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[心得] 惡靈古堡8 二週目心得
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大家晚安 今天很迅速的利用一整天的時間玩兩輪惡靈古堡
分別玩 世界很友善^^ 以及 HARD CORE 困難模式
第二輪可以繼承第一輪的所有武器和彈藥,通常要玩到第三輪才有無限子彈可以玩
我只能說 世界很友善 真的很友善,殭屍都不恐怖了呢
先提醒一下會雷到一點點劇情 舉例BOSS之類的
這次整體遊戲體驗給80分左右
開門見山先講優點
1.有延續七代的恐怖 並且進步
劇情和七代都是連貫的 古堡的氛圍有做出來
2.劇情和彩蛋相當用心 能看出後續的野心
個人私心想知道六代雪莉的動向:)
3.模組的細節
開局的時候 玩家去嬰兒房間就可以把地下的球 踢來踢去
前期的時候踩到玻璃 聲音和細節都覺得很棒
缺點
1.大多數BOSS戰地點遭限制 地圖窄到不行
打王的內容並不算有趣,有趣的王大概只有萬磁王那段 打起來很過癮
幹 這邊一定要嘴一下,玩個HARD CORE模式 打大槌索爾哥
地圖小到靠杯,就看到一個蓋倫在原地轉 轉到一下1/3
沒事跳到樓上放兩三個小兵 然後再一個跳斬收頭 打到差點中風
自己覺得打困難模式 小兵是最麻煩的 散彈都要丟兩發才死 資源又少很痛苦
這次Boss的動作都好單調 很多都是繞圈圈就可以處理掉
少數比較機車 例如工廠 疾風飛機頭 三連火車撞很難找到時機
還有一段克里斯的Boss戰
你跟一個boss關在一個洞穴裡面單挑 你還有膽子叫人轟飛彈進洞裡面
根本鬼扯阿 越想越不對勁
2.有一些情感的表達 來得太突然
這有可能是我太龜毛
故事前期有一位父親角色突然變成狼人,上一秒女兒依依不捨
下一秒就開槍把爸爸給BANG掉了
單純覺得這邊怪怪所以提一下
3.這代打王太像洛克人
這代打完第一個boss後就告訴你整體的路徑
打完一個區域拿一個鑰匙 太制式化,不是很喜歡這樣
4.又有一個龜毛點
boss真的很喜歡抓到主角之後 把他丟到地底下說 我要抓到你
白癡 你都抓在手上了,還把他丟出去幹嘛
這個橋段大概就有兩個 一個是女吸血鬼 一個是萬磁王
這代我又愛又恨的就是中前期的人偶家橋段
整體氛圍做得不錯
解謎完又有追逐戰,喜歡滑水道的朋友不能錯過
只能說 你把我槍拿走 我跟大便沒兩樣= =
解謎的部分,這代解謎難度個人覺得算中等
有很多關鍵道具需要多仔細觀察才能發現
像是試玩版的戒指 你要拿在手上才知道把'上面的眼睛拿下來 放在雕像上面
所以卡關的時候 多跟道具互動
總結來說 這代比七代好玩 遊戲時長大約7小時~8小時 不卡關的話六小時能搞定
下一款期待FF7的DLC了
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