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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套
來聊一下機戰可以朝哪方向走好了
推文說:機器人不是問題,有問題的是戰棋,這句話真的是核心
但其他類型遊戲公司也不是沒嘗試過,但大多暴死。不過除了手
遊以外,大多是前幾世代的遊戲機,技術力與社群影響力不能與
今日相比。
我覺得現在最有影響力的是社群與實況,戰棋類看動畫的類型,
就是很難推廣。
先撇開技術力,以觀賞性為前提:
1. 大逃殺49對戰還可以?機人大亂戰如何?
2. 或是連線推王萌夯模式?
3. 連線D2 ARPG模式?之前 Marvel Ultimate Alliance就有許多
的腳色。
4. 戰場前線這種世界大戰,有"大戰"的感覺
5. 卡牌遊戲?萬智牌這種
6. 3對3格鬥歐美最愛的MVC...
不過萬代的技術力以上除了卡牌大概都很抖
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蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。
武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。
天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠,明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南,
波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有,本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。
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[情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套
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PlayStation11/16 01:39
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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套
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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套
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