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[心得] 刺客教條:起源 傻眼心得 (雷)

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最新2021-03-04 18:08:00
留言190則留言,88人參與討論
推噓45 ( 6419107 )
先說一下心得懶人包:半成品不要拿出來賣 我第一款玩的刺客教條是奧德賽 之前的作品完全沒有碰過 這次過年想說買起源來消磨一下,這次228連假剛好全破 先說說各項評價 劇情:5分 講真的 完全不及格的劇情耶 玩到真的會不耐煩耶 我沒有全地圖跟支線全開 支線完成110個 講真的 玩的會想要吐 一貫做法都是:殺人跟殺動物還有找東西 幾乎無一例外 連主線都一樣 而且主線劇情可愛到不行 一開始四個人要殺 一看代號就知道是埃及的12星座 之後肯定要殺滿12個人 然後有凱撒登場 結果不能操作八爺殺他 暗殺凱撒時 營造的氛圍也超弱 在澡堂殺維序者那還比較有趣很有感 主線已經沒什麼劇情含量了 支線也是超廢的那種 40等前就直衝主線讓自己解脫了 再來是操控性:6分 我不知道是不是該給他6分 進遊戲畫面 游標不會自動跳到開始遊戲那 還要自己用蘑菇頭慢慢移 很不貼心 然後角色的攀爬感真的很廢 我知道不能把八爺當成超級馬拉卡人一樣 不過至少在橫向攀爬這點給一點流暢度吧 遊戲的戰鬥操作感覺也是很模糊 刺殺的連殺跟狂襲的連段 把握度給人的感覺很糟 常常覺得應該有觸發了 結果呢? 抱歉 沒有 翻滾的節奏跟動作操作真的很詭異 前期越級打戰象時 就因為翻滾的設定死了兩次 然後遊戲真的很像一個在測試的半成品 捨不得放給玩家去體驗 你的技能點得要拿去開一些被動技能 連商店都要靠技能去開啟 然後戰鬥時大多數時候感受不到自己的角色成長 你能做的操作就是翻滾戳背、硬破盾 打起來是真的沒什麼樂趣 裝備沒有儲存空間拿去儲存 只能隱藏起來 裝備的差異檢視也做的不好 只能說我最後拿到一把火焰劍 所以砍人砍起來還行 所以給操作6分 弓箭上的差異與射擊體驗也算可以 然後說說遊戲性:5分 本來想給個3分 不過想到這是比奧德賽早「一年」的遊戲 很多地方可能還在嘗試跟摸索 就給個5分表達一下不滿吧 一開始感覺遊戲的作業感比奧德賽低 不過後面其實點也是超多跟超隨便那種 很多據點都不應該先去解 因為你後面任務可能會去那解 他也不像奧德賽 可以先到某個據點掃 然後剛好取得某個道具或是某人的人頭 結果就變成你到了一個據點 殺光所有人 然後等等你接了一個任務 又要你到剛剛的據點殺人 然後裡面的人突然又滿編了 作業感瞬間爆棚 然後上面有說到 技能點開出來的都是被動技 操作起來就真的沒什麼樂趣,光是戰車就要花一堆技能點才能點出來 老實說 有必要嗎? 武器也不能自定義 然後武器的效果也是很雞肋的那種 戰鬥都只能R1跟R2了 還不能有搭配的連段 玩起來很沒有操作感 整體就好像給你一個基本模組去玩 然後其他的部分還沒想到 所以就沒有了 對了 最後說一下海戰 不錯 跟奧德賽的海戰差不多無聊 除了防守反擊的射箭很有魄力以外 提一下畫面:6分 很無感是真的 一點感動的感覺都沒有 可能是這個時代的背景不吸引人吧 你要說這是埃及嘛 是有金字塔跟一些埃及的圖案 你要說這不算埃及吧 滿滿的希臘感都出來了 一開始我其實沒有去看這遊戲的歷史背景 甚至可以說 托勒密時代的歷史知識 早就丟回去給9年義務教育那超爛的課綱安排了 突然看到一堆希臘建築跟希臘人 講真的 剛開始沒多久我就直接停下來查維基百科了 然後黃沙、廢墟跟沼澤 講真的 畫面細膩度沒有到多好我沒差 這背景也是讓人提不起勁 更別提打戰象會因為視角看不到戰象這種鳥事 最後說說兩位阿薩辛 巴耶克: 我真的不知道你在幹嘛? 我知道你想復仇 為了讓孩子一路好走 為了當初自己的錯誤判斷跟弱小 不過你也太沒個性了吧? 我對巴耶克唯一的印象就是跟老婆做愛 還有後面想跟老婆做愛被拒絕 巴耶克給人的感覺跟卡珊卓真的很不一樣 卡珊卓就是敢愛敢恨 大剌剌的大姐 又有傭兵的痞子流氓無賴的感覺 巴耶克好像除了想為自己跟兒子復仇,就是想討好老婆跟老婆做愛 艾雅: 我是真的看不透你啊 兒子死感覺她不太憤怒 國家社稷比較重要 Ok 我可以理解 然後女王的作為、想法跟打算都很瞎 結果妳一點也沒有想法? 結局突然跟巴耶克離婚(?) 可以 這段我其實莫名的能接受 瀨尾公治的劇情我可是很懂的 最後那封信 老實說也讓人很無感 結尾兒子對巴耶克說:跳! 那段還比較有感覺 整體結論:不管怎麼看,都不算是一款及格的遊戲 選題、遊戲性跟劇情都不算太優 也沒有系列作的成熟度 查了一下,奧德賽跟起源是不同工作室做的 還真的不太意外 跟奧德賽比是真的不耐玩 推薦沒玩過奧德賽跟起源的 選奧德賽就好 起源光是現代線就讓人煩躁到不行 現代線我是懶得提 懂的人就懂 -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.205.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614527841.A.57E.html

