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Re: [心得] 最後生還者2破關小記(雷,文長)

時間
最新2020-07-02 10:57:00
留言190則留言,52人參與討論
推噓64 ( 651124 )
感覺很多人到現在還是沒搞懂多數一代玩家給負評的理由=.= 講句明白話就是: 這故事根本不適合作為最後生還者的續作。 一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來, 兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深, 到最後可以說真的是一對父女, 到結局時, 喬爾為了一個艾莉犧牲掉全世界, 為什麼會讓人感動? 玩家沈浸在故事的過程中, 看到自己操縱的喬爾找到了一個, 他願意為了她付出一切的孩子, 認為一個她比全世界都還要重要。 因為我們對喬爾有感情了, 所以我們為他能有那麼一個想保護的人而感到開心。 一代玩家對這兩個角色是充滿愛的。 縱使知道他們只是虛擬人物, 但是在經歷了那麼長的遊戲過程後, 他們早就不是一個單純用來說故事的載體。 他們不是小明小華之類的, 那些可以隨便套進飲料杯笑話的路人, 而是一對一起經歷過風風雨雨的「父女」。 為什麼玩家會對自己喜愛的遊戲出續作感到興奮? 因為續作會為玩家喜愛的角色延續生命, 就像他原本被冰封住的時間再次開始轉動, 續作讓玩家可以再次參與角色的人生。 在一代玩家都很興奮, 準備繼續看著喬爾與艾莉的人生歷程時, 喬爾出場就被虐殺致死,還被吐口水? 艾莉呢? 最後放棄復仇,斷了兩指,眾叛親離。 別跟我說什麼為了劇情讓喬爾死掉很合理。 我講的就是: 「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」 「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」 「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」 打個比方, 你看到自己的好朋友被虐殺致死, 你會說:「那也沒辦法,劇情需要」嗎? 如果你沒辦法理解這種情感, 那麼只能說你完全沒有愛上這個角色, 你只是用旁觀者的角度來說風涼話。 你想說個原諒的故事,沒問題啊。 請問為什麼一定要用最後生還者的ip來做? 再,為什麼不是艾比原諒喬爾? 「艾莉在冒險途中遇到艾比,一起渡過各種難關,有爭吵也有歡笑,最後成為知心好友」 「回到傑克遜,見到喬爾。原本要報殺父之仇,但在一段時間的觀察後,瞭解了立場的不同,復仇只會讓自己的好朋友艾莉痛苦」 「於是艾比選擇原諒,但因為仇恨還在,因此決定離開,哭著抱住艾莉道別後自己踏上了旅途」 「在遊戲的最後,艾莉在一次出遠門中遇到了成長後的艾比,站在遠處看著他與另一名男人生活的很好,還生了個孩子。微笑了一下便離去,沒有與艾比見面」 結局: 艾莉回到傑克遜後,去了喬爾家, 反坐在椅子、下巴靠在疊在椅背上的手臂上、對著在彈琴的喬爾說: 「Gueeeeess who I met?」 「um....Mr. Dinosaur ......with a hat?」 「you moron~ ......I met Abby」 「oh......she.... good?」 「...Great! oh she was chopping wood with a man...and... a child~.....not a dinosaur」 在這種熟悉的尬聊與喬爾的吉他聲中落幕, 升起logo 最後生還者2。 啊有沒有不該復仇?有 啊有沒有原諒?有 啊所以你到底為什麼要把喬爾殺掉, 為了開啟你的狗屎劇情=.=? 喔對了, 真的很好奇那些說為了劇情喬爾必死的邏輯到底是在差怎樣的。 講的好像「續作的劇情是艾莉去復仇」是宇宙罰則一樣無法更動, 劇情千萬種,想怎麼編都可以,你偏偏要編到一個一定要用喬爾的死作為開頭的,那你是不 說出這句的人就是蠢到很可笑。 -- 「人生是為了變得更溫柔而存在的」 ******************************** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.136.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1593544114.A.5B7.html

