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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套

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最新2021-11-22 04:59:00
留言363則留言,78人參與討論
推噓120 ( 1222239 )
來聊一下機戰可以朝哪方向走好了 推文說:機器人不是問題,有問題的是戰棋,這句話真的是核心 但其他類型遊戲公司也不是沒嘗試過,但大多暴死。不過除了手 遊以外,大多是前幾世代的遊戲機,技術力與社群影響力不能與 今日相比。 我覺得現在最有影響力的是社群與實況,戰棋類看動畫的類型, 就是很難推廣。 先撇開技術力,以觀賞性為前提: 1. 大逃殺49對戰還可以?機人大亂戰如何? 2. 或是連線推王萌夯模式? 3. 連線D2 ARPG模式?之前 Marvel Ultimate Alliance就有許多 的腳色。 4. 戰場前線這種世界大戰,有"大戰"的感覺 5. 卡牌遊戲?萬智牌這種 6. 3對3格鬥歐美最愛的MVC... 不過萬代的技術力以上除了卡牌大概都很抖 -- 蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。 武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。 天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠,明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南, 波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有,本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.196.68.254 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1636997962.A.23C.html

363 則留言

※ 編輯: kimisawa (72.196.68.254 美國), 11/16/2021 01:40:17

piliamdamd, 1F
走魂系列模式呀 機體就阿姆羅初鋼

piliamdamd, 2F
然後BOSS是各系列主角像剛巴斯達、魔神ZERO、蓋特皇帝

kimisawa, 3F
初鋼推魔神皇帝這麼硬

ArnoX, 4F
456其實都出過,ACE、2V2類似鋼彈VS、OG2的小遊戲

achuck11, 5F
懷念卡牌小遊戲 其他就算了吧 要把各ip 都塞進來就slg

achuck11, 6F
最適合, 不然也可以學fgo 嘻嘻

marco76415, 7F
他問題是在太粉絲向,SLG做得不好玩,戰牧法都沒分別

marco76415, 8F
,超級系集坦跟攻擊手於一身

marco76415, 9F
先不用到原罪等級的SLG,他光是SLG部分都被風花甩遠

marco76415, 10F
遠的,地形、職業相剋都幾乎等於沒有

kimisawa, 11F
可是瑞凡,超級系本來就是超級坦加攻擊

kimisawa, 12F
今天你要推出一個魔神皇帝或天元只能坦不能打傷害?

dahlia7357, 13F
絕對是格鬥遊戲,像SFC鋼彈W那樣

marco76415, 14F
所以我說他是SLG的部分設計不好玩,不是SLG類型不好

marco76415, 15F

hinew167, 16F
slg是小眾,不喜歡的不喜歡但愛的很愛

XXV0, 17F
版權作不用換新的玩法 slg還是最佳解 要換新玩法的是og系列

ken9948, 18F
機器人大戰OG賽車

sarevork, 19F
分類型的話會惹惱粉 頻甚麼我的xx只能當坦 這對粉向遊戲

sarevork, 20F
傷害更大

sarevork, 21F
og系列這樣搞都有危險性了 一堆系列作裡黑科技主角機去

sarevork, 22F
分坦補dd

sarevork, 23F
還有就是這種分類型的在最原始的機器人大戰就是類似狀況

sarevork, 24F
鐵金剛吸火力 剛彈消血 蓋特收王 維納斯補血 阿強補給

sarevork, 25F
但是一路演變下來都沒了 大家還是希望自己喜歡的機體能

sarevork, 26F
無雙

zeromxg0, 27F
真的想搞坦補的話,用強化零件去搞比較沒事。

operatorm, 28F
衣服越少,放禦力越高,脫甲(衣)無雙

cl3bp6, 29F
萬代要大改一定先從OG開始 版權一大改 萬一失敗 這IP也沒

cl3bp6, 30F
救了

au6vmp5846, 31F
戰牧法這套根本不適合機器人大戰好嗎

yao7174, 32F
5.6做過了 1有體型大小的問題 要做這類型最好是體型一樣

yao7174, 33F

LuckSK, 34F
原創弄傳統回合制機人RPG其實可以吧,問題是以前招式都太

LuckSK, 35F
石破天驚,導致現在受眾已經不接受普通的演出了

rockyegg, 36F
只有SLG可以塞這麼多機體而已

yao7174, 37F
2跟3的問題是這就鋼彈破壞者 就算萬代沒自爆 這系列也不

yao7174, 38F
是很有名吧

yao7174, 39F
RPG就無限邊境系列啦 這系列也是玩起來不錯 劇情不錯 就

tsairay, 353F
製作難度會大幅提升就是了

tsairay, 354F
做成F2P,初期機體少一點沒關係,但招式要精致

tsairay, 355F
賺錢以後再慢慢增加機體,像是GBO那樣長期經營

mild7no1, 356F
95年的4th、98的f、03、04左右的alfa2、alfa3已經是巔峰

mild7no1, 357F
了,那幾個年代的機器人都圓圓胖胖的比較可愛,後面的機

mild7no1, 358F
器人都修的很修長,而且搞到後來根本都也沒什麼戰略要素

mild7no1, 359F
,硬碾屠殺幹下去了boss就爆了,不過最無恥的還是x、v、

mild7no1, 360F
t這三款PS4上面的,直接拿上世代的Z來資源回收

mild7no1, 361F
話說回來這種戰棋類的遊戲,近年來鋼彈火線縱橫還不錯,

mild7no1, 362F
缺點就是只有鋼彈,而且還是非uc紀元的四款作品

blackway0226, 363F
戰棋巔峰就是現在的夢戰手遊

astrofluket6, 364F
個人也覺得敵我SD化比較親民,後來強調原尺寸少了

astrofluket6, 365F
點味道。這系列的美好還是留在玩家心中就好