Re: [情報] SONY 交涉 Bethesda 和華納遊戲事業傳聞

看板 playstation
作者 psybuster
時間 2020年09月24日
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : https://forum.beyond3d.com/posts/2158541/ : https://forum.beyond3d.com/posts/2158674/ : 外國那邊的一些傳聞,蠻有趣的可以看一下: : * SONY 在 2019 年就在談 Zenimax/Bethesda 的收購, : 早在 ms 之前開始,但在今年六月左右出了狀況。 : * 其實 SONY 早就可以談完 Bethesda 收購,但 SONY : 中途交涉華納遊戲事業而擱下了 Bethesda 這案。 : * SONY 現在與 AT&T 在交涉中。 : 感想是:SONY 不只是遊戲還有電影事業,和華納的 : 遊戲、電影,以及 HBO 事業反而有極大互惠。要是 : 花五十億美金買 Bethesda 其實算蠻貴的。 這跟我上一篇講的一樣,真的有點貴。當然要說買不到才說貴也是可以。以及價格見人見 智。 或許sony在看的時候覺得相關周邊效益不夠高。 另外華納的遊戲部門也是一樣。 買華納遊戲事業最大的問題是,華納遊戲的主力蝙蝠俠、樂高都是IP,沒有人可以保證買 了華納遊戲,之後華納影業可以保證繼續授權這些IP。 所以你可能買了一個不能開發蝙蝠俠和樂高的華納遊戲。而且原本還可以是集團內部定價 ,買了之後變外部權利金,遊戲開發成本也有可能因此上升造成回收困難。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.235.7.130 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1600905801.A.D7F.html
1Fsarevork: 對 這是重點AT&T又不是 吃素的哪可能幾個經典IP的遊戲權09/24 08:05
2Fsarevork: 一起給你09/24 08:05
3Fsarevork: 大概是很蠢的以為可以循蜘蛛人模式 但是蜘蛛人可是當年09/24 08:06
4Fsarevork: 就賣出去了09/24 08:07
5FShenMue: 當年賣的只有電影版權,遊戲是另外談的喔。09/24 08:08
6FShenMue: 有一種猜測是 SONY 是不是用電影和 Marvel 談遊戲授權09/24 08:08
7Fmoswu: 大概就是做個沒哈利波特的霍格華茲 09/24 08:08
8Fsarevork: 八成就是要讓索尼蜘蛛人回復仇者的代價 但就是索尼長期09/24 08:09
9FShenMue: 華納的情形可能也會是這樣吧。SONY 給華納電影 HBO 有利09/24 08:09
10Fsarevork: 持有蜘蛛人電影權的優系 今天索尼有甚麼優勢要華納一定09/24 08:09
11Fsarevork: 和你合作遊戲IP 09/24 08:10
12Fsarevork: AT&T和華納會屌你 笑死09/24 08:10
13Fmoswu: 老實講現在蜘蛛人電影被漫威咬死了吧 09/24 08:12
14FShenMue: 以遊戲而言,由 SONY 來開發華納的IP,可能把銷量翻幾倍09/24 08:12
15Fmoswu: 不跟漫威連動的話是誰吃虧啊?09/24 08:12
16Fsarevork: 蜘蛛人現在是漫威神主牌 迪士尼為了讓他回來當然會讓步09/24 08:12
17FShenMue: 這是現實 華納遊戲的銷量....這幾年阿卡漢跨平台只有09/24 08:13
18FShenMue: Marvel Spiderman 的一半而已吧。09/24 08:13
19FShenMue: SONY 製作的實力已經非常強,授權遊戲可能翻兩三倍銷售量09/24 08:14
20Fmoswu: 索尼獨佔遊戲有現在跨平台3A好幾倍嗎?09/24 08:14
21FShenMue: Marvel Spiderman 記得是唯一破千萬的超級英雄作品09/24 08:15
22Fmoswu: 等一下等一下,蜘蛛人回漫威跟華納有什麼關係? 09/24 08:16
23FShenMue: 這還是獨佔 PS4 而已就賣這樣多09/24 08:16
24Fpsybuster: 這個邏輯上有個盲點就是,那我索尼直接談授權遊戲開發09/24 08:20
25Fpsybuster: 專案自己做就好,幹嘛買華納遊戲造成經營負擔。我也不09/24 08:20
