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[心得] 人中之龍 極~6心得(雷)
0破關後就直接按照順序1~6一路打到完,全都normal模式,只有5玩到40小時左右,其他
都20~30內就破關了,基本上支線任務都隨緣,有遇到就破,小遊戲只有卡拉OK每代必跑
,其他看心情,所以其實打蠻快的。
戰鬥
先說345,系統是舊的,老實說打起來沒很爽,包括雜魚的敵人全都超愛防禦,變得你都要
用抓技制裁他們,而且BOSS幾乎是沒辦法Combo的,所以我玩到後面幾乎用O直接從頭抓到
死,有熱血就放,快死就灌藥,4和5雖然有多主角,但打王做的事情其實其實都一樣,小
怪才有可能接,至於極1跟0差不多,打得很爽快,然後極2跟6是新引擎,都各有些破格的
招式和武器,所以玩到很煩躁的時候就是飛踢腳踏車拔武器,一下子心情就好起來了,總
之345我幾乎都不打架,能逃就跑,其他代會主動找人開扁舒服一下。
劇情
012真的很好,3456也不錯,我覺得莫名其妙的只有5的最終BOSS,他沒有123的錦山、龍
司、峯那樣的鋪陳跟魅力,就連當個人渣刷仇恨值都比不上46的宗像和巖見,唯一個我不
知道在跟他打什麼意思的王,血還不知道再多幾點的,按到手超酸,其他地方我就沒什麼
意見了,不過想說一下幾個負評多的橋段。
1. 5代最後遙中離演唱會
雖然5的主題是夢想,但我一直覺得遙不是真的那麼想當偶像,朴社長根本太硬要,加上
遙又偷聽到她跟桐生的對話,最後在海灘上的交談也能得知,遙其實最希望的還是跟大家
住在一起,桐生怕因為自己的關係,毀了孩子們的可能性,遙也為了不讓桐生難做人,所
以才去拚一波,雖然朴社長是真心在培養遙,但說到底他還是個自私的人,強行把自己當
年沒實現的夢想壓到遙身上,最後演唱會上的告白遙也表示,她最大的夢想是待在家人身
邊。
2. 6代遙生小孩
這件事本身不是問題,重點在於它來的太突然,加上對象是不知道哪來的8+9,玩家都是
從遙小時候就一直帶到大了,所以引來很大的反彈,不過勇太最後也有負責任,套句伊達
的台詞:既然桐生什麼意見都沒有,我在抱怨也沒用,而且該扁的也扁過了。
3. 6代遙是公車之疑惑
清美老闆娘說過,遙在廣島期間沒有跟別人交往的跡象,然後勇太跟遙有發生過一夜情(
一次就懷孕),負責觀察勇太的2人很確定遙人是勇太的種,就代表遙只跟勇太發生過關係
,如果是公車就不可能這麼肯定了,但是呢 如果真的有其他人,而且都戴套的話就不好
說了,我是覺得不至於啦...
4. 6代桐生最後的選擇
我是覺得這個很有桐生的風格,他這輩子很少為了自己,幾乎都為了自己所珍惜的人們而
活,就算他已經金盆洗手了,「堂島之龍」跟「第四代東城會會長」的頭銜卻不會消失,
遙三不五時就被綁架,牽牛花被拿來當威脅的材料也是家常便飯,只要桐生繼續跟他們在
一起,來找麻煩的人永遠不會少,所以只能選擇離開,就像是當初0的真島不跟小實相認
有異曲同工之妙,斷絕關係才是保護他們最好的方法,最後留給大吾的信也是非常感人。
結語
大家推薦0極、極2不是沒有原因,這3作的完成度確實很高,不論是劇情還是遊戲性方面
,特別是極2的鄉田龍司之戰,可以說是我最近玩過的遊戲裡面最棒的尾王,那個演出跟B
GM到現在都還記得,然後345主要是系統太舊,玩起來不是很舒服,不然劇情也可圈可點
,至於6還是看人吧,我自己是覺得好玩,桐生最後離開的那個背影真的很偉大QQ,最後
想在玩個維新就告一段落,7跟審判之眼會等買到PS5在玩國際版。
https://i.imgur.com/oMuMXne.jpg
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[閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好 多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= = 首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你 就不能
Re: [問題] KOF XV轉SF6會不會很不適應?
我也是從別的格鬥遊戲換過去玩,快打系列初體驗,而且剛好昨天才買,之前主要都玩AR C那邊的(DBFZ、GBVS、GGST) 他們系統差異有點大,光攻擊就有6種鍵我腦子轉不過來,於是改選現代模式,然後預設 按鍵也超不習慣所以也有自己微調過。
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