※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 惡靈古堡8爆PS5版本開發受阻
※ 引述《NinSlim (信真主得嫩天堂)》之銘言:
: 又是一則關於PS5的爆料
: 消息來源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已經被視為是「業界人士」
: ,本行是遊戲玩家兼遊戲測試人員,先前爆料過許多關於惡靈古堡的消息
: 被媒體引用。
: 推特連結:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745
: 以下是他推特留言的逐字翻譯:
: 「好的,我要來解釋一些複雜的事情,原本不想講的,但看了昨天的Sony
: 發表會之後,我覺得可以多透露一些了。」
: 「我之前洩漏的惡靈古堡8(以下簡稱Bio8),在一年多之前,就已經可以
: 從開頭玩到結局,但那款遊戲已經過很久了。我現在要說的是另一個版本
: 的遊戲,因為在公司內部獲得發瘋一般的好評,因此決定把這款當成正式
: 的Bio8,並且有額外的時間來打磨、改善畫面等等。」
: (譯註:他玩了兩款遊戲都是Bio8的候選,並解釋為什麼會這樣,以下談
: 的都是真Bio8)
: 「在今年初的時候,Bio8「曾經」一度決定是跨世代遊戲,並預定2021年
: 一月上市,靠,我甚至記得他們做了幾次內部測試,我看著測試人員在PS4 Pro
: 上面玩Bio8。」
: 「但是卡普空高層對於Bio8的態度變得……很奇怪。不能說很差,就是怪
: 怪的。就我所知,原本在規劃Bio8時,有加入現實場景跳躍和一些很酷炫
: 的畫面的點子。本世代主機的讀取速度太慢,原本是做不出來。但卡普空
: 拿到次世代開發機時,發現這個讀取速度就是Bio8需要的啊!於是他們逐
: 漸把開發重心轉移到次世代主機上。」
: 「然而我最近比較常聽到的是,他們當初做這個決定時(把重心移到次世
: 代)就已經有人有意見,而現在卡普空內部正在起爭議。我知道接下來要
: 講的,對於從公司內部到你們玩家看來都很不合理,但問題出在PS5上。
: Bio8在PS5上的開發遇到了非常多的難題。」
: 「他們在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很順,但是在PS5上卻
: 行不通。」
: (譯註:發推者這裡打XBOXX,應該是指XSX。)
: 「卡普空正在起爭議說要嘛退一步閹割特效,或者趕緊找到PS5問題出在哪
: 。他們還要趕快決定Bio8是不是要梭哈在次世代主機,或者趁現在退回去
: 做成跨世代遊戲比較好賣。他們一直在發問卷給測試人員詢問該走次世代
: 或是跨世代路線。」
: --翻譯終了
: 這個爆料的可信度很高因為發推者本身是公司內部的測試人員,如果卡普空
: 真的因為搞不定PS5而把Bio8打回跨世代遊戲的話,看來卡普空的技術力真
: 的令人擔憂。
剛剛的tgs capcom直播
說了有考慮讓bio8跨ps4跟xbox
目前還在研究怎麼讓bio8在現行機種有最佳表現
我覺得這個爆料的人還蠻準的啦...
至少命中好幾個了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.229.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601042206.A.F9E.html
309 則留言
peacemaker1 作者的近期文章
Re: [新聞] 交通新制引「檢舉魔人」跟拍 台中違
我本身沒開車沒騎車都是搭公車跟捷運 前天小孩放學趕著要去看醫生叫了計程車 到診所的時候,司機說因為現在有開放一般民眾檢舉 這邊都紅線他不能停 就開始繞繞繞 繞了一陣子終於找到一個停車格讓我們下車 隔天出門搭公車的時候刻意看了一下 沿路都是紅
推
→
推
→
→
推
→
推
推
推
推
→
→
→
推
→
推
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
→
→
→
→
推
推
推
→
→
→