26Fpsybuster: 是工作室或開發能力不夠。這也是多數人在看案子的時候09/24 08:20
27Fpsybuster: 考量的點09/24 08:20
28Fsarevork: 索尼自己開發能力就夠了 買華納遊戲就是想要華納幾個IP09/24 08:20
29Fsarevork: 但是IP是在華納手上 索尼又不像面對迪士尼有蜘蛛人做交 09/24 08:21
30Fsarevork: 換條件09/24 08:21
31Fsarevork: 雖然說這幾年漫威電影宇宙大紅 但是蜘蛛人電影權在索尼09/24 08:22
32Fsarevork: 手上是不爭的事實 迪士尼要拿回來當然會有點讓步09/24 08:22
33Fxxx60709: 阿卡漢城市賣超過1200萬,騎士好像600萬套,蠻差的 09/24 08:23
34Fmoswu: 好奇到時候WB Games 又被攔胡莎木會說什麼09/24 08:23
35Ff16leon: 首先,我給予對方肯定之意 09/24 08:24
36Fsarevork: 如果買遊戲部再加上幾個IP的遊戲獨佔改編權 天價逃不了09/24 08:25
37Fxxx60709: 我是華納授權給你,翻倍還不是要跟你分,傻了==09/24 08:26
38Fpsybuster: 樓上講的對也不對。授權但免去自己開發上的時間壓力與09/24 08:33
39Fpsybuster: 銷售不好的風險是可以考量的要素之一09/24 08:33
40Fisaka: 首先,我給予對方肯定之意XDDD09/24 08:59
41Fset852064: 首先,我給予對方肯定之意XDDD09/24 09:08
42Fpeacemaker1: 華納遊戲的問題就是賣錢的ip都不是自己的09/24 09:08
43Ftalan: 怎麼還在討論買華納遊戲,AT&T已經決定不賣了09/24 09:16
44FTotalBiscuit: 笑死,一下子說Sony可以拿IP遊戲,一下子說Sony要買 09/24 09:21
45FTotalBiscuit: 做那些遊戲但賣不好的遊戲工作室09/24 09:22
46Fleaowang: 好了啦,這樣也要一篇09/24 09:24
47Fqq12473: 再發一篇其實蠻無聊的 再怎麼紙上談兵未來誰會知道09/24 09:41
48Ffreeblade: 沙木自己出那啥爛續作就不用出來開示了 回去DC養老吧09/24 09:47
※ 編輯: psybuster (180.235.7.130 日本), 09/24/2020 10:15:06
49Fpsybuster: 所有的併購都是紙上談兵。如果我是紙上談兵,你可能連 09/24 10:36
50Fpsybuster: 紙都沒有 09/24 10:36
51FAkitsukineko: 有兵,紙從你手上搶就好 09/24 11:22
52FLuciferspear: 為啥要噓這篇 09/24 12:15
53FShenMue: 買華納遊戲的理由是擴充人力吧。SONY 工作室是否能多同時 09/25 03:10
54FShenMue: 開發五個大作?要多加產能的話真的需要更多的人力。 09/25 03:10
55FShenMue: 華納自己為什麼授權,最好的理由就是知名IP太多,工作室 09/25 03:11
56FShenMue: 不可能同時開發這麼多作品。光是 DC 作品就有一堆知名角 09/25 03:13
57FShenMue: 授權給 SONY 的話,賣到一千萬以上,或至少幾百萬套 09/25 03:14
58FShenMue: 就是躺著賺。 09/25 03:14
59Fpsybuster: 知名IP多不代表每套都要開。這麼多IP目前看來比較成功 09/25 09:04
60Fpsybuster: 的也就蝙蝠俠。你提的對華納來說當然是理想的事情。但 09/25 09:04
61Fpsybuster: 對sony或任何潛在買家,花高價吃一大包資產的效益是需 09/25 09:04
62Fpsybuster: 要評估的。為了擴充產能或許是一個,但這個前提是建立 09/25 09:04
63Fpsybuster: 在華納遊戲每個工作室的人才大多是符合sony想要的。如 09/25 09:04
64Fpsybuster: 果只是特定一兩個工作室,同樣的價格說不定可以找到其 09/25 09:04
65Fpsybuster: 他或是去挖人直接建出別的好幾條產線(當然人員配合默 09/25 09:04
66Fpsybuster: 契會有差) 09/25 09:04

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