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Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻

時間
最新2020-09-27 21:53:00
留言309則留言,53人參與討論
推噓75 ( 750234 )
※ 引述《NinSlim (信真主得嫩天堂)》之銘言: : 又是一則關於PS5的爆料 : 消息來源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已經被視為是「業界人士」 : ,本行是遊戲玩家兼遊戲測試人員,先前爆料過許多關於惡靈古堡的消息 : 被媒體引用。 : 推特連結:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745 : 以下是他推特留言的逐字翻譯: : 「好的,我要來解釋一些複雜的事情,原本不想講的,但看了昨天的Sony : 發表會之後,我覺得可以多透露一些了。」 : 「我之前洩漏的惡靈古堡8(以下簡稱Bio8),在一年多之前,就已經可以 : 從開頭玩到結局,但那款遊戲已經過很久了。我現在要說的是另一個版本 : 的遊戲,因為在公司內部獲得發瘋一般的好評,因此決定把這款當成正式 : 的Bio8,並且有額外的時間來打磨、改善畫面等等。」 : (譯註:他玩了兩款遊戲都是Bio8的候選,並解釋為什麼會這樣,以下談 : 的都是真Bio8) : 「在今年初的時候,Bio8「曾經」一度決定是跨世代遊戲,並預定2021年 : 一月上市,靠,我甚至記得他們做了幾次內部測試,我看著測試人員在PS4 Pro : 上面玩Bio8。」 : 「但是卡普空高層對於Bio8的態度變得……很奇怪。不能說很差,就是怪 : 怪的。就我所知,原本在規劃Bio8時,有加入現實場景跳躍和一些很酷炫 : 的畫面的點子。本世代主機的讀取速度太慢,原本是做不出來。但卡普空 : 拿到次世代開發機時,發現這個讀取速度就是Bio8需要的啊!於是他們逐 : 漸把開發重心轉移到次世代主機上。」 : 「然而我最近比較常聽到的是,他們當初做這個決定時(把重心移到次世 : 代)就已經有人有意見,而現在卡普空內部正在起爭議。我知道接下來要 : 講的,對於從公司內部到你們玩家看來都很不合理,但問題出在PS5上。 : Bio8在PS5上的開發遇到了非常多的難題。」 : 「他們在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很順,但是在PS5上卻 : 行不通。」 : (譯註:發推者這裡打XBOXX,應該是指XSX。) : 「卡普空正在起爭議說要嘛退一步閹割特效,或者趕緊找到PS5問題出在哪 : 。他們還要趕快決定Bio8是不是要梭哈在次世代主機,或者趁現在退回去 : 做成跨世代遊戲比較好賣。他們一直在發問卷給測試人員詢問該走次世代 : 或是跨世代路線。」 : --翻譯終了 : 這個爆料的可信度很高因為發推者本身是公司內部的測試人員,如果卡普空 : 真的因為搞不定PS5而把Bio8打回跨世代遊戲的話,看來卡普空的技術力真 : 的令人擔憂。 剛剛的tgs capcom直播 說了有考慮讓bio8跨ps4跟xbox 目前還在研究怎麼讓bio8在現行機種有最佳表現 我覺得這個爆料的人還蠻準的啦... 至少命中好幾個了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.229.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601042206.A.F9E.html

