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[閒聊] 血源詛咒 白金跟全破心得
今天終於把這長達兩年多的獵人旅程走完,把全部的金杯打完了。而本人在去年6月,早就
拿到了白金。
https://i.imgur.com/ofLPl0m.png
這款是我三年前就破台的遊戲,第一款具有挑戰性跟高難度,藝術風格獨特的ARPG遊戲,也
是我第一次認識到,
「喔,原來宮崎英高這位大師的遊戲,原來這麼耐人尋味。」
從此之後,FROM SOFTWARE成為了我心目中的第一名,最優秀的遊戲工作室。
而在我還沒接觸血源詛咒這款PS4獨佔神作前,我是非常討厭玩RPG(角色扮演)遊戲。
直到之前玩了地平線,我才慢慢改觀,雖然也只是接受這種充滿藝術性也有一定挑戰度的動
作RPG遊戲。
但也讓我認知到,原來,動作遊戲,不管是ARPG還是類似戰神、最後生還者或蜘蛛人這些動
作遊戲,反而多元又耐玩,至少可以玩個三百輪。
劇情則是融合了近代維多利亞藝術及克蘇魯神話,充滿陰森、詭譎的氣息。玩過這款遊戲的
玩家,一定都愛不釋手,除非你聖職者野獸或是背景故事令人哀痛(女兒..QQ)的蓋斯柯恩
神父,摔爛了N次手把,直接被勸退。
不得不提的是,這也是我對宮崎英高著迷的地方,不用太複雜,沒有一堆毫無意義的對話選
項或繁雜UI,直接給你NPC、道具、BOSS跟場景來拼湊故事。
而我也第一次認識到,原來高難度、具有挑戰性的動作遊戲是多麼令人愛不釋手。
除了剛剛一家悲劇的神父之外,還有路德維希跟主教勞倫斯因為研究古神血,大規模雅南秘
密血療,結果最後依然被詛咒導致成為野獸的慘劇,都是讓這款神作產生許多劇情研討解讀
,讓人深入認識的原因。
而配樂也是此一遊戲的特點,神父、聖職者野獸/勞倫斯主教跟劍聖路德維希的BGM真的非常
磅礴,鏗鏘有力。
https://youtu.be/kA614N3IHD4
https://youtu.be/ICSk8-pJkX8
https://youtu.be/7RzA_Oomra8
最後,我還是得說,希望宮崎英高的新作 - 《Elden Ring》,能夠維持他的高水準,也祝
福FROM SOFTWARE鵬程萬里,繼續成為人們心目中景仰的遊戲工作室吧!
*附上宮崎英高另一優秀作品 - 隻狼白金圖:
https://i.imgur.com/YFskuGX.png
最佳BOSS:漁村 - 井底雙魚人
永遠記得打到剩一滴血插上巫骨醫刀才把他們幹掉XD。
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