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Re: [請益] 購買壓H265影片的電腦~

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最新2019-12-08 16:19:00
留言59則留言,16人參與討論
推噓7 ( 7052 )
※ 引述《G2S ()》之銘言: : 這不是20年前會做的事嗎? : 當時硬碟貴貴 只好犧牲CPU、時間和電力 來換取較小的檔案 (老爸口述) : 你有沒有比較過把這些檔案壓成H.265的成本 (CPU、電費和時間) : 比起省下的硬碟容量 哪個比較划算? : 另外H.265也是有損壓縮的 已經被H.264破壞的畫質在更進一步的被破壞 : 除非你有辦法拿片源的RAW檔 (謎片商剪接師?) : 也就是經由非線性剪輯出的未渲染前的檔案 : 才有可能壓出比H.264畫質好且檔案又小的影片啦 先提醒不要用chrome預覽播放,不然是跑VP9解碼,需要下載用合適的播放器跟電腦螢幕觀 看,手機螢幕太小了 怎麼都在說H.264再轉H.265畫質會變差啊,這是我自己測試的FM補幀的H.264錄製影片,再 用H.265轉檔 H.264(原) https://reurl.cc/ObL7Nr H.265 https://reurl.cc/zy4ga7 舉一個明顯的例子2:01秒的淡藍色漸層圖,在H.264下會有波紋,而在H.265有著更平滑的漸 層色,這是因為H.265有更好的演算法跟預測手段 不過我的轉檔設定也很激進 1.4GB->70MB花了我4小時(我用2400G) 原始片源是直接拿youtube來弄的 https://youtu.be/GQ3V50XoLOM
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59 則留言

※ 編輯: fu1vu03 (223.136.184.113 臺灣), 12/06/2019 19:21:25
※ 編輯: fu1vu03 (223.136.184.113 臺灣), 12/06/2019 19:50:21
※ 編輯: fu1vu03 (223.136.184.113 臺灣), 12/06/2019 19:52:28

JoyRex, 1F
這是靠修補的啊.瀝青怎麼化妝頂多變絲絨

fu1vu03, 2F
JPTT瘋狂吃字欸QQ

WTFCN, 3F
用什麼轉的呀

fu1vu03, 4F
mediacoder

louNa, 5F
關鍵在顯示器的尺寸與解析度

justoncetime, 6F
一般都是討論人類動作片轉檔吧,動畫有的轉檔程式

justoncetime, 7F
確實有些強化效果 (=畫質損失+其他補償如輪廓)

fu1vu03, 8F
我這個測試的前提是H.264的碼率不能低,我這篇只專

fu1vu03, 9F
對"H.264轉265會變差"這個論點討論而已XD 怕有人誤

fu1vu03, 10F
會 講一下~

labbat, 11F
摁 libx265 psychovisual redundancy方面確實有改善

labbat, 12F
某種程度還可以比片源好看

saimeitetsu, 13F
就不要貼著螢幕看細節就好

kimula01, 14F
不管什麼來源 只要經過轉檔都會有損失吧

kimula01, 15F
就算你轉檔有掛濾鏡 也是跟來源有差異了

dmnohftaw, 16F
前提是源不能壓爛的264 消費者最多只能拿到廠商壓

dmnohftaw, 17F
好的藍光原檔

dmnohftaw, 18F
根據國外測試av1又比265好XD

dmnohftaw, 19F
要注意是新東西未成熟前有些缺陷

pc0805, 20F
檔案小好多...

Litfal, 21F
你認為的修復、畫面變好還是算損失阿,只要離原RAW

Litfal, 22F
愈遠就算損失愈大

ksng1092, 23F
有損壓縮本來就是轉了就損,不可能不會損不然他就不

ksng1092, 24F
是有損了

est, 25F
請問70MB還是700MB?整段無剪的話70MB有可能??

fu1vu03, 26F
下載下來你就知道了

Windcws9Z, 27F
你這葛FM補幀過不是損失更大一一

Windcws9Z, 28F
H.264本身就是有損壓縮,再怎摸補幀也不可能跟RAW

Windcws9Z, 29F
檔一樣

ksng1092, 30F
你的例子其實是畫質折損的證明,啊把原來的波紋弄到

ksng1092, 31F
變不見,這還不是折損嗎XD 不過有時候還真是靠折損

ksng1092, 32F
畫質換來較佳的觀看體驗,這也是為什麼轉檔設定不會

ksng1092, 33F
是一組萬用,還要看你是處理什麼片

ksng1092, 34F
然後你不相信畫質會變差,就做一個簡單的實驗吧,以

ksng1092, 35F
相同的設定反覆轉個20次你就知道了XD

fu1vu03, 36F
youtube原本是沒波紋的

fu1vu03, 37F
不過我的設定比較極端才有這樣的效果XD

ksng1092, 38F
畫質經過轉檔的折損是看input與output的差異

ksng1092, 39F
你說youtube原本沒有,但這一點是無關的XD

ksng1092, 40F
因為你在轉265的時候,input的東西又不是youtube的

ksng1092, 41F
那一個檔...

ksng1092, 42F
另外你的264設定大概有問題,把原本沒波紋的轉出有

ksng1092, 43F
波紋是不應該的吧XD

ksng1092, 44F
其實並不是只有264轉265會變差,而是任何有損壓縮轉

ksng1092, 45F
檔"一定會"變差,沒有任何例外...

Acchannyan, 46F
只有一種轉檔不會壓縮叫做不動作...

ksng1092, 47F
是有“無損壓縮”轉檔的啊,只是那個用途很侷限

Acchannyan, 48F
無損壓縮跟這篇提的其實不太相關 內文提到的264跟26

Acchannyan, 49F
5這兩種方式轉檔 不管你設定再好 只要一經重新編碼

Acchannyan, 50F
就是會有一定的損失 不因為什麼 只是因為提出的這兩

Acchannyan, 51F
種都是經典的破壞性轉換 上面提的無損壓縮 白話一點

Acchannyan, 52F
是收納東西時把空間利用做得更好 但264跟265都是把

Acchannyan, 53F
東西削掉 只是差在削多削少而已

protoss, 54F
我覺得如ksng1092...只要是有損壓縮不可能讓原本只

protoss, 55F
剩90分拉到92分...因為那是用自己感官去做喜好判斷.

protoss, 56F
..至於轉檔用CPU去做好處是彈性高很多缺點就慢...但

protoss, 57F
鑒於不是如量產型的nike大大那種人...轉檔壓縮還是

protoss, 58F
以品質好為目標...AMD和intel轉出來的品質一定一樣.

protoss, 59F
..那自然選快的...