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Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

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最新2020-04-02 08:43:00
留言87則留言,31人參與討論
推噓29 ( 30156 )
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : https://youtu.be/vo-9srCCeeI
剛破完第一輪,我倒覺得仁王2比魂系列親民很多.. 你要硬派,一人獨力通關也行。 打不贏等一下招兩個稀人幫你輾過去也可, 當然也可以招義刀介於兩者之間 我是手殘玩家,我光血源一開始的神父就打了兩個小時才過.. 後來就放置,但仁王已經破台. : 因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 : 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 對苦無流來說,妖怪反而好處理,因為幾乎不會防禦... 太多就直接隱身跑過去就好 甚至說,我有一段時期破關是沒再打任何怪物的。 : 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 : 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加 : 難度。 我覺得這部分還好,遠程怪是有,但除了前期彈藥短缺+只有弓箭。 中後期鐵炮、大砲都有後,我認為處理起來都不困難.. 大多1-2隻,很少會有那種多到沒辦法處理的情況。 你只要留意他的位置在哪即可。 : 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家 : 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊 : 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。 這其實還好,仁王2的怪會追人,但大多不會深追。 靠火炮把怪拉出來後一個一個處理掉是沒問題的 唯一比較討厭的是蛇女,掉下來會被嚇到。 我對仁王2的評價比黑魂、血源都來的高很多很多... 至少它可以讓我不爽的時候可以找多人來圍毆這些怪。 真的不行自己農一下等級讓忍術上來又會好打一些 : 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD : 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要, : 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自 : 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。 我第一次玩這系列的遊戲,基本上2個稀人招滿丟飛刀難度真的很低.... 大多數王都能秒殺,這樣叫做難上手嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.114.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585459857.A.D6E.html

87 則留言

cloud7515, 1F
其實2代已經比1代好上手超多了

hoe1101, 2F
其實新玩家會比仁王1來的玩家覺得好玩啦

hoe1101, 3F
因為仁王1那些因為妖反妖怪技而沒刪掉的東西都沒處理

cloud7515, 4F
2代的義刀塚真的是很親民的設計

a22880897, 5F
以第一個王馬頭鬼場景空曠方便讓你看王出招就比一代的

a22880897, 6F
怨靈鬼親民很多

cloud7515, 7F
船艙怨靈鬼真的是新手外鄉人的惡夢

smarmot, 8F
第三關充滿毒氣的礦坑也是惡意滿點

Kust, 9F
用限定玩法來彰顯難度設計合理,好像不是很有說服力
就算換成重甲+雙刀流。 配合義塚或是稀人,一路推難度其實也沒比較高, 仁王2的重甲防禦能力還滿顯著的,我現在第二輪就是這樣玩。

oo2830oo, 10F
怨靈鬼真的惡意 場地窄的要死 箱子都可以要你命 然後遊

oo2830oo, 11F
戲才剛玩又不熟 講到毒礦坑我也才想起來 死了幾次才知

oo2830oo, 12F
道要打掉來源 有預想到電風扇開下去可能會關 但是根本

oo2830oo, 13F
不知道怎麼解決就被怪打爆 場地還有落穴

cloud7515, 14F
沒限定啊 解法比較多種而已

juncat, 15F
毒氣礦坑讓我想到是致敬魂系列都有的毒沼場地 二代那個糞

juncat, 16F
坑一開始也以為都是毒結果只是臭 蛇神殿甚至能繞路完全

juncat, 17F
不用碰毒拆光蛇塔去毒感覺有點太過簡略了

blackone979, 18F
這代怨靈鬼根本出來讓玩家復仇用的

juncat, 19F
妖怪技丟一丟妖力一下空真的復仇打爽爽

cloud7515, 20F
堂堂一代最初的大BOSS 在二代被虐慘慘XD

a22880897, 21F
看到他閃紅光 猛型一拳灌下去斷招就是爽

haoboo, 22F
不用遠程不觀察地形不招人鐵頭硬衝就不算限定玩法喔?

cloud7515, 23F
你可以斥風符放下去闖槍林彈雨啊

cloud7515, 24F
還是你玩隻狼也不用手裡劍不觀察地形不摸掉敵人就衝

alvis000, 25F
沒限定啊 仁王流派那麼多

alvis000, 26F
這代義刀塚又讓你輕鬆很多

alvis000, 27F
有沒有看過AI自己跟人形王對幹到最後

alvis000, 28F
爽度在妖怪技以及妖力取得成熟只有超爽

dieorrun, 29F
老實講仁王那種槍箭反應時間那麼長 真要當新人類直接闖

dieorrun, 30F
也不是做不到

llabswollag, 31F
這代沒有把海坊主關道中拿來用真的是仁慈

Lizus, 32F
仁王的防禦是全角度的 直接跑一下按一下防禦 再跑 要直衝

Lizus, 33F
真的也是可行

nwc732, 34F
二代藥物一周目就給到八顆了 跳蚤又可隨買 義刀助人

turnway, 35F
一代怨靈鬼新手惡夢+1

nwc732, 36F
BOSS發動常闇跟解除 也是補刀時機 這親民還叫仁王?

yangtsur, 37F
能隨地叫人幫打輕鬆很多
※ 編輯: smileahpain (61.230.114.194 臺灣), 03/29/2020 16:55:36

cooxander, 38F
用比較偷吃步的正當通關法(隱身、義刀)覺得不是很有

cooxander, 39F
說服力,那乾脆找一個綠裝+20的同行全程大腿到底難度

blackone979, 82F
是本來就不同設計概念 老是有人要放在一起講

luoqr, 83F
血玩不下去 打王很無聊就是一直閃磨血磨到死

K60258, 84F
2小時神父不是手殘玩家啦

j9145, 85F
神父就是給震撼教育,讓玩家SAN值噴掉,後面反而沒這麼難。

phix, 86F
仁王招式多比較炫 不過怪動作真的太快了

hitsuchi, 87F
推文某種人多的是,就是要以特定方式通關才顯示自己多厲

hitsuchi, 88F
害lol,有遇過硬要讓自己處在hardcore狀態,打不過就一

hitsuchi, 89F
直說是垃圾遊戲的人

gakuto, 90F
不過現在大家的技術 跟當初第一次玩血源 應該進步太多了

gakuto, 91F
前陣子重玩血源 打贏聖職 只有死過一次

gakuto, 92F
比當初進步滿多的

jklmo2000, 93F
卑鄙不是貶義詞?看來有人國文不太好

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