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Re: [閒聊] FF7Re體驗版 遊戲影片

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最新2021-01-04 14:10:00
留言108則留言,54人參與討論
推噓44 ( 46260 )
※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言: : ※ 引述 《kokokko416 (百合凝望)》 之銘言: : :   : : 經常更新PS Store商品上架動態的gamestat網站近期新增商品圖示: : :   : : 《FF7 Remake 體驗版》 : : https://i.imgur.com/itGsskf.png
Re: [閒聊] FF7Re體驗版 遊戲影片
: : 似乎有人搶先取得了謠傳中《FF7 RE》的體驗版並且將影片上傳到Youtube,有興趣可以看 : 看 : https://youtu.be/9ivzat4BSJ8
: 在這邊可以注意到遊戲巧妙地用霧氣來隱藏CG動畫與真實遊戲的切換 : https://i.imgur.com/r88eNyA.gif
Re: [閒聊] FF7Re體驗版 遊戲影片
整串都在吵露出...啊是流出 這邊剛看完完整的影片, 有人覺得戰鬥....很出戲的嗎? RE:FF7應該歸類為RPG吧, 可是同時也是做成ACT類型, 但那個動作總覺得很尷尬? 不太確定是不流暢還是因為大劍的關係, 然後敵人AI像個智障一樣, 當然也有可能是前期小兵的關係, 全部最出戲的地方 7分35秒 開始, 每個主角被打的地方完全沒看到有任何受傷的動作, 大概被打了2~3次都是霸體狀態, 相對來說FF15的戰鬥感覺好上很多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.196.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1577877630.A.682.html

108 則留言

aa0968, 1F
看完影片感覺有點不太妙... 發售後應該會觀望

widec, 2F
你不懂啦 大家只是想懷舊 合不合理 好不好玩 不是重點

yoseii, 3F
感覺大部分時間是動作冒險遊戲 @@

widec, 4F
不然開場媽的一隻菜鳥出場竟然給我用超英跳

widec, 5F
死菜鳥比黑肉長官還帥是怎樣

David312, 6F
原作初期小怪本來就不強 ,只有boss那幾支厲害了點 ,

David312, 7F
這算是忠於原作吧 !?其實個人看這次的戰鬥影片 ,Clou

David312, 8F
d唯一一次接近滅團是一次遇到2支會跳的小兵 ,我本來想

David312, 9F
說沒mp沒血了 ,Cloud終於要躺了哈哈
不是強不強的問題, 是被打要有硬質應該是2020年遊戲基本的東西吧? 大家可以接受AI小兵攻擊慾不強, 但角色被打完全沒硬質? 不覺得很怪嗎, 這片還是3A大作耶

justsay, 10F
看起來跟FF15的類型差不多吧? 沒硬直可能是敵人還太弱

a760981, 11F
序章劇情小兵是要多強啦 搞笑喔?

spree8, 12F
變成動作遊戲了...還我RPG 一直無腦砍是三國無雙膩

spree8, 13F
視角還會跑掉,小兵還會被場景卡出,主角在那邊砍空氣

spree8, 14F
大劍的打擊感也不足,武器感覺無重量輕飄飄的 學學血源吧

spree8, 15F
魔法感覺沒必要,裡面感覺為了示範放魔法而放

j2796kimo, 16F
跟無雙比 還差的很遠喔!

j2796kimo, 17F
也完全不像

yangtsur, 18F
遊戲有不同模式.你不想玩動作模式,他有提供經典模式讓

yangtsur, 19F
你去玩以前的選單回合制. 所以你不需要擔心這點
※ 編輯: Tsai07 (220.142.196.39 臺灣), 01/01/2020 19:46:02

dos32408, 20F
畫面這樣一點都不還原....可以參考一下原版嗎

system303179, 21F
一堆連介紹都沒看直接噴的

aoke, 22F
看起來是看受到的傷害大小吧,我看影片那一段一開始是受到

aoke, 23F
小傷害的時候都沒反應,不過後面一點有一次受到傷害125的時

aoke, 24F
候角色就有硬直動作了

keichi39, 25F
攻擊打擊感算老問題了,希望這次至少在音效上下點功夫

cvs1234, 26F
原來是玩硬直的專家啊

j2796kimo, 27F
開頭影片跟原版相比 基本上差不多

j2796kimo, 28F

David312, 29F
剛看你說的硬直問題如果是指被打會強迫停止或延遲 ,應

David312, 30F
該跟敵人傷害模式以及傷害大小有關 ,影片後面有Barret

David312, 31F
被小兵抽倒在地上後翻起來整裝的 ,傷害過某個階段就會

David312, 32F

cloud7515, 33F
想必你被橡皮筋射到也會硬直

swordsaint, 34F
被打一滴血也要在地上滾 你內馬爾?

cocowing, 35F
砍擊的感覺做的不差啊,不然是要怎樣??

Xenogamer, 36F
前期小兵像隻狼一樣讓你摔手把就過頭了吧

SuM0m0, 37F
真的很會耶 7:55不就硬直了 何況你說的那段他先防禦了

setsunabs, 38F
片長怎只有3分多?

tsukasaxx, 39F
無印FF7你只玩一個小時會覺得是神作嗎?同理啊~

Yachaos, 102F
真要說的問題就上面說的火光太亮,但那是UE4效果大概無法

Yachaos, 103F
然後以雜魚來說砍的有點久

DCR, 104F
preordered already

kkch520, 105F
覺得reFF7應該是有辦法弄成KH那樣全動作,可能忠於原作

kkch520, 106F
跟老玩家所以不敢變更太多吧,最後取決於中間,有動作要

kkch520, 107F
素且也有ATB的現樣

vans24, 108F
覺得比較可惜的是沒有"跳躍"動作,這在戰鬥和探索會少很多

vans24, 109F
樂趣

Nico0214, 110F
這戰鬥跟CCFF7超像的感覺 以前玩過是覺得不錯啦

gouran, 111F
不管怎樣 不要再延期可以玩到就好了…

lENis, 112F
sex社的動作遊戲要求太多是不是搞錯什麼

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