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[閒聊] 《刺客教條》不再潛行成恥辱

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最新2021-04-25 16:30:00
留言266則留言,59人參與討論
推噓73 ( 741191 )
《刺客教條》不再潛行成恥辱 原製作人對刺客成為狂戰士無奈:「因為錢」 近日pcgamer介紹了《刺客教條》系列與原製作人Patrice Desilets的採訪內容,儘管他 已經對該作品「不感興趣」,且不再負責系列內容,依然精闢點出現代遊戲脫離「刺客」 本質的理由,並解釋這種「恥辱」的狂戰士打殺更符合現代玩家的期望。 https://i.imgur.com/2y4bQeO.jpg
[閒聊] 《刺客教條》不再潛行成恥辱
Patrice Desilets顯然對於脫離刺客的匿蹤要素不滿意,但也理解這種現身於人們面前的 無雙打殺,甚至逐步成為開放式RPG的玩法更受歡迎,除此之外,他說明了遊戲公司的策 略:「當一個遊戲的資金涉及越大,開發者更不可能被允許涉及風險,3A遊戲的真相就是 靠錢堆積。」而這種理所當然的無奈也將桎梏創作自由,轉而迎合大眾的玩法。 另外在訪談中,pcgamer詢問《刺客教條》在潛行的方式跳脫以往的社會舞台的緣由,Pat rice Desilets解釋「想要在精緻的3A作品中完全隱藏玩家角色是非常困難的,尤其在人 物渲染更加突出的現況。」最後他指出《刺客教條》很有趣且獨一無二,可惜它勢必為一 些更流行的要素而拋棄本質。 原文網址 https://www.toy-people.com/?p=61066 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.7.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1618786535.A.34F.html

266 則留言

Sniqow, 1F
不能另創IP嗎 非要掛刺客

s32244153, 2F
掛刺客就是保底幾百萬 掛其他的要賭運氣

auron4041, 3F
以前的潛行也不是說多好玩阿

EDDYYYYY, 4F
沒關係 對馬當刺客教條玩~

sarevork, 5F
我還是覺得以前丟煙霧彈然後刺殺 或是反擊無雙 連續處決

sarevork, 6F
要更無雙爽快的多

faang, 7F
很詭異的是,雖說以前注重潛行,但起碼四代以前都沒有主動

faang, 8F
蹲下的功能,要潛行還站得直挺挺

sarevork, 9F
以前刺客的操作是很笨重的 快跑還要按R2+X

mtcoat, 10F
把潛行刺殺技能變強、經驗值加倍、潛行裝備變酷炫和多一

mtcoat, 11F
點潛行獎盃就好了 哈哈

sarevork, 12F
他那個潛行應該是指群眾潛行 就是躲在人群裡

sarevork, 13F
在起源起被拿掉 維京拿回來的那種

sarevork, 14F
但是也是回來的半吊子

sarevork, 15F
維京有看得出想把一些舊刺客概念拿回來就是了

paiopapa, 16F
以前的刺客潛行我是沒意見 但那個同步率真的超鳥 幹嘛

paiopapa, 17F
限制我怎麼殺

sarevork, 18F
設定上是那些刺客的史實殺法阿 不過在遊戲裡變得很綁手

sarevork, 19F
而且同步條件有些更本硬加 向是黑旗跟蹤時要你去殺鱷魚

sarevork, 20F
還要剝皮 這三小

cloud7515, 21F
大概當年愛德華真的有殺鱷魚

dasuininder, 22F
警告!你阿公不會這樣做

F20, 23F
馬拉卡真的超無雙

wolver, 24F
巴爺是防戰,超級馬拉卡人是半神.艾沃爾是狂戰.沒潛行正常

Mimmature, 25F
不過起源劇情是真的不錯

Mimmature, 26F
還有錢一堆就把照片系統做好

Mimmature, 27F
整天要求太多 把玩家遊戲行為當ddos攻擊?

superRKO, 28F
阿銷量講話啊 維京賣這麼好 之後一定繼續狂戰士教條

kinghtt, 29F
BUG命讓玩家帶長柄斧走屋樑搞暗殺時就開始變調了

FOUR26708292, 30F
對馬戰鬼表示:

b36252s, 31F
不掛刺客就沒有這些資金了把

sarevork, 32F
是掛了刺客也不夠 主要是3A吃錢吃到開始有點難以負擔了

sarevork, 33F
所以UBI之前才會說要不再以3A當主體

s32244153, 34F
想像中的刺客遊戲還是要像光頭那樣的玩法 可惜光頭短

s32244153, 35F
時間內也不會再做了....

zebra79979, 36F
還好我對這系列沒興趣,短短十年出了好多刺客系列

sarevork, 37F
一值到起源前都是年貨阿 大革命和叛變還同年出

Hua0722, 38F
現在讓玩家自行決定怎麼玩才好,這製作人根本不知道這幾

Hua0722, 39F
個版本的內容了吧。

chx64, 253F
光是前面最一開始要從屋頂上救船員我就覺得這遊戲不太妙了

dreaminc, 254F
早期也沒有多需要隱匿好嗎

chx64, 255F
起源是玩到賽馬場那個城開始不耐煩 奧德賽在右上女人那

chx64, 256F
可能我們玩遊戲看到的都是獎勵好壞引申出作業感

chx64, 257F
歐洲人看的是風景和氛圍吧

Lizus, 258F
維京我不喜歡的地方 就追紙片和劫掠修道院無聊 但世界

Lizus, 259F
事件蠻不錯的 解任務的報酬那些我真的不太在乎 因為所有

Lizus, 260F
開放世界遊戲都有這個問題

kimcl, 261F
我也剛開始玩維京,碰到第一個敵人潛行草叢內準備想說秘密

kimcl, 262F
掛掉他,結果發現沒有特別按鍵,起身就是斧頭劈砍,掛掉的

kimcl, 263F
後就先換玩冤罪殺機了……

ThreekRoger, 264F
因為剛開始還沒拿到暗殺裝備而已...很快就會拿到

aljinn, 265F
佩服那些說維京好玩的玩家+1 歐美玩家批評也很多啊 XD

m4tl6, 266F
為殺而殺的遊戲…暗殺或狂殺有差?

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