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[情報] RX6900 XT OpenCL跑分小輸3080輸3090 20%

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最新2020-12-05 00:00:00
留言59則留言,23人參與討論
推噓22 ( 22037 )
https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6900-xt-geekbench-opencl-score-leaks 根據GeekBenclh OpenCL跑分資料庫 最近有一筆新的RX6900 XT跑分曝光了 https://i.imgur.com/tizZam6.png
[情報] RX6900 XT OpenCL跑分小輸3080輸3090 20%
搭載NAVI 21 XTX納美超大杯的RX6900 XT:80CU 256bit bus 128M Infinity Cache Base Clock 2.0G Boost Clock 2.2G 從跑分看來都是用Base Clock跑的 https://i.imgur.com/i4IXOLn.png
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https://i.imgur.com/m7R1naz.png
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RX6900 XT的OpenCL總分為169779 比6800 XT高12% 比6800高35% 這樣的成績跟CU數的對比也差不多 6900 XT比6800 XT CU多11% 比6800 CU多33% 相較3080 跑分低了4% 相較3090則是低了19%左右 不過這代AMD OpenCL跑分不吃香 不知道為啥 因為對標3080的6800XT跑分其實不相上下 那這樣來說的話6900 XT其實在實際遊戲等應用上一定會比3080好 這樣離3090會更接近 AMD會在12/8發表6900 XT 不過基本上你也不用期待在今年買到6900 XT 不過若真的買的到的話 以效能輸3090 約10~15%的話 但是價格少了整整1/3 那這樣其實也是個蠻香德選擇 在3080 Ti還沒出之前啦 之後我就不好說了 但用上GG的應該還是比較香一點點 -- https://i.imgur.com/ti8LmSx.jpg
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59 則留言

kuninaka, 1F
openCL跑分強可以對應那些遊戲技術啊

kuninaka, 2F
因為RDNA2是專為遊戲設計的架構吧

aegis43210, 3F
大navi頻寬小

henry46277, 4F
嗯? CU數差11% 但跑分差了12%?

ltytw, 5F
???

henry46277, 6F
是這個跑分的特性問題嗎?

dreamgirl, 7F
可是我大娜美可以風冷上3g耶xd

kuninaka, 8F
上3G 開光追會快多少

valkylin2, 9F
3G可是2077開光追哭哭 我難過 >.<

Ning01, 10F
光追輸,暫時無類DLSS技術,買不下去...

jior, 11F
3G超起來!!!

Ning01, 12F
2077發售時只支援N的光追,A以後才支援。(所以不開

Ning01, 13F
也沒得開就不會輸,完美。

henry46277, 14F
喔沒有 以6800跟6800xt的實際差距來看 這個相差幅度

henry46277, 15F
還要x 0.75 所以應該是 6900xt 比6800xt 實際提升

henry46277, 16F
大約 9%

cevs, 17F
amd強項是metal

bella1815, 18F
之前不是說差距很大?9%?

m10112256, 19F
AMD比肥宅還臭 台gg都扶不起

canandmap, 20F
各款遊戲評測都還沒出來,別急

kk4789, 21F
反正光追都被電 想玩2077可以pass了

henry46277, 22F
就不知道 AMD發什麼神經設什麼頻率牆跟功耗牆 連最

henry46277, 23F
高階的公版都設這麼嚴

ltytw, 24F
不設又要被你們說AMD耗電 溫度高

henry46277, 25F
不會啊 3090這麼耗電都沒人說了 都說 已經最頂級的

henry46277, 26F
卡了 還在意什麼功耗?

kuma660224, 27F
因為那是老黃阿 A家更耗電就被酸了

dreamgirl, 28F
amd:推出自動超頻3g軟體

qweertyui891, 29F
看這表6800只比3060ti強一點
c52chungyuny
支語
超大杯 大杯 https://i.imgur.com/8u9eV6O.png
[情報] RX6900 XT OpenCL跑分小輸3080輸3090 20%
那你會噓你自己嗎

Litfal, 30F
以前opencl是amd強項耶
※ 編輯: oppoR20 (111.82.252.154 臺灣), 12/03/2020 19:42:24

kuma660224, 31F
以前A系頻寬大啊 連HBM都硬上

kuma660224, 32F
這代相反,A家256bit上打320/384bit

dio0204, 33F
覺青又崩潰了XDDD 還被打臉 笑尿

aegis43210, 34F
這代靠大快取,優勢項目和以往不同

firemm444, 35F
臉有夠腫 丟臉

ltytw, 36F
而且A家準備要把遊戲跟運算分開惹 以後會越岔越遠

henry46277, 37F
??大杯 超大杯 算支語? 那以後我去飲料店要怎麼

henry46277, 38F
跟店員講杯量?

kira925, 39F
OpenCL這個之前推文就討論過了

kira925, 40F
VEGA分家CDNA/RNDA 就一定會長這樣

friedpig, 41F
說的好像老黃的運算卡不是分家一樣(?

Bencrie, 42F
可以等 ROCm 4.0 出來再測一次啊

friedpig, 43F
現在應該只剩牙膏吃到毒瘤咖哩會去做運算卡硬找遊戲

friedpig, 44F
市場攤成本八

madeinheaven, 45F
等Nvidia支援SAM差距又會更大

kuma660224, 46F
老黃的遊戲卡用320-384bit超大頻寬

kuma660224, 47F
CL平行運算資料若無重複任何利用特性

kuma660224, 48F
頻寬就比實際算力重要

kuma660224, 49F
所以之前用CL程式挖礦 A家贏

kuma660224, 50F
因為以前A家比較愛堆記憶體頻寬

friedpig, 51F
先解釋一下都是256bit gddr6的3060TI怎麼打平6800?

friedpig, 52F
請問有大cache的256bit gddr6頻寬484比256bit gddr6

friedpig, 53F
小呢?

Nazion95, 54F
以後怎麼點飲料 當然是 謙卑 再謙卑 ☺

kuma660224, 55F
快取不是萬能的 資料量若太大

kuma660224, 56F
重複利用率太低或幾乎不重複

kuma660224, 57F
快取就幫不上忙

kuma660224, 58F
遊戲是大部分頻寬耗在幾十MB小buffer

kuma660224, 59F
但這種架構也就是純對遊戲特化