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Re: [閒聊] Mortal Shell-獨立製作類黑暗靈魂

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最新2020-07-08 18:05:00
留言22則留言,17人參與討論
推噓14 ( 1408 )
目前這遊戲在某個大家最討厭的平台公開Beta 然後聽說9月會在ps4上發售(不太確定 稍早前玩了兩小時多 畫面美術還不錯 特殊的戰鬥機制 殼硬化 類似魂系的防禦 差在硬化有短CD 但是在攻擊的時候也能開硬化...所以如果硬A的時候看到敵人攻擊 開下去不僅防禦還能讓敵人彈刀 又可以繼續硬A了 外殼系統(Shell)類似職業 beta只有兩種外殼 騎士和侍僧(類似盜賊 外殼都有特殊能力需消耗tar和glimpse強化<---看不懂是啥把他當成魂跟錢就好 而所謂外殼..就是玩家本體是藏在外殼裡的 如果被殺死 本體會從外殼彈出來 本體極為脆弱 血只有一滴 而只要找機回到本體 就會回滿血(只會觸發一次 等於是兩條命 又有點像隻狼XD 其他還有格檔和武器技能 但格檔和武器技能需要消耗RESOLVE(以下稱氣條好懂 氣條需要不斷攻擊敵人才會累積 如果一直閃躲跳恰恰 那氣條是累積不起來的 以上個人小心得 破完覺得這遊戲非常有潛力 很期待 最後附上剛剛打的BETA尾王無傷 感謝看完 https://www.youtube.com/watch?v=vSUtI7Ad3Yg&feature=youtu.be
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22 則留言

Lizus, 1F
玩家氣到彈出來

leo79415, 2F
也只有steam會氣到彈出來吧 家機好像會一起上市哈哈

MrDisgrace, 3F
好黑 用電視玩反光什麼都看不到 VA霧面電腦螢幕或許OK

MrDisgrace, 4F
PC規格感覺很高檔? 硬體回到凡間規格表現不知道如何?

peterboon, 5F
看UZ死這隻王死的昏天暗地

OscarShih, 6F
比想像中的還要魂, 但王身上沒有一堆奇怪的靈氣

naideath, 7F
感覺好晃 囧>" 實際上打起來晃動感會很強烈嗎

longya, 8F
身後視點怎麼忽遠忽近的

AxAy, 9F
感覺很有意思

sillymon, 10F
畫面好晃...

cup0226, 11F
好暗也好晃,眼睛有點累

benage, 12F
真的好魂

ilovemiao, 13F
角色看起來好噁心XD

leo79415, 14F
我自己玩是不覺得晃 可能看的人會?畢竟類魂遊戲都這樣

wicer, 15F
殼 殼

ethan0425, 16F
打擊感 覺得不是很強,畫面不錯,boss的招式單調且型

ethan0425, 17F
態也只有一個,沒有階段變化

OscarShih, 18F
應該要回去重看一下魂系列打擊感吧, 明明就沒差多少XD

OscarShih, 19F
隻狼那是故意的, 但魂系列也沒好到哪去

Cycarchitect, 20F
半血後場地會掉冰柱,所以應該也不算沒有P2

OROCHI97, 21F
太黑了用手機看一直看到自己XDDD

windfeather, 22F
我也覺得畫面有點晃,主要震動特效有點不舒服

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