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Re: [情報] FF16已開發四年左右
幫FF15稍微洗白一下
這裡只有PS4 和Xbox的銷量
不含數位 不含steam
https://i.imgur.com/jtKZcJZ.jpg
https://i.imgur.com/rMI381k.jpg
台灣人覺得FF15糞
可是不等於世界的人覺得他糞啊
(就像大部分台灣人覺得車槍球很糞一樣)
而且他雖然在日本賣輸DQ11
但是在世界是虐他的
而且這種長賣搞不好還贏10/10
從12 13以來扣除14
15已經是賣最好的了
過去也沒哪幾款有他這麼好賣
當然他的開發成本很高是一回事
可是你說要虧 我覺得SE考慮的是
這代可能沒辦法賺再多了
而且現在回顧一下的話
內部可能已經要把目標重心
轉到FF16 和FF7re上面了
所以才放生他後續的開發
FF16仔細看畫面應該是降低一些畫面品質
以求遊戲提早開發完成
伊佛登場在那邊抓的噴血 就整個很假XD
而且SE內部其實除了這兩個在新開發外
還有什麼14的6.0 尼爾的升級 還有DQ10
和一堆其他非手遊的東西
其實算是高產能吧?
河津秋敏去搞saga手遊動不動就有活動
銷售第一這也很扯
然後我們從股價來看
這公司從去年7月股價3000多
到現在已經增長一倍了
(其實這一年日本遊戲公司都有這個趨勢
但是漲幅最高的就屬SE 卡普空 和光榮)
還是給他們點信心吧
某高層最近把精力都放在7re part2
應該無法到處下指導棋
所以擔心其他不如擔心7re的後續吧XD
至於吉田
這個已經被日本遊戲業界玩家當成SE救世主的人
大概地位就好像台灣人之於張忠謀一樣
16其實只要有FF15左右的銷售水準
(系列第二)
應該也算很厲害了
然後FF16不知道會不會向下相容PS4耶?
如果是PS5限時獨佔
你不如擔心上市時裝機量有多少
還有日本裝機量有多少
--
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496 則留言
bear26 作者的近期文章
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Re: [問題] 歐美玩家也覺得FF7重生演出很尬嗎
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言: : 我玩到現在 遊戲是好玩的 : 聲光效果一流 份量十足 : 過場動畫也看的入迷 : 唯一不太喜歡的 : 就是台詞聽起來怪怪的 : 後來想到 把語音調成英文看看 : 嗯...覺得尷
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