190 則留言

herro760920, 1F
因為你要的是殺爽爽的刺客,不然普遍評價都是起源劇

herro760920, 2F
情好。然後作業感這件事,歷代刺客教條都一樣
我真的感受不到好在哪啊 我評論的部分跟殺的爽不爽沒關係啊 劇情跟遊戲性我是分開講 的

quanhwe, 3F
至少你還玩完了 我破完奧德賽再回頭玩起源 玩到一半就放

quanhwe, 4F
棄了

quanhwe, 5F
奧德賽各方面都完勝

oo2830oo, 6F
有這實驗作才有奧德賽 說是半成品也太過 但同工作室的
實驗作嗎? 很多方面像是我提到據點清理跟支線的關聯 這點我覺得不是能用實驗作去推 託的

oo2830oo, 7F
維京的確不比奧德賽想一直玩下去的感覺 當初奧德賽還找

oo2830oo, 8F
人cos男女主角上來嘴砲 熱度很高
※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 00:40:36

financial911, 9F
賣DLC、支線、古蹟巡禮送遊戲啊

financial911, 10F
其實支線還不錯玩啦

tw77769, 11F
我斷斷續續在玩起源 也是在考慮跳去玩奧德賽

Yuriceratops, 12F
比較愛起源的地圖 奧德賽後期就審美疲勞了
其實我覺得是遊戲時數問題 我奧德賽100小 也很疲勞

Lizus, 13F
你說的我認同 因為起源那時候算實驗作品

Lizus, 14F
起源最好玩的部分 我覺得兩個部分 一個殺戰象 一個是小遊戲

Lizus, 15F
馬車競技

Lizus, 16F
所以有人時間有限 問要玩哪個的話 我都是推奧德賽

JuanWang, 17F
你說半成品不要拿出來賣 可是沒起源就沒奧德賽耶

JuanWang, 18F
起源是奧德賽跟維京這三部曲的基礎
可以做完再拿出來
※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 01:53:17
※ 編輯: kobe30418 (42.75.205.254 臺灣), 03/01/2021 01:54:16

hyuchi0202, 19F
你先玩新的 當然覺得舊的系統半成品阿

hyuchi0202, 20F
這是你邏輯問題 沒有地基哪來的高樓

hyuchi0202, 21F
在起源出的那個時間點 他就是當時的完成品

j2392553, 22F
離婚莫名+1,其實他們的年齡完全可以再生一個

Playonenight, 23F
??? 你拿奧德賽當標準要不要順便嘴1代到梟雄

kuo3027, 24F
其實奧德賽主線結尾劇情也收得莫名其妙,不過戰鬥系統大

kuo3027, 25F
勝起源

ldt1025, 26F
你玩同是開放世界的FF15應該會氣到吐血

tonnyda, 27F
沒那麽糟吧!?

StanShit, 28F
吃果子拜樹頭

yaiwuyi, 29F
以前的gta沒有gta5完整,傻眼

tealover06, 30F
噓邏輯

SSZERO, 31F
你的邏輯完全反了吧…

PTTfaggot, 32F
這篇看的有點痛苦
不懂你們的點 確實在任務的編排跟遊戲邏輯有問題啊,就我提到的;我到A清地圖,然後 去B接任務,結果又要到A清地圖,這叫做合理的開放世界?

skywalker219, 33F
可是多數人認為起源劇情比奧德塞好啊,至於戰鬥系

skywalker219, 34F
統後面出的比較吃香沒得比

kenkenken31, 35F
還是比較愛起源,奧德賽膩到沒破完DLC

EnvieP, 36F
半成品?

fluffyradish, 37F
比較喜歡起源 奧德賽後期有點審美疲勞了

neofire, 38F
我記得steam上面有位仁兄推薦奧德賽,講的很含蓄,看遊玩

neofire, 39F
時間是五千多小時。一定是作業員出身的神人

iverson909, 196F
個人排名 奧德賽>維京>起源

neofire, 197F
起源玩不下去+1,我看魯蛋玩是蠻歡樂的,自己玩就卡卡的

neofire, 198F
,移除。連巫師三都比起源上手,當然,最好的還是奧德賽

neofire, 199F

nerv88noob, 200F
起源的劇情玩到後面只想快速skip按掉

nerv88noob, 201F
不過後面出現原始的刺客徽記圖案也會感動就是了