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[情報] Comet Lake支持10核但是要砍掉HT
14nm“彗星湖”Comet Lake支持10核但是要砍掉HT超線程了
https://news.mydrivers.com/1/630/630791.htm
5月初的投資者會議上,Intel宣布了新一代處理器的工藝及產品路線圖,今年6月份就會
上市10nm工藝的Ice Lake處理器,主要針對低功耗移動市場,2020年則會有高性能的服務
器版Ice Lake。
桌面平台呢?從Intel的路線圖來看,S系列桌面平台還要繼續用14nm工藝一段時間,現在
的八代、九代酷睿桌面版還是Coffee Lake Refresh的,明年則會有新的Comet Lake彗星
湖處理器,它原本是10nm工藝的,但現在確定的是還會繼續使用14nm++工藝。
雖然工藝不升級,但Comet Lake彗星湖處理器的核心數會增加,此前消息稱Comet Lake將
首次為普通消費級桌面(非發燒平台)升級到10核,這是非HEDT平台首次用上10核處理器
。
現在有個壞消息,日本網站爆料稱Comet Lake彗星湖雖然核心數增加到了10個,但是HT超
線程功能會被禁用,這個消息很讓人震驚,畢竟HT超線程技術用了10多年了,一直是
Intel高端處理器的標誌。
不過他們給出的理由倒是很充分,禁用HT超線程是因為可以杜絕很多X86處理器漏洞,實
際上這個問題倒是不假,去年爆出的多個漏洞都是基於側信道攻擊的,與HT超線程技術大
有關聯,禁用HT確實可以緩解漏洞問題。
當然,對遊戲玩家來說,實際上HT超線程技術不一定是好事,有時候是有負面效果的,不
如真正的物理核心。
另外,禁用了HT超線程,Comet Lake彗星湖處理器的頻率或許還能提高一點,這對遊戲來
說更重要。
在Comet Lake彗星湖之後,日媒爆料稱Intel會在2021年推出Rocket Lake火箭湖處理器,
還是14nm工藝,會應用與S/H/U全系列處理器,再往後則是10nm的Tiger Lake,主要用於U
、Y低功耗產品中。
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樓下說10c10t要賣多少才合理啊?
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