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作者mrme945
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Re: [情報] 玩遊戲sata ssd比gen3、4更好

時間
最新2024-01-27 22:49:00
留言51則留言,23人參與討論
推噓18 ( 18033 )
放假起床看到斷章取義的垃圾情報文氣到直接發一篇 首先這個情報來源是德文PC測試網站PC Games Hardware他們的YT頻道出的影片 https://youtu.be/u_3hTbE482M
標題 Ladezeiten-Booster Direct Storage = Weniger Fps?! 翻譯成英文是 Load time booster Direct Storage = Less fps?! 內容是他們測試遊戲《Forspoken》在開啟Direct Storage的情況下 比較各種SSD對於遊戲的影響 礙於是德文頻道,只能透過自動翻譯勉強看懂一部分他們想表達的意思 其中就只截兩個比較有意思的結果 https://i.imgur.com/twKoq88.png
Re: [情報] 玩遊戲sata ssd比gen3、4更好
圖左下"Ladezeit"的意思就是讀取時間,單位是秒 這是比較在相同測試場景下,不同SSD讀取的時間 這裡先提一下,要開啟Direct Storage的硬體需求是NVME SSD 所以SATA SSD的結果是未開啟Direct Storage 而PCIE 4.0 SSD是有開啟的 圖中可以看到SATA SSD讀取時間為3.355秒 PCIE 4.0 SSD的讀取時間為1.437秒 就比例而言,SATA SSD讀取所花的時間是PCIE 4.0 SSD的2.3倍 但實際看秒數,也就是2秒的差異而已 真要說影響有很大嗎? 好像也就還好而已 https://i.imgur.com/UnepQEh.png
Re: [情報] 玩遊戲sata ssd比gen3、4更好
第二個結果是看開啟Direct Storage對於遊戲中FPS的影響 可以看到使用NVME SSD並且開啟Direct Storage會有約10%的平均FPS下降 而1% Low與0.2% Low並沒有明顯差距 但這個10%看似是顯著的差異,實際上FPS差距是小於10的 大概要有寫輪眼、火眼金睛才看得出差別吧 這裡小抱怨一下,原影片有做出比較的長條圖 但卻沒有直接放在畫面上,而是用Genius的方式直接用攝影機拍 所以表格是借用Tom's Hardware做的 來源: https://reurl.cc/ymd3NM -- 說真的以這樣的結果來看 或許Direct Storage好像也沒有當初微軟宣傳的那麼好用 的確讀取時間是可以變成一半,但在SSD本來就讀取很快的情況下 這裡的一半也只有2秒的差距,好像也沒什麼意思 反而是遊戲製作只要做好過場,讓遊戲體驗流暢更重要一點 然後還要抱怨一點 我猜這個影片真實目的應該是要比較有無開啟Direct Storage的影響 而不是不同SSD的影響 真的要比較Direct Storage的影響 應該是要用相同SSD,再來測試有沒有開啟Direct Storage才有意義吧 而現在用不同SSD來比較 也只能參考以往的經驗來說SATA和NVME在遊戲上沒有太大差異 才能讓這個測試勉強成立 不過話又說回來,Forspoken只是第一個支援Direct Storage的PC遊戲 後續的優化,以及其他更成熟的技術說不定能夠再帶來更好的結果...吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1674785466.A.DD0.html

Re: 回文串

1851
> Re: [情報] 玩遊戲sata ssd比gen3、4更好
PC_Shopping01/27 10:11

51 則留言

kme6833291, 1F
如果一個快速移動可以省2秒,長時間下來積少成多

LastAttack, 2F
dramless QLC SSD或成最大贏家?

lazioliz, 3F
你的人生有幾個兩秒
或許對Speedrunner那種要不斷重複讀取遊戲的會差很多 但說真的對於一般玩家,只要轉場做得好,應該真的感覺不太出來

wahaha99, 4F
FPS下降是不是意味著DS技術會吃掉Pcie的上游總頻寬?

wahaha99, 5F
或是有更高的CPU使用率?

