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Re: [情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息

時間
最新2023-08-05 19:25:00
留言131則留言,45人參與討論
推噓48 ( 51377 )
先通靈poe2方向 遊戲雖然好玩,要是搞得太過複雜艱難,會成為叫好不叫座。看看格鬥跟射擊,格鬥遊戲就是太難玩,願意做格鬥廠商越來越少,射擊反而一直出。 poe2今年推出預告跟內容來看,肯定是輕鬆簡單好上手,這樣才能吸引中淺層玩家。 ggg目標是吃下全客群 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX2144. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.209.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1690821417.A.AED.html

Re: 回文串

48131
> Re: [情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息
PathofExile08/01 00:36

131 則留言

doom3, 1F
沒工藝台不做裝 更多動作的ARPG

stkissstone, 2F
我不確定chris有沒有這麼有商業頭腦耶

iamnotfatest, 3F
實況主試玩影片看起來一點也不輕鬆

wedman, 4F
輕鬆簡單的POE我可是不玩的喔

gustavvv, 5F
你真的有玩過chris做的poe嗎

albino1347, 6F
看試玩 難度感覺遠大於poe1

drinkmywater, 7F
試玩沒天賦盤阿 說很難的是在雲?

gkkcast, 8F
我以為這篇要黑GGG。結果沒有 (失望)

MoneyBlue, 9F
但是我心目中的Chris是更加愉悅仔的人欸,他應該不薛

MoneyBlue, 10F
有這種商業想法

asd8603, 11F
不只沒天賦 4x等角色還在用1,2連 poe1 4x等用這樣的

asd8603, 12F
角色應該打得更辛苦吧

thank7595, 13F
@錢藍 ggg賣掉股權8成,就是沒有錢支撐夢想耶

thank7595, 14F
ggg營收可以應付第二款遊戲開發到上市?poe光是做裝要

thank7595, 15F
收材料開網頁研究卡詞,入門要耗掉多少時間?輕中度玩

thank7595, 16F
家,只想下班割草

michaelfat19, 17F
認真說poe2好像不是Chris 主導

michaelfat19, 18F
ggg搶佔市場的方式是兩個poe輪流無接縫更新 個人認

michaelfat19, 19F
為做得好的話蠻猛的

michaelfat19, 20F
但通常會有暴死就是了

gkkcast, 21F
隔壁那個連個愉快割草遊戲都做不出來.倒是吸金很厲害= =

michaelfat19, 22F
火炬把自己作死 D4放話要buff但要等一個多禮拜,這

michaelfat19, 23F
段時間玩家早就quit了,根本沒這麼多東西可以玩

chunlin05, 24F
d4觀光客可以回去了歐

howisknight, 25F
poe2不要有便秘感就好,D4已經很便秘了。

s7917313, 26F
我是不太懂為什麼要讓實況主在沒有天賦下的情況試玩啦

s7917313, 27F
完全就很負面工商

s7917313, 28F
如果是為了到時候實際遊玩好的程度形成落差感,我只好

s7917313, 29F
拭目以待

Dloveyuri01, 30F
明顯他們就是想要那種便秘感啊 真的不懂他們是多想

Dloveyuri01, 31F
做動作遊戲== 這麼想做弄個新ip啊==

leocolin123, 32F
拿掉工藝台不就回歸傳統 破完章節不開光環三抗50都難

s7917313, 33F
我玩刷寶遊戲不是為了看動作欸==

gkkcast, 34F
D版:正式就會好玩、END GAME就會好玩、賽季就會好玩、DL

gkkcast, 35F
DLC就會好玩

gkkcast, 36F
P版:展示手感便秘、封測一定向D4靠攏、正式一定沒人

as920051, 37F
上一個喊這句的是d4 拜託別

eric78g, 38F
工藝台後面有一個大師會給大家不用緊張

youga, 39F
我們覺得這樣不酷

tt50214tt, 118F
只希望不要再有越來越肥大的機制們了

Sinful, 119F
放心,光頭要教大家怎麼玩遊戲,大家雲起來啊

smalldata, 120F
雲起來 搞不好最後2也是一坨大便

shortoneal, 121F
POE團隊感覺就是想搞個又慢又難又便祕的魂類ARPG

shortoneal, 122F
一代一直想要偷渡自己的夢想大失敗,不知道會不會去搞

shortoneal, 123F
二代

thank7595, 124F
poe2應該會簡化做裝構築bd機制,同性質遊戲不需要出到2

poboq0002, 125F
https://reurl.cc/653Lar 巴哈的文章 的確是朝艾爾登法

poboq0002, 126F
環方向發展 人家就是想搞難一點 太了解ggg了 ㄏ

taiwan540, 127F
前面需要翻滾

poppipe, 128F
3.14~3.21 各位玩家詬病的便祕點集合起來=POE2

poppipe, 129F
還好GGG裡面還有正常人 把1&2分開 不然只出2可能大暴死

moose01, 130F
聽你在雲,GGG什麼時候這麼重視淺層玩家了

KEYork, 131F
GGG如果真的這麼想,Poe就不會一季比一季難了