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[閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

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最新2020-03-31 14:37:00
留言348則留言,93人參與討論
推噓69 ( 9021237 )
https://youtu.be/vo-9srCCeeI
因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加 難度。 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要, 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。 光榮的續作還有沒有超越前作的代表啊?感覺光榮的系列作都是一代評價不如一代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585411543.A.05C.html

348 則留言

ace0824, 1F
真三2超越三1

omegamonzx, 2F
仁王現在看別人感想,還有一個是容易迷路

uei1201, 3F
我自己玩最久的是真三4,但已經是多久以前的事情了…

omegamonzx, 4F
真三4超棒的

Gestapo1121, 5F
兩面宿儺那關配置最扯,一個怪旁邊四個骷髏射手

smarmot, 6F
超好玩的好嘛……

CVTaihouKai, 7F
港警

sc22, 8F
4隻弓手你可以繞背摸掉 直接射掉弓手 或是 把中間那隻引外面

smarmot, 9F
超越前作的代表,不就是仁王2嗎?

sniperex168, 10F
不是很認同,二代比一代好玩多了

zorroptt, 11F
本來要買的 可是玩過demo覺得有點煩雜就懶了 w

taiwan540, 12F
二代根本超進化好嗎

MrDisgrace, 13F
一般玩家和製作組走在歧路上

CVTaihouKai, 14F
是說Gamker不是說齊天大聖是他最後一個批評的主題

taiwan540, 15F
一代真的很多無理的地方 二代改進很多了

CVTaihouKai, 16F
他要用鼓勵的方式所以之後都叫鑑賞嗎

CVTaihouKai, 17F
怎麼又開始批評了

ogt84your, 18F
敵人配置部分講很好 可能遊戲開發者比較注重關卡設計

vsepr55, 19F
風向大師啊

chobono, 20F
真的就是無腦配圍毆給你。只感覺噁心

chobono, 21F
感覺不到用心

sc22, 22F
二代幾乎難打的地方都有做另一條簡單的路走

smarmot, 23F
仁王2一堆那麼OP的手段可以推圖,藍刀塚小伙伴也叫免錢的

smarmot, 24F
,感覺是敵人方被主角方惡意

hipposman, 25F
首周賣的比前作好叫賣的差?

kane7410, 26F
是亂跑拉到怪吧 就算有疊怪幾乎都能靠遠距武器解決

dos32408, 27F
看歐美銷量好像跌幅比一代高上不少

kane7410, 28F
疊到的第二隻大部分都是遠距敵人或軟皮敵人 先殺掉就好

blackone979, 29F
但是我覺得二代比一代好玩多了

MrDisgrace, 30F
1是新IP 2時1已累積300W 1DEMO還是惡評XDD

hoe1101, 31F
賣的差就一代DLC自己敗光的,怪配置有比一代好一點

dos32408, 32F
二代系統面有些問題蠻大的像武士刀原本主打各式防反技

dos32408, 33F
結果二代的關卡人型怪比例降低,要堵防反還不如妖怪技

dos32408, 34F
像夜刀神這種的擼一下敵人就崩解了練防反沒啥用更不用

dos32408, 35F
說人型怪也有紅光大招可以被妖反

MrDisgrace, 36F
風向是開賣後才扭轉 當初也是抱踩雷看看心態買1

hoe1101, 37F
說真的妖反太強了,還能取消各種招

CVTaihouKai, 38F
老外1代買的人多少是對日本文化的好奇心,這個動機

CVTaihouKai, 39F
在2代會少很多

phix, 336F
精緻度跟藝術性 個人覺得比黑魂好 XD

Makaay, 337F
他評的捷徑CP問題這是仁王關卡制會遭遇的困境

Makaay, 338F
你重打還要在重開一次 但是魂系列因為不是關卡制 你捷徑

Makaay, 339F
開一次後就一勞永逸 仁王是還要反覆重新開就煩躁了

Makaay, 340F
還有主要後期太多關卡就是一開始就有打不開的門 這的確已

Makaay, 341F
經讓玩家知道這就是之後的捷徑 驚奇處也少了很多

Zensj1023, 342F
六師傅玩不順的時候就會噴一下遊戲,之前玩魔物也這樣

Zensj1023, 343F
,別太認真看待

gakuto, 344F
二代很不錯玩欸 四隻弓手可以從旁邊爬上樓梯摸掉阿

zero09107, 345F
6師父就那種喜歡自幹的…人家都設計解法他自己不愛用

zero09107, 346F
怪多你可以叫刀塚 網友 甚至繞過去 誰說一定要自幹

starfirerex, 347F
普通貨色的評論還上色?

nlpsl202, 348F
所以有比隻狼好玩嗎

frank161616, 349F
都很好玩R