itsuka021, 6F
應該是更高的GPU使用率?
Direct Storage是繞過CPU,直接與GPU進行資料交換 所以應該是佔用了一部分的GPU 可以猜測這個結果在較低階的GPU上影響會更明顯 不過這也只是僅限猜測,還是要實際測試才知道

papapapa5566, 7F
在一般網路測試中,sata跟NVME 本身就有1-2秒的差異

papapapa5566, 8F
,所以再靠DS技術加強,可能只提升不到一秒...的確

papapapa5566, 9F
是雞肋
沒錯,這也是我覺得這個影片測試僅供參考的原因 重點是要比較相同SSD開啟DS與否 條件不同是要比較什麼

DKnex, 10F
可這遊戲就是優化爛啊

DKnex, 11F
為了財報趕鴨子上架 再給半年時間打磨根本不會這樣 PC連409

DKnex, 12F
0都跑不穩是真的好笑

seemoon2000, 13F
電蝦版很多人這兩種SSD都有在用 體感也知道差距很小

seemoon2000, 14F
很多人測試也都是測跑分提升幾%居多 很少在測秒了

oldk13, 15F
這是第一個支援的遊戲喔 這麼先進

lolicat, 16F
推文應該很多一秒幾十萬上下的

Rollnmeow, 17F
不會吧 不是都推出1.1版了才有遊戲支援?
之前都只在XBOX上才有支援,這個遊戲是第一個PC遊戲支援DS

Rollnmeow, 18F
原來如此,但還是給我一種姍姍來遲的感覺 是很難用嗎?
這就要問開發商,微軟很早就公布這個技術了

stja, 19F

RGZ91B, 20F
我比較希望能加入XBOX的Quick Resume
這可能需要較為整合的環境下才能達到吧,的確是很好用的功能

SPDY, 21F
確實可觀察以後遊戲是否出現競爭GPU資源而影響FPS的狀況...

a85139138, 22F
他沒用同一顆SSD來比,根本沒辦法

a85139138, 23F
確定究竟是不是DS這個技術造成的

a85139138, 24F
然後原篇也是在沒辦法確定是不是DS

a85139138, 25F
的問題,就直接下M2不如Sata這種

a85139138, 26F
結論,確實過於魯莽了

a85139138, 27F
不過我也覺得有可能是DS造成GPU

a85139138, 28F
額外loading,但既然用到4090還這樣

a85139138, 29F
反而會覺得是老黃沒對DS做優化

oldk13, 30F
有一部分可能是這遊戲問題 4090跑4K不穩

OolightoO, 31F

blackway0226, 32F
用一個這麼不穩的遊戲測試 有點好笑
沒辦法,目前有用DS技術的PC遊戲就這款而已 所以這也是一個變數,這麼不穩的測試環境下很難說測試準確

airbear, 33F
一堆人兩種都有用 根本沒太大差異

LoveShibeInu, 34F
DirectStorage主要是在降低cpu負擔 但也提升gpu負擔
--應推文要求修改推文--

LoveShibeInu, 35F
Re: [情報] 玩遊戲sata ssd比gen3、4更好

LoveShibeInu, 36F
Re: [情報] 玩遊戲sata ssd比gen3、4更好
--

LoveShibeInu, 37F
抱歉 可以請原po幫忙把/a修掉嗎 謝謝
其實關於這個技術,影片中也有提到 不過我實在對德文沒辦法 只靠自動翻譯勉強看懂一些,其中就有提到RAM的問題 開啟DS會更加吃RAM,測試期間有吃超過17GB的RAM 以後要玩4K遊戲,可能32G RAM是基本了
※ 編輯: mrme945 (111.71.212.24 臺灣), 01/27/2023 15:09:28

RGZ91B, 38F
照LoveShibeInu版友的說法,XBOX有用DirectStorage的遊戲

RGZ91B, 39F
可能也沒幾款,多數遊戲都是跑60fps對CPU負載沒有GPU高

Rollnmeow, 40F
好奇有沒有DirectStorage與索尼在PS5對SSD用法的比較

ksng1092, 41F
整個影片只用benchmark來比較很奇怪,遊戲裡的讀檔跟地

ksng1092, 42F
圖快速移動,看情報讀取時間是相差好幾倍

winner0429, 43F
幾年前Nvme的價格是sata的三倍 玩遊戲也才差個一秒

winner0429, 44F
當然秒選sata 現在價格差不多了就選nvme

kt333, 45F
DirectStorage是支援SATA SSD的,只是用NVME SSD受益最好

kt333, 46F
至於FPS為什麼比較高是他把讀取時間一起算進去

kt333, 47F
讀取時間FPS會飆高,因為STAT讀取比較久,這遊戲只有用

kt333, 48F
DirectStorage1.0所以NVME SSD效益沒那麼高,等用1.1版

kt333, 49F
加入GPU解壓後速度會比1.0快三倍,NVME SSD才會顯示效益

kt333, 50F
*SATA (錯字)

WuGouLin, 51F
推認真考察

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