190 則留言

greydust, 1F
這樣沒辦法達成編劇心中偉大的理念, 所以不會這樣編
這編劇就是很標準的 「我要寫一個大家都想不到的東西, 這樣他們就會很驚訝,然後佩服我」 我還真的沒想到有人吃飯時會把碗裡的頂級咖哩飯倒掉,去廁所刨一碗屎出來品。
※ 編輯: bassmaster (27.247.136.93 臺灣), 07/01/2020 03:17:04

rltc, 2F
因為沒有SJW價值

cheno6604, 3F
你的論點可以不用代表大部分人發言也可以成立,因為感

cheno6604, 4F
受本來就是主觀的。說大家負評都是因為這個理由反而讓

cheno6604, 5F
人有漏洞鑽了。

kiwistar, 6F
我覺得你這個故事沒有比較好,很像高中生寫出來的小說

kiwistar, 7F
,不過想法是不錯的

tv1239, 8F
因為這只是大綱吧XD 只要補東西進去 相信可以很棒

chiad, 9F
我同意喬爾必死是為了劇情,就跟柯南是米花死神一樣,故事

chiad, 10F
跟遊戲需要的展開,而且是ND硬要下重手。雖然我不討厭目前

chiad, 11F
二代但是如果他做成喬爾艾莉全美博物館之旅我大概也是玩的

chiad, 12F
很開心。

jhihansyu, 13F
Re: [心得] 最後生還者2破關小記(雷,文長)

jhihansyu, 14F
博物館那段真的很棒,唯一救贖。

Askalaphos, 15F
推樓上 +1 那段溫馨到想哭

alanjiang, 16F
不用續作要引起玩家負面情緒得花更多心力太累了XD

theash, 17F
說別人不懂也太極端了。我看到的是。多數都懂理性批評劇

theash, 18F
情的描述。但是反對不理性抹黑遊戲的負評。並且覺得雖然劇

theash, 19F
情可能稍有改善空間。本質依然是佳作。

theash, 20F
對於劇情能不能接受本來就很主觀...

theash, 21F
我也認同粉絲對劇情的不滿意。

theash, 22F
但是很多朋友為了批評而批評真的稍嫌過度。

jhihansyu, 23F
滿分評價、假預告、尼爾的言行、夾帶尼爾私人價值觀的

jhihansyu, 24F
劇情,再加上頑皮狗之前的好評價,會炎上也不意外。

twic, 25F
不只這原因啦,重點是連喬爾之後的劇情也沒寫好

phix, 26F
簡單說就死主角跟母猩猩

linschng, 27F
對很多人而言,劇情差就絕對不會是佳作了

linschng, 28F
何況現在正評玩家不斷攻擊負評玩家,跟你們所謂的負評玩

linschng, 29F
家批你們靈魂昇華,不是都一樣

theash, 30F
正評玩家攻擊負評玩家?

SHADOW4869, 31F
如果隻狼動作對招上很差想必也是佳作

theash, 32F
我真的可以認同「因為不滿意劇情直接討厭這款遊戲」

theash, 33F
也不覺得有需要讓討厭二代的人轉性去喜歡二代。

SHADOW4869, 34F
所以說層次高一點去看 是要多高 三層樓嗎

jhihansyu, 35F
這邊有B站UP主的玩過心得,一代粉大概就是這樣火

jhihansyu, 36F

darren2586, 37F
喬爾不是不能死,但不能死得這麼沒價值

darren2586, 38F
博物館真的是整部唯一玩得開心的時候了

darren2586, 39F
代表頑皮狗明明就知道也做得到玩家要的東西

NICKSHOW, 182F
又有人覺得是因為劇情太黑暗不被人接受 噗 都當人沒看過

ThisisLongID, 183F
這大綱真的比較像jump上的作品,愛與友情與勇氣的大

ThisisLongID, 184F
冒險

eipduolc, 185F
單線復仇劇如果不走直接路線就是會像傳統王道

eipduolc, 186F
直接路線就像John Wick那樣,沒什麼廢話也沒什麼規則。

eipduolc, 187F
傳統王道就是遇敵人升級遇敵人升級然後愛與勇氣

sugigu, 188F
孕婦小孩無敵是大部分影劇作品的潛規則吧 不過艾莉才剛不

sugigu, 189F
小心砍了梅兒

eipduolc, 190F
我記得美國有法律限制小孩不能在畫面上OOXX

eipduolc, 191F
孕婦我就不知道

eipduolc, 192F
有錯請指正,憑印象講的不準確。

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