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[情報] Crytek 工程師:PS5 比 Xbox Series X
看來有轉機了,也許在硬體的差異上,真的沒有想像那麼大。
只是這篇講的跟之前的論點差很多就是,之前的論點都是ps5不容易跑到理論最高頻率..
ps. crytek是製作末日之戰(crysis) ,的那間公司,最新的作品是hunt:showdown、
在2016有鬧出發不出錢給員工、瀕臨倒閉的狀況。
情報來源:https://reurl.cc/ZOAMKM
次世代遊戲主機 PS5 與 Xbox Series X 的規格相繼出爐,在運算效能上,Xbox Series
X
擁有比 PS5 還要高的數值,因此一般認為 Xbox Series X 的遊戲表現將會比較出色。然
而
現在 Crytek 的彩現工程師 Ali Salehi 卻表示 PS5 是一台更出色的主機。
除了有開發商表示在 PS5 上開發是前所未有的簡單之外,Salehi 也解釋因為 Xbox Seri
es
X 的主機軟體,加上 2 個不同頻寬的 RAM,使得在 Xbox Series X 上開發會遇到不少
挑
戰。
換句話說,他認為 Xbox Series X 的遊戲幾乎不太可能讓主機達到峰值效能,PS5 反而
很
容易就能達到 10.28 TFLOPs,因此最後 2 台主機的表現並不會相差太多。
Salehi 在接受訪談時表示 Xbox Series X 儘管理論上會有比 PS5 更好的遊戲表現,但
是
開發商大多認為 PS5 遊戲的開發較為容易。透過更聰明的軟體設計,使得針對 PS5 所開
發
的遊戲更容易達到峰值表現,反觀 Xbox Series X 必須要達到多項條件才有可能跑出 12
T
FLOPs 的運算效能,且這不太可能達成。
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