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[心得] 星際大戰絕地:組織殞落 完食無雷心得

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最新2019-11-21 07:01:00
留言80則留言,34人參與討論
推噓41 ( 41039 )
終於發現遊戲名中冒號的位置了 急著把遊戲破完是因為 YouTube 上真的太多雷了 我只是想找遊戲的小訣竅 就不小心被雷到了其中一個 Boss 我大約花了 15~20 小時全破主線 外加探索完一個很大的支線區域 只能說這次的單機遊戲體驗豐富 比之前提到的魂系列 個人覺得風格更類似於新版的《戰神》 後期劇情同樣驚喜不斷 星戰迷熟悉的部分元素都會登場 敘事手法會讓人聯想到《泰坦降臨 2》的單人戰役 雖然有點急著收尾 但該交代的都有交代清楚 沒有未完待續的感覺 可惜的是目前沒有 New Game+ 讀取破關存檔後只能回到最終地點前 繼續探索五大行星跟追捕你的賞金獵人 扣掉序章和終章的地點 這次雖然只有五個星球可自由探索 但當中有四個行星大到靠北 有三個星球需要前往兩三次 更有幾個地圖完全和主線無關 等你在破關後探索 可惜不能在冥想點間傳送有點血尿 地圖沒標寶箱也是在考驗記憶力 但相對的可以在探索時 用後期獲得的能力虐虐風暴兵跟肅清兵 也是蠻有趣的 New Game+ 我猜會在未來更新 不然破關後 除了重玩 沒別的辦法重新體驗劇情 我記得兩年前的《戰神》也是後來才更新 NG+的 前面提到的風暴兵對話很寶 其實跟同伴的對話也很有趣 即便是因為探索而往返相同的星球 都會有對應的內容 感覺這種閒扯淡的對話還錄了不少 目前還沒聽到重複的 這種在文本下的功夫是令人敬佩的 寫出不讓人覺得尷尬的對話 對於遊戲體驗是非常重要的 《組織殞落》的劇情沈浸感 是近五年來數一數二的 大概只輸戰神一些 戰鬥的爽度也只輸隻狼一些 更重要的是 我們多久沒看到接近 GOTY 等級的星戰遊戲了? 雖然我知道 EA 遊戲早買早吃虧 但為了用最直接的方式支持製作團隊 我還是在發售當天入手了 好在它沒讓我失望 感謝 Respawn 在 EA 不再重視單機遊戲體驗的氛圍下 仍舊堅持製作優秀的單機作品 好了,我要來衝白金了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.189.200.72 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573981743.A.8DC.html

80 則留言

NYPD319198, 1F
推!!Respawn就是要支持!請問白金會有很血尿的獎盃嗎?

OROCHI97, 2F
這片真的是今年黑馬,我也衝首發給EA看看不是只有連線

OROCHI97, 3F
課金才有人愛

catxfish, 4F
我的PS4版在大地圖旋轉視角有時候會有點Lag....

catxfish, 5F
有點不太確定是我的問題還是最佳化問題

Lizus, 6F
這片衝首發是真的算值得 我其實也前一天才買數位 本來沒

Lizus, 7F
興趣的

catxfish, 8F
雖然這款遊戲方式抄很大 但敘事遊玩比戰場前線好N倍

Toranz, 9F
這部唯一的缺點就是不能玩妹子絕地武士QQ

lack, 10F
想問大大,所以如果主線加支線都有玩,該探索的也有去

lack, 11F
可以破30小時吧!!!這樣子內容算相當多了

OROCHI97, 12F
一定超過,我玩12小時,剛要到第三星球,前面兩個星球一

OROCHI97, 13F
堆分支都沒去

aaronpwyu, 14F
戰鬥輸隻狼…那有點慘…覺得隻狼戰鬥體驗很差

OROCHI97, 15F
隻狼戰鬥很棒啊

neogetter, 16F
在寬闊地圖時幀數蠻不穩的,希望能再更新改善些

TotalBiscuit, 17F
有人只是想要趁機發表自己獨到見解

zgmfx10a, 18F
可以問一下無影腳到底要怎麼按嗎? 我每次都會變滾或者

zgmfx10a, 19F
閃到其他地方以後變光劍攻擊…

zgmfx10a, 20F
另外就是通過某些自動儲存點時會需要讀取這點蠻讓人不爽

zgmfx10a, 21F
的…目前還沒遇到其他影響體驗的地方

neogetter, 22F
腳踢點放閃避再接方塊,不能移動左類比

breadsuper6, 23F
腳踢就是敵人攻擊之後O按一次馬上再按口=O+口

zgmfx10a, 24F
原來不能推類比…等等再試試看好了 感謝

LuciferRT, 25F
ps4pro+ssd覺得讀取慢得離譜,卡頓也很嚴重

bushman2, 26F
電腦1060都有點卡了,所以選擇電腦版

hero568, 27F
生火阿

ssswitch, 28F
請問預購的橘色光劍怎拿 我到第一個改光劍的台子還是沒

ssswitch, 29F
看到

FHOW, 30F
豪華版的內容全部載下來應該就有了吧

CVTaihouKai, 31F
隻狼戰鬥體驗很差倒是很新的說法

geniusajj, 32F
隻狼體驗差的大大可以推薦戰鬥體驗良好的遊戲嗎

CVTaihouKai, 33F
也許像無頭鬼只用架刀打的那種打法體驗不太好

OROCHI97, 34F
劇情上也有一個硬傷就是有歷史之壁擋在那(EP4),會讓你

OROCHI97, 35F
覺得你在遊戲中努力的任何事最終都是失敗收場

OROCHI97, 36F
復興議會?EP4已經告訴你沒有議會了

OROCHI97, 37F
這會讓對結局能不能成功的期待感跟緊張感降低很多

henrygod, 38F
說隻狼戰鬥體驗差的人也沒說錯 可能都被殺歪了打不贏

henrygod, 39F
對他個人來說確實體驗差 X的什麼爛遊戲都打不贏是玩屁阿

Sischill, 67F
力感應者會被找到吧

RC8377, 68F
想買

pininfarina, 69F
二師妹對白很中二很日本

likebulldog, 70F
蠻多人覺得稍微可惜的打擊感,其實遊戲很忠於原味,

likebulldog, 71F
電影1-8集的打擊演出就是這個調調,甚至遊戲還比電影

likebulldog, 72F
再更好些,我是超級星戰粉,此片的戰鬥以及演武對招

likebulldog, 73F
個人真的給99分,彌補很多電影的缺憾

ramon00, 74F
男主角的際遇比邱森萬一家好太多,感覺劇情跟星戰8結尾

ramon00, 75F
能有連結。

ice76824, 76F
光劍除了打光劍外,理論上是不會有打擊感的吧?

FHOW, 77F
到中後期的左跟右鍵會有其他功能,不戰鬥等一下下就收劍了

s8910035, 78F
應該是記得不要選效能模式吧 效能模式幀數起伏太大 卡頓

s8910035, 79F
的頻率明顯較高

Rocksmith, 80F
反彈遠程的聲音 其實也蠻好聽的