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[心得] Star Wars 絕地:組織殞落 破關心得
巧妙融合隻狼 + 秘境探險的遊戲樂趣
以及星際大戰的故事背景
絕地組織殞落的畫面非常棒,感覺好像看了一場星際大戰電影
尤其光劍逼真的光影效果太厲害了
https://imgur.com/KJx1FQS
https://imgur.com/fkGNVwv
結局稍微脫力了一點
不過我不是星際大戰迷,所以劇情的部分我沒有什麼意見
遊戲中掃描的文件,相信可以滿足粉絲
BD-1 很可愛,感覺像一隻小狗狗
難易度有故事模式、絕地武士、絕地大師、絕地宗師可以自由調整
可以挑戰如隻狼一般充滿壓迫力的最高難度
最簡單的故事模式,雖然不容易卡關、也有一定的技術門檻,玩起來痛快
戰鬥的時候可以使用單手光劍、雙頭光劍、二刀流
可惜二刀流需要消耗原力,無法一直使用,感覺滿可惜的
玩起來的感覺像隻狼需要招架 + 拚刀,以及很豐富的動作可以使用
組合原力的拉力、推力、緩慢,玩起來變化很多
我很喜歡使用推力,從斷崖把敵人全部推出去,很爽
爬牆的設計感覺非常像秘境探險…那個爬到那裏崩到那裏的衰神
自己設計光劍、BD-1、毒刺螳螂感覺比較雞肋一點
例如光劍小小一支,你設計的很漂亮,可是平常其實很難看的出來
BD-1、毒刺螳螂還比較明顯,但是顏色變化說真的沒有很豐富
主角的衣服也幾乎是風格類似的造型
對了主角是 Shameless 的 Cameron Monaghan
看美劇的人應該滿熟悉的
3D 地圖我感覺見仁見智,很多人噴地圖設計,但是我自己認為滿清楚的
可是找寶箱很辛苦,我後來也沒有花時間找寶箱了,隨便~
如果寶箱的位置可以標示出來應該比較好
難易度有故事模式、絕地武士、絕地大師、絕地宗師可以自由調整
最簡單的故事模式,雖然不容易卡關、也有一定的技術門檻,玩起來痛快
如果你是抖 M 玩家,也可以挑戰如隻狼一般充滿壓迫力的最高難度
這遊戲畢竟比較大眾化,可以自由調整難易度感覺很親切
去年年底買的遊戲,趁假期的時候趕一趕進度,很棒~
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