40F
析度更高 因為廠商選用的是 VRR普及路線(流暢模式40

berry383838, 41F
-60張亂跳)

berry383838, 42F
xbox的vrr門檻反而比較低 因為最低階的 1080p freesy

berry383838, 43F
nc 螢幕也能開VRR 3000元螢幕就有了

berry383838, 44F
PS5主流還是流暢模式鎖60路線

berry383838, 45F
hdmi 2.1 VRR 都至少3萬以上的螢幕或者電視 才有

berry383838, 46F
這注定不會成為主流 看起來索尼這邊策略就是少數會支

berry383838, 47F
援120hz的遊戲才能用

berry383838, 48F
反正索這邊相對要VRR預算要拉高不少,支援遊戲要看製

berry383838, 49F
作公司臉色,VRR 的普及率決定了三廠願不願意優化

srx080578, 50F
不用三萬MSI就有一台很屌的顯示器

Ash911, 51F
vrr只是個讓LFC開啟的前置條件,LFC才是真正大殺器

wasilin88o, 52F

RGZ91B 作者的近期文章

[閒聊] A7C2+40G購買及初步使用心得
之前相機使用經歷: 數位:D80→D7000→NEX-6 底片:FM2為主,短暫使用過F3HP、F80、F601跟F90X 疫情過後向朋友借A7+2470ZA出國玩了一趟之後就覺得有必要買新相機了 自從換了42吋OLED電視當螢幕來用 對影
[問題] SONY鏡頭選購求建議
目前手上現有器材 1.NEX-6+(16 F2.8+VCL-ECU1 0.75X) 2.A7+2470ZA(跟朋友借的) 拍攝用途主要是以旅遊為主 去日本玩了一趟後決定買A7C2+2070G 並考量目前手上的設備打算搭配NEX-6做雙機旅遊
Re: [問題] 仙台到大阪的交通方式
※ 引述《yuki77 ()》之銘言: : 明年家族旅遊預計排8天出遊 : 家人有兩個特定想去的地方 是仙台以及大阪希望可以一起排進去(冒汗) : 我看有 : 飛機 1個半小時 新幹線 4個半小時 夜巴14小時 : 夜巴好像沒辦法帶太多行李
更多 RGZ91B 作者的文章...