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[心得] 雞肋的死亡擱淺 大雷
先說我整體分數大概只有65,所以這篇“主觀”心得會是負評比較多
破關時間75小時 全程最高難度
前兩章我是靠著小島信仰,不斷說服自己這是小島做的不可能會不好玩才能撐下去,到了第三章隨著動力裝甲的取得確實好玩了許多,但為了蓋馬路的作業感也隨之而來,到了雪山拉滑索時我不斷疑惑著為什麼我要花這麼多時間在這破事上,明明還有一堆更好玩的遊戲積著沒玩,但拉好滑索網的感覺又很爽,遊戲玩法對我來說就是雞肋,食之無味棄之可惜
來說說我個人覺得比較不滿的地方
1.非主要角色投影不清,明明遊戲中就有以假亂真的投影技術,配角們卻糊到根本看不到表情,這讓我根本懶的看演出對話看過就算,而且大老遠跑過來只有投影卻沒有真人迎接感覺也很差,儘管他們的投影就站在門口迎接我
2.戰鬥非常無聊,尤其是BT戰雖然魄力十足但就只是單純的把武器全砸在BT上,就算是最高難度敵人的攻擊慾望還是很低,打完毫無成就感,驢人戰相較好一點
3.繁瑣的選單,想要接劇情單要開一次終端機選裝備,要接標準單又要重復一次,要派機器人又要開終端機,開開關關好幾次才能做完所有操作,還有大量瑣碎的過場捐物資就要按兩次過場,製作組自己玩過都不會覺得很卡嗎?
4.極度孤寂的送貨過程以及空蕩的地圖,當然我能理解這是有意為之,但長期只有吵人和單調的跑步聲、引擎聲、滑索聲,最後我選擇邊聽YT邊送貨,不然我真的無法支撐下去
劇情上,心人的一天死亡60次這橋段令我耳目一新,克里夫被迫手刃愛妻後發誓一定要保護兒子卻失敗的悔恨讓人動容,跟席格斯的互毆十分有趣,但除此之外的劇情經常讓我無法入戲,甚至覺得尷尬
角色們經常自顧自地講自己的,亡人突然坦承自己的身世,瑪瑪突然交代遺言本來應該是很感人的場面,卻讓我覺得妳怎麼死的莫名其妙,以為擁抱亞美莉後已經一切都講明了,結果卻又突然開始解釋,這段只能在沙灘上不斷亂跑鬼叫等一段段劇情出現,真的設計的十分莫名且破碎,離開前山姆對眾人精神講話大家都是好同伴,並且靠著伙伴們的羈絆回到現世,之後又邊緣自己我與妳何干
我能感受到小島在這遊戲的巧思,結合劇情稱讚會製造催產素巧妙的融合在玩法中,看著自己的建築拿了幾千讚確實也很爽,但送貨本身我並不覺得有趣,玩過DS後發現果然我還是比較喜歡玩打打殺殺的傳統遊戲,不過在這個3A遊戲幾乎已經僵化的現在,如果一千多元能為這癱死水製造一點改變我不後悔
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