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Fw: [情報] 戰場女武神4歷史低價

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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1Urn-eqE ] 作者: kuku321 (halipapon) 看板: NSwitch 標題: Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價 時間: Wed Jun 3 11:57:26 2020 二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠, 直到契約結束,一直都有玩家跪求續作呼聲,四代回收SEGA自己做, 所以系統是直接用本家的一代直接去派生,然後拿些三代優點進來稍微升級而已。 兵種系統跟戰略玩法上,三代是系列之最。 二代有很多突破點,包含各種新兵種,全新兵種派生(ex.技甲兵→劍甲兵) 受限於PSP效能切割而成的小地圖據點切換的戰略方式等等等。 但是問題在遊戲主線改任務制,必須達成多少的免洗任務才能開下一章節主線, 偏偏免洗任務又是各種重複地圖重複目標,讓人煩躁。 然後人設跟劇情上又偏向女性向設計,所以不少人無法接受。 (不過個人是覺得沒到這麼慘,只是突破性設計很多的一代,好壞設計很極端) 後來的三代,一樣沿用小地圖制卻也多了許多變化, 小地圖分割讓人不會覺得只是為了效能問題,而是戰略上能有很多變化性玩法。 劇情部分主線獨立於支線,劇情體驗大幅改善,還有所有成員的個人章節, 還有各種彩蛋,讓人玩完後對多達數十人的角色都有深刻印象。 雙女主角路線分歧,滿足不同派系玩家的結局。 最後加上主角三人的專武系統各有特色,爽度跟戰略兼具, 其中讓玩家真的能夠主動發動女武神之力, 人形鋼彈可以讓玩家自由操控,又能拿捏住遊戲平衡, 於是成為系列最神作,名符其實的戰場女武神。 四代的話,可能外包的程式碼或資源等通通不相容甚至無法取得等, 所以基礎明顯就是以什麼追加內容都沒有的1代來作。 就勉強加上一個新兵種而已,其餘系統跟一代幾乎一模一樣。 搞不好還是因為程式架構的問題,兵種派生通通不見, 回歸單純的10等以上轉上級兵種的單調系統。 不過平心而論,光是加入這個新兵種擲彈兵,其實就讓遊戲有不少的變化。 戰場上也多加了新種類的堡壘等,攻略玩法還是有不少的新奇感。 問題在敵方擲彈兵太強,己方太弱, 一邊是追蹤預測行進路線,一邊只會追蹤前一刻的角色位置,讓人產生不平衡的煩躁感。 但整體上我覺得還是值得一玩的內容就是。 劇情部分見仁見智,個人是不討厭,只是覺得中期後戰場都是雪原有點膩而已。 三代大受好評的全成員角色章節雖然因成本問題無法比照辦理, 但是有小隊單位的支線章節設計,不論數量或劇本等,我覺得也都有一定水準。 最後還有個大重點,那就是大型戰場的回歸。 我覺得光這點就算值得玩了。 不過沒經歷過二三代小地圖時代的話,好像感覺不太到差異就是XD 而且三代的確也是有把小地圖據點制玩出新高度就是,我覺得各有優缺。 但是家用主機上,大地圖比較帶的出戰場的緊張感, 何況角色支線等也不是用重複地圖回收利用,而是支線專用的大型地圖,算有誠意了啦。 從以上這幾點來看,我覺得四代還算值得一玩的作品。 沒有三這麼神,但比起一還是有不少的戰場變化性, 雖然在兵種設計上會覺得沒啥成長,可是搭配新的戰場設計實際玩起來感覺還是差不少。 只要別一玩完一代後馬上接著玩四代,應該就沒啥重複感。 想找遊戲玩,又只要100多塊的話,我是覺得沒什麼好猶豫就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.111.252.224 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1591156648.A.D0E.html

45 則留言

※ 轉錄者: kuku321 (39.111.252.224 日本), 06/03/2020 11:58:17

strike519, 1F
四代我還為了獨佔DLC買典藏版 遊玩性超差

strike519, 2F
耐玩性 3>>2>>>>1=4

hipposman, 3F
2的記憶點只有一直刷轉職道具…

yellone741, 4F
對4蠻失望的 基本跟1根本一模一樣,只多了一個噁心玩

yellone741, 5F
家的兵種...

s87269x, 6F
三重置的話我應該會買來收藏

papazzz, 7F
所以系列作全部沒玩過的情況,只玩一款

papazzz, 8F
大家會比較推薦哪一代?

