※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] APPLE :壟斷Sony 任天堂微軟都一樣
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
https://reurl.cc/nnKR56
隔壁版轉來的,現在Apple律師決定將戰線擴大到所有家用主機平台。
然後今天真的超歡樂的,
直接兩則壟斷消息開了不同戰場。
不知道是不是EPIC想擴大戰線,
把所有人都一起拖下來。
Sony ,微軟,任天堂也都是為什麼只抓我的意思。
補上原文及出處
躺著也中槍?Epic Games 控 App Store 壟斷,蘋果反擊:索尼、微軟與任天堂也壟斷
https://tinyurl.com/ks2kkee8 Epic Games 與 Apple 之間的法庭攻防戰邁入第三天。
雖然 Epic Games 一直強調蘋果透 過封閉式的 iOS 生態系統讓 App Store 有壟斷之嫌,
但蘋果律師卻將戰火延燒到索尼 PlayStation、微軟 Xbox 與任天堂 Switch 等遊戲主機業者。
Xbox:遊戲主機是小市場的「專用」設備 根據 The Verge 報導,
蘋果律師表示,
如果 iOS 有壟斷之嫌,那索尼、微軟和任天堂等 遊戲主機業者也有壟斷疑慮,因為「大家的商業模式在本質上都是相似的」(their business models were all fundamentally similar),
並指出一旦 Epic Games 法律戰獲勝,
這些相關遊戲生態系統也會崩潰。
但 Epic Games 不甘示弱,請來微軟 Xbox 業務開發負責人 Lori Wright 出庭作證指出 ,設備有分成「專用」(special-purpose)以及「通用」(general-purpose),
Xbox 是屬於專用設備,
而 Windows 系統則屬於通用設備。 Lori Wright 進一步表示,
以微軟為例,消費者是出於玩遊戲需求才會購買 Xbox 遊戲主機,
裡面的軟硬體內容也都是客製化、篩選過的,
跟微軟動不動就賣超過數十億台的 Windows 系統設備相比,
Xbox 的市場顯然小多了。
換句話說,她認為 iPhone 和 iPad 也與 Windows 系統一樣屬於「通用」設備,
消費者 購買通用設備是為了生活中的各種數位情境,而不只是為了玩遊戲而已。
因此,一旦通用 設備的系統是封閉式、壟斷式的,對整體開發者生態造成的影響更大。
Epic Games:遊戲主機業者努力吸引開發者,但 App Store 沒在管這些事 事實上,微軟為了與遊戲巨頭 Valve 旗下的遊戲發行平台 Steam 平台競爭,最近剛宣布 把 Windows 應用程式商店的抽成從原本的 30% 調降到 12%,消息一出震驚 PC 遊戲產業 。
相較之下,Xbox 平台則維持原有的 30% 抽成。
Epic Games 指出,
遊戲機業者的硬體製造是持續虧損的,
而他們為了透過內容服務來營利,
就得不斷制訂策略以吸引開發者;
反之,蘋果 App Store 完全不用管這些。
之前 Epic Games 就指控 App Store 並沒有真正提供服務,
只是從開發者抽取高佣金來營利 ,
也曾在法庭上提出 App Store 利潤超過 70% 的分析數據。
然而,這些說法、證據不一定能使法官信服。
因為審理該案件的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 似乎對 Lori Wright 所提出的「專用」設備和「通用」設備說法抱持懷疑態度。 未來這場法庭攻防戰究竟會如何變化,就讓我們看下去。
系統一樣屬於「通用」設備,消費者 購買通用設備是為了生活中的各種數位情境,而不只?
指出,遊戲機業者的硬體製造是持續虧損的,而他們為了透過內容服務來營 利,就得不斷?
==== 索尼:?&微軟:??&任天堂:???
共同:三小?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.116 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1620313687.A.8A2.html
164 則留言
googlexxxx 作者的近期文章
[討論] 心靈判官電影版 2023
先說結論, 我真的看不懂沖方丁的劇情, 我知道他很努力把SS跟第二季後第三季組裝起來。 但是整個組裝就變成比彩虹橋更大的鬧劇, 有鑑於版上討論不多稍微討論一下。 首先劇情在SS 之後, 但是沖方丁很貪心要把所有的劇情組合起來所以一堆看不懂的
14C_Chat
[問題] 請問芙莉蓮的動畫問題目前進度看起來好像連結束第二次試驗都有點困難,依照漫畫的進度需要5-10話。 所以有可能中斷在第二次試驗再第二季嗎? 這兩天看了三次, 漫畫簡單翻過一次, 感覺劇情好像好多細節都不能省略。 不知道有提前放出情報嗎? 或是要等到三月底(可是那
Re: [閒聊] 幽遊白書觀後感
我也來加一點感想 1.有冰淚石幹嘛還裝邪眼,這飛影有夠靠北 2.靈光波動拳動畫倒是也可以做的跟真人版一樣直接給就好,是說我記得靈光波動拳的幽助 3.螢子也太能打這點改的好靠北 4.照Netflix 的進度大概第十集就到魔界篇了,進度有夠快
Re: [23秋] 神劍闖江湖新版 22
其實舊版有掛佐之助的纏功打戲, 感覺動畫組把打戲賭在下一集了! 我沒有回去翻舊版, 舊版我記得是齋藤攻擊佐助的傷口讓他昏過去。 新版就沒那麼纏了, 要是下一季也改編漫畫原著, 應該撐不過去… 不是說動畫不好, 和月就這個時間才摸出神劍的流量
推
→
→
推
推
→
推
→
推
→
推
推
推
推
推
噓
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
推
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→