309 則留言

f16leon, 1F
這個人爆料已經不是命中好幾個的程度了

f16leon, 2F
幾乎快100%了吧

chuag, 3F
那就看sony 願不願意接受跨平台畫面差人一截 跑的順就好

f16leon, 4F
只不過之前講了一堆人不喜歡聽到的東西就被追打

chuag, 5F
讓三廠自己發揮囉

chuag, 6F
不過話說回來 不知道剛剛展示是用ps5還是pc

chuag, 7F
遊戲畫面看得都很不舒服 卡卡的

OGoTTe, 8F
開放世界的蜘蛛人都沒問題了,不知道bio8是哪裡撞牆

chuag, 9F
材質跟特效差很多吧

jorden0804, 10F
這爆料真的超猛 幾乎全對

OGoTTe, 11F
黑蜘蛛也是大量光追和粒子特效 物件又多 材質也有刷新

OGoTTe, 12F
惡八還是流程遊戲而已 猜是光追介面沒和微軟統一用mesh造

OGoTTe, 13F
成的

OGoTTe, 14F
搞特規弄的第三方開發困難只能由Sony 自己承擔

szdxc17, 15F
就看這特規會不會一樣讓其他第三方廠商面臨一樣的問題

ksng1092, 16F
不太懂"考慮要跨現行世代"這番話證實了這篇爆料文的什麼

chuag, 17F
ps5也不算特規 這個案例純粹就卡普空想要跑更好的畫面

chuag, 18F
xsx跟pc都跑的順 但ps5不行 所以才想說降畫質跨世代

chuag, 19F
簡單來說就是ps5跟xsx效能有不小的差距

jason748, 20F
差20趴的效能就差這麼多啊

ksng1092, 21F
"PS5跑不出來,所以我們就可以發畫面更差的PS4版啦"嗎XD

OGoTTe, 22F
惡八畫面也沒比惡魔靈魂和黑蜘蛛畫面出色 用這款斷定效能

OGoTTe, 23F
也蠻怪的 用了被amd放棄的介面還不算特規?

OGoTTe, 24F
而且還有XSS要照顧 拿ps5墊背也很怪

dieorrun, 25F
都AMD的光追還在那邊沒統一

mikeneko, 26F
「一些歐美遊戲開發者對XSS表示擔憂」 一定是XSS拖累啦

dieorrun, 27F
開發有困難可能是真 但是說是哪家硬體拖累就算了

ponbo602, 28F
痾...卡普空的東西降特效跨ps4 xb1有什麼好稀奇的嗎??

ponbo602, 29F
卡普空耶XD

OGoTTe, 30F
PS5用的是primitive shaders,其他包含amd的新卡都是追隨

OGoTTe, 31F
微軟的mesh

OGoTTe, 32F
情報更新一下

ponbo602, 33F
原來傳說中的秘之bio8 ps5跑不動,那如果用xss運行主機

ponbo602, 34F
會爆嗎?

chuag, 35F
這問題很好解決啦 就ps5再降價就好惹

chuag, 36F
效能不如人 就賣比人便宜不就得惹 只是sony應該不就是了

laipenguin, 37F
可以賣得更便宜一開始定價就不會499了吧

OGoTTe, 38F
賣這麼好幹嘛降價,而且也有甜點級的399數位版

jason748, 39F
ps5幹嘛還要在光追搞特規啊?

ponbo602, 298F
別人海巡過去又會叫人不要海巡XD

kuku321, 299F
跨時代遊戲一定跑的妥妥的,因為不管4T 10T還是12T都是性

kuku321, 300F
能過剩沒跑滿。真的要看夠不夠力,到底哪台是拖油瓶,兩

kuku321, 301F
年後完全進入次世代才看得出來啦,換言之股票先買,下好

kuku321, 302F
離手o'_'o

hipposman, 303F
kuku:不要提sega

safy, 304F
拖油瓶一定是NS 不要爭了XDD

ffhh, 305F
風格走向問題才大,走2代電影氛圍才帥氣好玩 7那啥大便恐怖屋

rock0916, 306F
次世代已經是不同架構下了吧。不能單看Tflops了。

bbest, 307F
重點根本就沒人說到ps5比xbx難開發,不知道是在腦補什麼

kurakisho, 308F
結果隔年NS發表雲端串流版XD

MrDisgrace, 309F
不EY啊 put all blame on PS5

dchris, 310F
現在TGS的老卡直播完全不敢放遊戲實機畫面,我猜是真的

dchris, 311F
只有主持人玩BIO8的表情特寫,瞎透了

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