Big7Nagato, 9F
3毫無疑問,有興趣先補個1比較會有劇情連貫

louis0724, 10F
沒玩過二 其他都玩了 還是三代最好玩 因為硬體限制衍伸

louis0724, 11F
出的換圖制反而讓遊戲策略性提高很多 劇情優秀 角色很

louis0724, 12F
有魅力 連配角也都有鮮明的個性跟斷章補完

louis0724, 13F
4的劇情爛到我玩不下去 情商智商都很有問題的指揮官

louis0724, 14F
推薦的話一定是3>>1>>>>>>4

benson60510, 15F
3代真的是神作 劇情音樂腳色描寫遊戲系統都很棒

benson60510, 16F
3代真要說缺點的話大概就畫質了 給你錢快重製啊

zonemaster, 17F
PS4版現在1跟4都是特價,有PS+下分別-90%跟-80%

benson60510, 18F
阿忘了還有個缺點就是三代主角那群人太豪洨 422自殺

RoMaybe, 19F
跪求三代重製 如果以三的角度來看四我覺得蠻令人失望的

benson60510, 20F
部隊到克魯特手上後就從沒死人 根本加里亞真戰神XDDD

benson60510, 21F
3的劇情太優秀啊 很好地承接一代的劇情 又銜接一些東

benson60510, 22F
西給時間較晚的二代 主角配角每個都刻畫很深 終章解

benson60510, 23F
散真的會聽到流淚 很難想像這是在二代爆炸屎作後生出

benson60510, 24F
來的
三代主題曲真的很有感 搭配地下的砲灰神風部隊這主題,玩到後來讓人很感動
※ 編輯: kuku321 (203.104.110.235 日本), 06/03/2020 14:05:41

tsairay, 25F
結局真的蠻感動的,雖然是砲灰部隊,但他們最後自己決定了

tsairay, 26F
自己的命運

CALLING, 27F
三代有家機重製的話我一定買爆!

raygod, 28F
每代都玩,四代沒那麼差,而且難度有挑戰性 3>4>1>2

feena, 29F
話說3代是外包給誰呀?
Media Vision

dieorrun, 30F
4代演出差 劇本空有野心卻執行不當
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 06/03/2020 19:14:46

raysilence, 31F
4代和1代的差距太少...作的像二代似的 雖然遊戲性還

raysilence, 32F
是夠,可惜了點 劇本普普通通,有些詭異的邏輯就是了

raygod, 33F
劇本還行啦 最後轉折太快...

mageancaesar, 34F
四代劇情糞,戰場擲彈兵太噁,變化被搞得比一代還少

mageancaesar, 35F
每場都被迫先處理擲彈兵,變得打法都固定

raygod, 36F
太美化一代了吧 一代就偵察兵無雙

raygod, 37F
三代開始削弱偵察兵加上領隊其他兵種才有舞台

raysilence, 38F
一代確實有失衡,但你可以選擇不要開偵查無雙啊

HukataNami, 39F
個人覺得是3>1≒4>>2,3無論戰鬥系統、劇情、耐玩度都

HukataNami, 40F
太傑出了,還有隊員的人設&支線也很用心

HukataNami, 41F
4我還是玩得很開心啦 不要太在意劇情&靠DLC撫慰心靈QQ

HukataNami, 42F
4連腦粉我也無法護航,但要說是糞作倒也還不至於啦

HukataNami, 43F
蒼藍女武神光是戰鬥影片不到3分鐘我就看不下去了呢 :)

raysilence, 44F
我4玩的很開心 但完全可以理解覺得這作很爛的人

raysilence, 45F
它有些點確實會讓人覺得WTF...
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 12/23/2020 15:01:57