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Re: [請益] 3D繪圖真的用繪圖卡比較好嗎?

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最新2020-12-05 12:35:00
留言92則留言,65人參與討論
推噓51 ( 57629 )
※ 引述《PauFrank5566 (PF56)》之銘言: : 已經用到M4000了,8G*4記憶體,E2244 CPU,M.2 SSD : 感覺沒有很好用,覺得沒有物超所值,換了還是很lag : 可能繪圖軟體很吃資源,但是好歹一張也要2萬 : 還是撿個GTX1080就好? : 我會這樣問是因為想在組一台AMD 3600 CPU+GTX1080看看,在家畫畫東西消遣 : 3D繪圖真的用繪圖卡比較好嗎? : 不走渲染、非美術設計 : 先端設備開發,一次組立零件上千上百個要同時開啟 : 感恩~~ 3d繪圖分兩種,一種是美術的,一種是工程的。需要專業卡的是工程的。 那工程為什麼要用專業卡,大致上有3個大原因。我簡化一下解釋。 1)工程用的程式,都是很老的code,那時不流行用triangle(三角形)作基礎。所以你的零組件都需要tessellate成polygons,這其實是一個大學問,問題也多,ill-formed polygons, t-junctions...blah, blah, blah. 簡單講,專業卡的程式有特別去處理這些polygons的問題。polygons轉triangles也是專業卡的強項。 這是破面的主要原因。 2)線(lines)。劃線很難,DirectX直接說,它只支援寬度 1 的線。工程繪圖要畫很多的線。NV,AMD把最好的劃線程式留給專業卡。 3)專業卡有對幾個主要工程繪圖程式最佳化。 其實想講很多,但都是太專業的問題。簡單講,專業卡的價值在驅動程式。但現在工程3d也在進步,compute shader越來越多,專業卡會慢慢的不需要。 工程繪圖還是有分,像autocad用DirectX就可不需要專業卡,像SolidWorks就是有名的挑卡專家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.104.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1607034276.A.814.html

92 則留言

※ 編輯: oopFoo (101.137.104.210 臺灣), 12/04/2020 06:28:16

kimisawa, 1F
現在專業卡已經快沒了 現在的卡功能都通吃

kimisawa, 2F
之前專業卡還有大VRAM的優勢,現在也沒了
老黃還有雲端卡可以秀刀工。

Nappa, 3F
真的感覺少很多

xu3tung, 4F
那SolidWorks有推薦的卡嗎?
最貴的nv專業卡 ---- 如果你不在意破面(其實沒有影響),nv 3000系列應該很棒,劃線(2)現在比較不是問題。

xian1610, 5F
可是我用sw繪圖時繪圖卡幾乎不動
SW就是怪獸啊

SungHyun, 6F
M1晶片直接打趴這些又貴又特規的 有什麼好爭的

arrenwu, 7F
樓上是在講什麼東西啊 造謠喔?

rickz008, 8F
樓樓上不知道就不要出來亂講....

rickz008, 9F
補推

NoobCV, 10F
6樓老果粉了 嘻嘻

arrenwu, 11F
果粉沒有問題啊 但造謠就不對了吧
※ 編輯: oopFoo (36.231.129.33 臺灣), 12/04/2020 08:08:34

kngs555, 12F
SH各版水桶常客

tomsawyer, 13F
拜託 這個板造謠又不桶 不然I>A的應該全部丟水溝

ariadne, 14F
好的跟M1從裝Solideorks開始比到劃出一條線結束

ariadne, 15F
今年底前M1能用 Solidworks劃出一條線嗎?

wk415937, 16F
M1畫SolidWorks?:)

oppoR20, 17F
版主仁慈

mdk3500, 18F
六樓

Lumia625, 19F
反串仔管他幹嘛

Urgot, 20F
長知識

dustlike, 21F
欸不是 你各位是噓到這篇優質好文耶

oldriver, 22F
破面問題還是很大吧 光補面就浪費一大堆時間

oopFoo, 23F
如果渲染出來沒破面,就不是真破面,可以不管

cfvcfv666, 24F
講的天花亂墜在場也沒人聽得懂,總之買就對了

Amis5566, 25F
幫原po推個 好文被造謠者吸來一堆噓

KBchen, 26F
幹嘛噓路人毀優文

arrenwu, 27F
補推

MyDarkLife, 28F
這要幫推了

MyDarkLife, 29F
硬體要能使用 重點都在於軟體的驅動吧

applewarm, 30F

sushi6168, 31F
那我幫推

Thunderbolt, 32F
幫復

wableHD, 33F
M1仔無視就好

yeeouo, 34F
文因為這樣被噓 補推補推補推

mjtad, 35F
優質好文

hedgehogs, 36F
幫推

LoveShibeInu, 37F
驅動值多少

cpomax, 38F
用sw的時候都只在吃cpu欸 是什麼原因阿

mattc123456c, 39F
果然還是要看原原PO的軟體優化來決定

csking811116, 86F
給樓上 SW有補丁讓SW支援某些繪圖卡

csking811116, 87F
沒裝patch繪圖卡不會動很正常

a85139138, 88F
6樓那個,可以做成簽名檔了吧XDDD

samorz, 89F
請問一下 3D MAX SKTCH UP blender 這些有差別嗎?

samorz, 90F
10年前有用過 低階專業卡 感覺沒比同價位一般卡好用

commandoEX, 91F
3DSMAX是吃DX的

myhole, 92F
路過看到慘劇笑了幫推

tom282f3, 93F

sheepsevil, 94F
優文

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Re: [閒聊] 現在橫空出世的NPU
NPU還是很有用的,以後應用會越來越多。 我舉個遊戲應用的例子。 現在遊戲對話都是固定死的。但用現代ai可以活潑很多。我大概解釋一下技術流程。 玩家用語音跟遊戲角色對話。 用Whisper轉換語音到文字。 用bert/gpt來分析文字的情緒
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