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[情報] 人龍系列以後都是回合制了

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最新2021-05-14 01:55:00
留言334則留言,138人參與討論
推噓114 ( 12410200 )
來源:pcgamer 簡短翻譯:以後的人龍都會是跟人龍7一樣的回合制 以往人龍0-6的動作遊戲則會保持在審判之眼系列 Yakuza will remain a turn-based series going forward Did you enjoyYakuza: Like a Dragon's JRPG spin on the series' usual third-person brawling? If so, then good news, because it sounds like Yakuza will be sticking to turn-based RPG combat for the foreseeable future. Speaking ahead of the reveal of Lost Judgement, the sequel to 2018's Yakuza spin-off, series creator Toshihiro Nagoshi and producer Kazuki HosokawatoldIGNthat the main series would be ditching its brawler roots after the success of Like a Dragon. "The Yakuza series has been transformed into a turn-based RPG. On the other hand, over the year, Ryu ga Gotoku Studio has accumulated resources and know-how of making flashy and exhilarating action games that are effortless to enjoy. We decided that we should let our signature action gameplay live on through Lost Judgement." So, Yakuza's venerable third person brawling will continue in Judgement. Yakuza, meanwhile, will retain the heightened absurdity ofLike a Dragon's JRPG stylings, which as far as I can tell involved dialling a phone number to summon a downpour of lobsters or a limousine full of mobsters. Naturally, the news has already split the Yakuza-likers in the office. Some feel that, if the series is to continue with new lead Ichiban, it makes sense to keep his party-focussed combat, while others found the slower pace made exploring the city an absolute chore. The real rub is that Judgement and its sequel are currently unavailable on PC, leaving us locked out of that classic Yakuza brawling. ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.128.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1620407959.A.90E.html

Re: 回文串

114334
> [情報] 人龍系列以後都是回合制了
PlayStation05/08 01:19

334 則留言

piliamdamd, 1F
應該是春日當主角的關係 他就沒桐生哥能打 沒同伴不

piliamdamd, 2F

mod980, 3F
我是覺得沒差 反正故事才是重點

vsepr55, 4F
其實也不錯啦,反正動作做得也不好玩

vsepr55, 5F
不如回合制發揮惡搞的極限==

leamaSTC, 6F
老實說 我會覺得兩邊交換感覺比較好啦XD

leamaSTC, 7F
偵探的隊友是前黑道跟跑酷小王子 很有戰力

leamaSTC, 8F
春日隊友是前街友 退休警察 酒店公關...

SO9023, 9F
7代戰鬥真的不錯

sx4152, 10F
支持 人龍7的風格好玩多了

zorroptt, 11F
回合制也不錯 不過要能好玩 平衡很重要 七就只改半套大

zorroptt, 12F
太隨便了

leamaSTC, 13F
七就太學DQ了反而沒學到回合制精華

Askalaphos, 14F
哇 這樣一群 8+9 回合幹架欸

Trystill, 15F
木村之龍要變定番了嗎?

aoe7250350, 16F
這樣很好啊 不要到下一代要突然要換

pilimovies, 17F
7最可惜的是跟地圖物件互動太少了 不能自由移動

pilimovies, 18F
還常常鬼打牆撞牆BUG 木村我要開打一定要先找好腳踏車

haha98, 19F
還好啦 至少春日當主角的時候都是 換主角還是有機會換吧

pilimovies, 20F
不然沒安全感XDDD

haha98, 21F
春日可能至少也要來個三部曲

tttxxx, 22F
動作的話 還要量身打造戰鬥風格 專用技能 想不出來了吧

ifyoutry, 23F
剛轉型能轉成這樣算做得很好了,應該也是真的反響不錯才

ifyoutry, 24F
決定繼續做.

k721102, 25F
走位跟職業特色能做好就很完美了

jueda, 26F
系統只是輔助,重點還是劇情有沒有寫好吧

godrong95, 27F
支持 超愛7代

SGBA, 28F
7職業特沒有做好吧.職業好像很多 可是幾乎都不好用

SGBA, 29F
系統也真的學半套 而且7結尾劇情太硬要了

rbull, 30F
第一次轉回合制還OK 之後一定能看到更多的惡搞職業跟技能

sinfe, 31F
我覺得可以做的像傳奇系列應該也不錯

rbull, 32F
傳奇後面的系統一直搞不懂 像以前設定不好嗎 裝備完全不會

kuku321, 33F
7的範圍技設計太爛 說是回合制 但是期間敵我都在隨機走位

kuku321, 34F
範圍技會打到哪根本擲骰 這點是我對7最不滿的地方

kuku321, 35F
另外戰鬥步調希望再加快些 這樣照這路線走就沒啥問題

kuku321, 36F
不然7某些地圖真的會打得很煩 像是那個下水道

swordmr20, 37F
每次開打都會有一些隊友在超遠的位置

Kamikiri, 38F
那還真的是做半套...改成回合制卻用ACT的打擊判定...

zorroptt, 39F
要作成rpg就不能像動作遊戲時那樣搞 平衡沒弄好就很

HeartBrokeRs, 322F
P5那風格是潮game餒!

corlos, 323F
人龍bye bye 以後只玩木村之龍

arenaspeng, 324F
我去玩審判囉,人龍掰掰

injolababy, 325F
老人才玩回合制zzzz

ikr3699654, 327F
老外比我們還期待 可憐的亞洲 之前都先享受還輸人家

dragonne, 328F
鎖定木村就沒風俗可玩了

shortoneal, 329F
轉回合制只是一時看起來很新鮮而已,看能撐幾代

ga2006221985, 330F
7代常常角色瞬移吧,雖然我也不想看我觸發戰鬥後到

ga2006221985, 331F
他的回合結果看他先跑一大段路==

ga2006221985, 332F
我覺得能參考一下傳奇系列吧

jet113102, 333F
可以

SamValueless, 334F
還是希望能有以前的打擊感體驗 回合制有點煩躁